| Mac kultusz

Ami: Ez Dan Gorliné Choplifter. Idegenekkel! És egy repülő csészealj!

Miért jó:Ez Dan Gorliné Choplifter. Idegenekkel! És egy repülő csészealj!

Ó, rendben, akkor - ha ez nem elég neked, ezért a Saucelifter nagyszerű. Kell egy klasszikus ügyességi játék (túszok csoportjainak megmentése az ellenség elől, elkerülve az ellenfél járműveit és lövedékeit), felforgatók videojáték-egyezményeket azáltal, hogy te kísérletezel egy UFO-val, és megmented az idegen haverokat a csúnya emberektől, és gyönyörű vektoros stílusba öltözteted az egészet grafika. Adjon hozzá egy csipetnyi humort („a foglyok elcsapása azonnal megszűnik!” Ugatja az oktatóanyagot, ha szerencsétlen idegenekre száll), és gyönyörűen kalibrált tilt/multitouch kezelőszervekkel, és van egy kisebb iPhone klasszikusa, amely frissíti a 27 éves játékkoncepciót, amely ma is vonzó.

Hol szerezhető be: A Saucelifter a Alkalmazásbolt, és további információk találhatók a Saucelifter weboldal. Íráskor a játék mindössze 99 centért kapható - ez alku, hacsak nem ragyognak fel a ragyogóan frissített Apple II klasszikusok.

Myst, egykor a világ legnépszerűbb grafikus kaland videojáték, megérkezett a Alkalmazásbolt. A 6 dolláros, 730 MB -os mobil bloatware, amely óriási, 1,5 GB szabad helyet igényel az Apple iPhone -ján vagy iPod Touch -ján, a véleményező véleménye szerint valószínűleg nem fogja újraéleszteni a cím népszerűségét.

Még az előzetes is csaknem hét percnyi kíváncsiságot kíván egy kíváncsi embernek, hogy üljön át, egy örökkévalóságot rohanó modern világunkban. Több mint másfél perc, hogy túljusson a hiteleken?

Ez a fejlesztők egy csoportja, akiknek valóban nagyon magasra kell gondolniuk magukról.

Melegíti a kagylókat, amikor a Mac -hez érkező játékokról hallunk, de egy újabb kiegészítés régebbi, mint a legtöbb. Qwak, a múlt hét végén jelent meg, hosszú törzskönyvvel rendelkezik, először 1989 -ben jelent meg a BBC Micro -n. Most, 20 évvel később, ez az indie -produkció Mac OS X rendszerbe került, és a játék fejlesztőjét, Jamie Woodhouse -t kerestük, hogy megkérdezzük tőle az átalakítást.

A Qwak eredeti verziója, amely a BBC Micro otthoni számítógépén fut.

Cult of Mac: Mi az a Qwak?
Jamie Woodhouse: A Qwak egy szuper játszható, aranyos, arcade coin-op stílusú rejtvényfejtő/platformer. A jelenlegi verzió a játék negyedik inkarnációja - a BBC Micro, az Amiga és a Gameboy Advance verzió előzte meg.

A Qwak célja, hogy végigjusson a játék 70 szintjén, hat vizuálisan egyedi világban, gyümölcsöket, drágaköveket és kiegészítőket gyűjtve menet közben. Minden szinten összegyűjti az összes aranykulcsot, majd nyugodtan elindul a kijárati ajtó felé! Egyszerű, mi? De vigyázz a rosszfiúkra (tojást dobhatsz rájuk) és az eső halálos tüskékre menet közben!

Játszhatsz egyedül, vagy egy barátoddal. Kétjátékos módban együttműködhet és csapatként dolgozhat, vagy agresszívebb lehet, tojásokat dobálhat egymásra, és csapattársát a rosszfiúk kegyelmére hagyhatja. Bizonyos szintek olyan titkos területeket tartalmaznak, amelyek eléréséhez jó rész problémamegoldó készség szükséges, a karok meghúzása, a színes kulcsok összegyűjtése és a kapuk megfelelő sorrendben történő kinyitása.

qwak2
A Qwak a Commodore Amiga számára javította a grafika minőségét és a játékmenet mélységét.

