| Mac kultusz

Nemrég írtunk róla JBMJBM, LLC -egyszemélyes alkalmazásgyár 87 eddig jóváhagyottal-a eBay blokk 100 000 dollárért.

A legkelendőbb címek közé tartozik a Friday Night Lights, az iSpy Game, az iReferee, Pet Peeves (a fenti képen látható szociális háló a fogáshoz), iSexyRef2, Pro Rodeo Fan, Sit Up Counter és Shake 2 gróf.

A CoM gyorsan beszélt Brice Milliorn tulajdonosával az eladásról, hogy mi vár rá, és hogyan látja az alkalmazások jövőjét.

CoM: Eladták a JBMJBM -et?

BM: Nem, még nem adtam el céget vagy alkalmazásokat. Tárgyalok egy sráccal a tőzsdén történő megvásárlásomról, de nem tűnik ígéretesnek.

CoM: Milyen tervei vannak, hogy most eladja?

BM: Nem tervezem újra eladni, csak folytatom azt, amit csinálok, és több szabadúszó munkát is végzek.

CoM: Milyen változásokat szeretne látni az Apple alkalmazásboltjában?

BM: Nincs problémám az Apple -vel, ha követed az irányelveiket, akkor jóváhagyod a dolgokat, ilyen egyszerű. Azt a néhány elemet, amivel problémám volt velük, elmagyarázták, kijavítottam, és jóváhagyták. Még le is írtam a számot, és néhányszor visszahívtam a srácot, amikor problémáim voltak, és néhány órán belül megoldották.

CoM: Ön szerint merre tart az alkalmazásfejlesztés jövője?

BM: Azt hiszem, az iPhone jövője megnyitja a Verizon előtt. Ez lesz a potenciális alkalmazásvásárlók újabb hatalmas beáramlása, és várom, hogy ez megtörténjen.

Én is hiszek a Droidon és az összes többi készüléken tapasztalt felhajtásban, amelyek végül soha nem érik el az iPhone szintjét. Az egyetlen vállalat, amely megfelel az iPhone -nak, és jobb, ha maga az Apple.

Soha nem nyugodhat meg babérjain, az Apple az ünnepek alatt nagy lendülettel követi a harmadik negyedéves rekordot. Ma, azt elindította nyitó salvóját szezonra „Ajándék” (fent) és „Dal” (ugrás után). Az előbbi, tipikus módon, valami azonnal releváns dologgal kezdődik (a Target alkalmazás segítségével ajándék ajánlásokat kap), mielőtt érintőkkel kezdené (képszerkesztés, „Monopoly”, Zipcar?).

A „Song” eközben nagyjából csak teljessé válik az „Van egy alkalmazás erre” mantrához, érintve az ingatlanokat, a The Sims-et, a Facebookot és a Shazamot. És őszintén, mindkét esetben elég hatékony. Végül is több mint 100 000 alkalmazás létezik, még akkor is, ha nincs Google Voice. A kampány azért működik, mert üdvözlő, és azt mondja, hogy könnyen megtalálhatja, amit szeretne. (keresztül MacRumors)

Sajnos ez az értékesítési pont valójában meglehetősen különbözik az App Store használatának valódi élményétől. Ha eléri a 100 000 -et, a felfedezés válik gyilkos alkalmazássá, nem pedig egyetlen termék sem. Ez még nem olyan nagy probléma (kivéve a fejlesztőket), de idővel egyre nagyobb lesz. Mire jó a 100 000 alkalmazás, ha napi 10 -nél többet nem tudok használni?

Fontolja meg ezt: az iTunes több mint 10 millió dalt kínál, de sok felhasználó több ezer dallal rendelkezik (közel 5000 -en vannak, és évente többet adok hozzá). Ha feltesszük, hogy egy nagy teljesítményű felhasználó átlaga felhasználónként körülbelül 2000 dal, ez azt fejezi ki, hogy 5000 dal van minden egyes letöltött dalhoz.

Ezzel szemben az alkalmazásoknál 100 000 van, de feltételezem, hogy a legtöbb energiafelhasználó 30 -nál kevesebbet hordoz bármikor (valójában közelebb vagyok a 20 -hoz a kezdeti beállításon túl). Ez egy letöltésenként 3300 alkalmazást jelent, ez az arány nagyon drámai lesz, amikor az alkalmazásbolt egymillió választékra nő, de az emberek nem telepítenek többet belőlük. Már elég durva próbál homályos zenekarként áttörni az iTunes -on - ez sokkal rosszabb lehet, mivel az arány egyre kedvezőtlenebb az alkalmazások számára.