Mi inspirálta az eredeti játékot, és miért hozta létre? Miért hordozta rendszeresen a Qwakot különböző platformokra az évek során?
Szeretek olyan játékot készíteni, amelyet személy szerint szeretek játszani. A Qwak esetében azt hiszem, hogy a készség, a rejtvények és a problémamegoldás kombinációja tetszik nekem. Mindig azt hittem, hogy a Qwak egy jó játékkoncepció, és valamit, amiben javíthatok, és a következő szintre léphetek. Tehát ez a mentségem arra, hogy ugyanazt a játékot többször is újra és újra megcsinálom!

A Qwak legújabb verziójára adott reakció nagyon jó volt. Bár a legtöbben azt mondják, hogy ez nem könnyű, de nem is olyan nehéz elriasztani az embereket - ezt gyakran úgy írják le, hogy „kihívó” az „egy újabb menet” fellebbezéssel. A mai játékkörnyezetben a játékok sokkal nyugodtabbnak és egyszerűbbnek tűnnek, és úgy gondolom, hogy a Qwak a spektrum „kihívó” végén áll! Azért ez jó dolog, remélem!

Miért döntött úgy, hogy a Qwak Mac verzióját hozza létre, és hogyan tette ezt?
Elég sokan kérdeztek egy Mac verzióról. Minden forrásom és eszközöm megvolt a játékhoz, így gondoltam, hogy nem lesz nagy munka PC -ről Mac -re portolni. Valójában teljesen fájdalommentes volt - mindössze négy hét telt el attól, hogy a kedves Mac mini -t a késztermékké tettem. Ez volt az első alkalom, hogy valaha Mac -ed volt, vagy használtam, és azt kell mondanom, hogy egészen jól kijövök a Mac -ekkel. Szóval, igen, hardver szempontjából most kaptam egy Mac minit, és a hivatalos Apple fejlesztői környezetet (IDE), az Xcode -ot használtam.

qwak3
A Mac OS X konverzió egy gyors ütemű, kétjátékos akciójáték.

Mik a jövőbeli terveid a játékokkal kapcsolatban? Van valami terved egy iPhone Qwak -ra?
Minden bizonnyal játszani fogok az iPhone fejlesztőeszközeivel és az SDK -val - ezek már telepítve vannak a Mac gépemen. Nem biztos abban, hogy a Qwak iPhone -verzióját fogom -e csinálni, bár nagyon kísértés van bennem. Biztosan látom magam, hogy több játékot készítek a Mac számára, és teszek valamit az iPhone számára is.

Mit tanácsol bárkinek, aki fontolóra veszi a PC indie játék Mac -re történő átvitelét?
A legfontosabb, hogy korán győződjön meg arról, hogy rendelkezik támogatási hálózattal. Ezek lehetnek más játékfejlesztő barátok, vagy játékfejlesztő közösségek és online fórumok, mint pl idevgames.com és indiegamer.com. Az indie játékokat készítő emberek többsége nagyon szenvedélyes abban, amit csinál, és mindig szívesen ad tanácsokat. Ettől eltekintve merüljön el és próbálkozzon - az Apple dokumentációja a fejlesztők számára általában elég jó, és a fejlesztői eszközök ingyenesek.

qwak4
A Qwak későbbi szintjei tele vannak funkciókkal és ellenségekkel, és gyors reakciókra van szüksége a túléléshez.

A Qwak 12,99 fontért (kb. 19 dollár) érhető el qwak.co.uk; ugyanaz a webhely ingyenes demót is tartalmaz, amelyet letölthet.

Ami: Dave Theurer akkori félelmetes rakétavédelmi játékának iPhone-os átalakítása. A képernyő megérintésével rakétákat indít el silóiból, ezzel hat várost véd. Amikor mind elmentek, a játék hűvösen a „The End” feliratot jeleníti meg, nem pedig a szokásos „game over” üzenetet.

Miért jó: Az 1980 -as évek arcade játékai a közvetlenség és a játszhatóság köré épültek, ezért potenciálisan tökéletesen illeszkednek az iPhone -hoz. A Rakétaparancsnokság esetében az eredeti trackball -kezelőszerveit sokkal azonnali érintésvezérlőkre cserélték. Bár ez rövid távon megkönnyíti a játékot, az arzenál gyors elpazarolásához is vezethet - és minden rakéta számít, amikor eléri a fergeteges későbbi szinteket.

A puristák tanácstalanok lehetnek a furcsa betűtípusoknál (c’mon, Atari, szerezzenek be egy frissítést, amely elhagyja a képregény betűket, és az eredeti brutális típusát használja), és a csomagban lévő „modern” változat nem kínál semmit az eredetinél (és sok tekintetben csúnyábbnak tűnik), de öt dollárért ez a régi iskola játéka legjobb.

Hol szerezhető be: A rakétaparancsnokság az elérhető az App Store -ban, és az írás idején 4,99 dollárért adják el. Ha többet szeretne megtudni magáról a rakétaparancsnokságról, lásd a meglepően pontosat Wikipédia cikk.

Ami: Gondolja, hogy a közösségi média rúgás a gatyában? Nagy Twitter és Facebook rajongó, ugye? Nos, érdemes megfontolni a játék növelését Négyszögben, újszerű közösségi média alkalmazás/játék iPhone és iPod Touch készülékekhez.

A Foursquare a társadalmi, ugyanakkor versenyszellemet táplálja a felhasználókban, akik kihasználják az Apple mobileszközeinek helytudatos funkcióit hogy a barátok és a hálózat többi tagja tudja, merre járnak, mit csinálnak és mit ásnak az Egyesült Államok 12 nagyvárosában (tehát messze).

Miért jó: A Foursquare beépített játéktevékenysége lehetővé teszi, hogy a felhasználók pontokat szerezzenek a különböző helyeken történő bejelentkezésért a várost és tippeket ad, hogy mitől olyan hűvösek ezek a helyek (szerezze be a curry kacsát Thep Phanomban, mert példa). Különböző pontokat találva és ajánlásokat kombinálva a játékosok kinyithatják a „jelvényeket”, és városuk polgármestereivé válhatnak.

A lépések követésével és a barátok hozzáadásával a felhasználók kihasználhatják a városról szóló kollektív ismereteiket az általuk elvégzett klassz dolgok és listák listáján.

A felhasználók bejelentkezhetnek úgy, hogy bejelentkeznek a fiókokba egy mobilböngészőn keresztül, közvetlenül az alkalmazáson belül, vagy SMS -ben küldik a helyüket egy mobiltelefonról.

Mit érdemes megszerezni: A Foursquare ingyenes és letölthető most az App Store -ban.

Ami: Valós idejű kockázat az űrben. A bolygókat úgy hódítod meg, hogy a hajóid egy százalékát (egy vagy több bolygóról) támadásra küldöd, és minden irányítás alatt álló bolygó újabb hajókat épít, hogy feltöltse erőidet. A stratégia abban rejlik, hogy nagyobb bolygókat kell biztosítani, amelyek gyorsabb termelést produkálnak, és azt is meg kell határozni, hogy hol helyezze el erőit védekezésre vagy ellentámadásokra a többjátékos játékokban.

Miért jó: Bár a Galcon hasonlít a Kockázathoz és még a Civilizationhez hasonló játékokhoz is, a Galcon igen gyors. A játékok pillanatok alatt véget érhetnek, ezáltal tökéletes pick-up-and-play cím. Vizuálisan és hanggal nagyszerű, és számos egyjátékos mód és szint lehetővé teszi, hogy a Galcon módokon „képezze” magát.

A Galcon rendelkezik online móddal is, amely lehetővé teszi, hogy élőben játsszon akár három ellenféllel szemben. A játékmenet kissé eltér az egyszerűbb egyjátékos játékoktól, mivel nem látja, hány hajó őrzi az egyes bolygókat. Ezért a játékmenet a kockázat, a póker blöff elemeinek kombinációjává válik (az ellenfelek hamis biztonságérzetbe csábítása, vagy nagy bolygók szinte megfosztva az erőktől, hogy többet támadjanak) és mexikói kiállás, a mérkőzések gyakran eszeveszett árkádszerű orgiával végződnek megsemmisítés.