Szerencsére a problémák általában kiemelik az innovációs lehetőségeket. Mindenki tudja, hogy egy robusztusabb Ugródeszka alkalmazásra van szükség, hogy segítsen válogatni a sok alkalmazás között, hogy megtaláljuk a kívánt alkalmazást, amikor akarjuk. Az Apple új App Store -keresési formákkal is előrukkolhat, hogy jobb felületi alkalmazásokat kínáljon Önnek (elképzelhető, ha A Genius for Apps működött!), Vagy figyelembe veheti azokat a fejlesztőket, akiknek korábban tetszett a munkája, és ajánlja őket azok. Sőt, az Apple akár különféle módokat is kínálhat arra, hogy az App Store -ban értékesítse magát. Az asztali oldalon szoktunk kötegelni; miért ne jöhetne jövőre egy iPhoneHeist, hogy összehozza a rocksztárokat a növekvő versenyzőkkel a valaha leggyorsabban növekvő platformon?

Az iPhone növekedése lenyűgöző volt. Az OS 1.0 egy újfajta mobilélmény meghatározásáról szólt. Az OS 2.0 arról szólt, hogy megnyitja a platformot a valódi fejlődés előtt, és többé teszi, mint egy terméket. Az OS 3.0 a leggyakrabban előforduló problémák kijavításáról szólt, beleértve az MMS-t, a másolást és beillesztést, valamint az internetmegosztást (nem mintha az AT&T alkalmazta volna az utóbbit). Úgy tűnik, hogy az OS 4.0 kiváló alkalom arra, hogy kitaláljuk, milyen előnyökkel járhat néhány száz különböző alkalmazás birtoklása.

Tudja, hogyan működik az új csodálatos új kiterjesztett valóság koncepció az olyan alkalmazásokban, mint a Bionikus szem és Városi kanál, vakon követted a képernyő jelzőjét, és beleütköztél az emberekbe? Vagy az épületek oldalán? Nem? Jó, lehet, hogy csak én vagyok így.

A lényeg az, hogy általában könnyebb navigálni a legközelebbi Starbuckshoz térkép helyett, mint AR.

De az AR segítségével megjósolni a jövőt - hé, ez most jó ötlet. Napkereső pontosan ezt teszi, megbecsülve, hol lesz a nap a jövőben. tartsa az iPhone -t az égen, és egy fedvény megjeleníti a nap aktuális helyzetét (általában nem túl nehéz megtalálni, még AR nélkül sem) és az előre jelzett útvonalát.

Ha nem ismeri az AR-t, az alkalmazásnak van egy hagyományosabb képernyője, amely felülről lefelé nyújt áttekintést.

Ki fogja ezt használni? Ahogy az alkalmazás iTunes Store oldala is mondja, a Sun Seeker valószínűleg nagy áldás a pilóták, építészek, fotósok és hasonlók számára. Vagy lakói London vagy San Francisco. Néha jó tudni, hogy a nap még mindig ott van.

Sok mindent lehet szeretni az iPhone App Store -ban. Az időnként szigorú határain belül található több mint 100 000 program rengeteg élménygazdagságot kínál a mobil számítástechnika területén. De ez is frusztráló. A nagyszerű alkalmazásokat elhalasztják vagy teljesen letiltják, míg az olyan nagyszerű alkalmazások, mint a Skype, eltávolítják a legfontosabb funkciókat.

Mindez nem újdonság. A Mac bloggerek állandóan erről beszélnek. De azt hiszem, pontosan meghatároztam azt is, hogy miért ilyen fájdalmasak az ilyen kisebb panaszok. Ezt hívják az App Store Szórakoztató kategóriájának.

Azok számára, akik nem ismerik magvas tartalmát, a Szórakozás kategória egyfajta fogás minden olyan alkalmazás számára, amelyeknek nincs jó otthona máshol az App Store-ban. Íme egy táblázat, amelyet a probléma szemléltetésére készítettem:

Képernyőkép 2009-11-11, 12.14.28

Igen, annak ellenére, hogy a szórakoztató kategória tartalmaz néhány legális alkalmazást, amelyek közül néhány nagyszerű (Pocket God, Az emoji és a filmek jutnak az eszembe), ez nagyrészt egy óriási kék Pac-Man béna softcore pornó, ami mindent felfal pálya. És lehetetlen, hogy ott valóban szórakoztató dolgot találjunk. Ami katasztrófa. Gátló dolog valami jó kifejlesztésében (ki tud versenyezni a Naughty Hotties ellen?), És ez azt jelenti, hogy az idővel elkerülhetetlenül rosszabb lesz.

olvasson tovább

A svájci közlekedés nemcsak időben közlekedik, hanem iPhone -jával is vásárolhat jegyet.

A legújabb verziója SBB mobilalkalmazás lehetővé teszi az utazók számára, hogy e-jegyeket vásároljanak a vonatokra és az összes tömegközlekedési eszközre, így Luganóban és elérni a buszt Mendrisio számára anélkül, hogy kihagyott volna egy ütemet is.

A felhasználók először regisztrálnak a vasúttársaság webhelye jegyek vásárlása hitelkártyával vonatokra és buszokra, beleértve a napi- és kerékpárbérleteket.

Az alkalmazás, felajánlott ingyenesen az iTunes -on, németül, franciául, olaszul és angolul érkezik. Ezenkívül menetrendeket, „vigyél haza” GPS -funkciót és tömegjelzőt is kínál, így tudod, mikor kell megállni egy kávézóban, és várni a következőt.

Tim LangdellVisszatért, és ezúttal ő őrült(der, mint egy zsák csavarkulcs). Ma Nalin Sharma Killer Edge Racingje az áldozat. A rövid verzió: a Mobigame Edge -hez hasonlóan Langdell azt állítja, hogy Nalin játéka riffeli le Edge „híres” jegyeit; emellett, - írja a Pocket Gamer hogy Langdell a Killer Edge Racing és a Killer Edge Racers regisztrációjához lépett, annak ellenére, hogy Killer Edge gyökerei 2005 -ben, jóval azelőtt, hogy az Edge Games azt állította, hogy egy versenyjátékán dolgozik saját. (Amióta megjelent a Racers - és a „felszabadult” szót itt a lehető leglazább értelemben használják - lásd ChaosEdge a teljes történethez. De tekintettel arra, hogy a Racers egy felszámolt cég javított PC-játéka, és otthon megjelentetett DVDR-n jelenik meg, és nem iPhone-on, nincs félreértés lehetősége.)

Természetesen az Apple ezekben az esetekben továbbra is a DMCA mögé bújik, mondván, hogy jogi okokból teszi, amit tesz. De ahogy ez az eset és az arra vonatkozó StoneLoops! a Jurassica Az Apple kezd bolondnak tűnni, ha nem hajt végre valamilyen robusztus háttér -ellenőrzést és egy hosszabb vizsgálati/választottbírósági/rendezési folyamatot a játék elrántása előtt. A vitapolitika teljes mértékben elengedhetetlen, de a jelenleg érvényben lévő politika nyilvánvalóan nyitott a visszaélésekre.

Reméljük, Sharmának sikerül visszahoznia a játékát az App Store -ba anélkül, hogy veszélyeztetné az öt éve használt márkát, és Az EA jövő évi Langdell -es esete arra a következtetésre jut, hogy trollkodásából rendszeresen kielégíti az indie -fejlesztőket (ó, és a 15 éves lányok a DeviantArt-on, ahonnan műalkotásokat lopnak hogy reklámozza a valójában nem létező játékait).

John Carmack programozó segített Keen, Wolfenstein 3D, Doom és Quake parancsnok világra hozatalában.

Az volt, hogy a játékait az iPhone -on szerezte be Nem olyan könnyű.

"A kapcsolatom az Apple -vel régóta fennáll, de ez egy hullámvasút" - mondta a weboldalnak Kotaku. „Az Apple legmagasabb szintjén, szívük szívében” - mondta Carmack. "Nem büszkék arra, hogy az iPhone játékgép, hanem azt szeretnék, ha valami más lenne."

Azonban a játék népszerűsége az iPhone -on arra kényszerítette az Apple -t, hogy másképp gondolkodjon (ly).
És most az egykori munkatárs Graeme Devine az iPhone Game Technologies részlegének dolgozott, az iPhone játékok megkaphatják a nekik járó tiszteletet.

Carmack Devine -t „belső emberének” nevezi, igazi fejlesztőnek, és megértem, amit mond.
Keresztül Kotaku

Legújabb blogbejegyzés

| Mac kultusz
October 21, 2021

Az iPhone 12 erős kezdést mutat kétszer annyi előrendeléssel, mint az iPhone 11Akár 2 millió előrendelés csak az első 24 órában.Fotó: AppleMing-Chi...

20 félelmetes Apple HomePod tipp, amit tudnia kell
October 21, 2021

A HomePodnak sok előnye van ahhoz, hogy a legostobább okos hangszóró legyen, de többet tud, mint gondolná. A mai videóban 20 HomePod tippet mutatok...

Profi tipp: Az AirPod -okat olyan eszközökkel használja, amelyek nem rendelkeznek Bluetooth -szal
October 21, 2021

Az AirPod -ok, mint a legtöbb vezeték nélküli fejhallgató, Bluetooth -on keresztül csatlakoznak az iPhone -hoz és más eszközökhöz. Ez azonban nem ...