Ha brutálisan őszinte vagyok, úgy tűnik, van egy bizonyos technika a többjátékos mérkőzések megnyerésére, és sok siker azon múlik, hogy jó kiindulási pozíciót kap -e a véletlenszerűen meghatározott térképeken. Figyelembe véve azonban az alkalmazás költségeit és a puszta szórakozást (többjátékos és egyjátékos módban is), ez határozott kedvenc, és azt javasoljuk, hogy nézze meg.

Hol szerezhető be: Galconé elérhető az App Store -ban, és az írás idején 2,99 dollárért eladó. Van még egy ingyenes lite verzió a „Classic” küldetéssel. További információ a játékról, valamint a fórumok és az online módra való feliratkozás megtalálható a Galcon weboldal.

Mi volt: A Zenjit 1984 -ben adta ki az Activision, és gördülő arcként bízta meg Önöket, hogy zöldítsék meg minden szint labirintusát. Ezt a labirintus -szakaszok elforgatásával és a járőrző lángok elkerülésével tették. Az egyszerű játékmenet magával ragadó volt, és mint sok kirakós játék, ez is kiállta az idő próbáját.

Amit látni szeretnénk: A retró játékok folyamatosan haladnak az iPhone -ra, és tökéletes platform a klasszikus „vegye fel és játsszon” címekhez. A Zenji egyszerűsége és közvetlensége nagy sikert arathat a platformon, az egyszerű kezelőszervek pedig könnyen replikálható iPhone -on különböző eszközökkel (csúsztassa vagy döntse meg a mozgatáshoz, csavaráshoz vagy virtuális gombnyomásokhoz forog).

Ami: Gyors tempójú arcade rejtvényfejtő, amely a „keverhető” bolygók koncepcióján alapul. Különböző színű bolygók jelennek meg, és a multi-touch vezérlők lehetővé teszik, hogy széthúzza őket vagy egyesítse őket, hogy méretükhöz illeszkedjenek a „csikorgásokkal”, amelyek miatt egy beillesztett bolygó elhalványul Csillagpor. További bonyodalmakat okoz az örvények és a különböző bónusz elemek ritka látogatása.

Miért jó: Mivel az App Store-ban több meccs-három játék és szóalapú rejtvényklónok találhatók, mint amennyit meg lehet rázni, az Eliss friss levegő lesz. A koncepciót nem verték kalapáccsal az iPhone -ba - ehelyett a játék egyértelműen az Apple készülékéhez készült. A többérintéses kezelőszervek kinyilatkoztatás-valószínűleg a legjobb példa, amit láttunk (tipp: játsszon a készülékével az asztalon laposan, és készen áll arra, hogy „tartalék” ujjaival a helyén tartsa a bolygókat, miközben másokat manipulál) - és a finom hang és élénk retro grafika a keverék.

Néhány kritikus azt állítja, hogy Eliss túl kemény, de a kitartás kulcsfontosságú. Az Eliss nemcsak a látványában, hanem a valódi kihívásban és a 20 szint teljesítésének változatos megközelítésében is tiszteleg a régi arcade játékok előtt.

Hol szerezhető be: Eliss az elérhető az App Store -ban, és a cikk írásakor 3,99 USD. További információ, valamint a játékmenetről készült videó megtalálható a Eliss weboldal.

20090416-eliss-2

Ami: Egy egyszerűsített légiforgalmi irányítási játék. Húzza a repülőgépek útvonalait, hogy a kijelölt leszállási zónákba irányítsa őket. A képernyőn megjelenő repülőgépek száma gyorsan növekszik, ami megnehezíti az ütközés elkerülését. Egy ütközés és a játék véget ér.

Miért jó: Eredeti koncepció, tökéletesen illeszkedik az iPhone érintőképernyőjéhez, és teljesen meggyőző. Először úgy tűnik, hogy a játék szellő lesz, de a nehézségi görbe meredek, és körülbelül 20 leszállás után a képernyő tele lesz repülőgépekkel. A játéknak remek humorérzéke is van a prezentációjában (beleértve a twee repülőgép „muzak” -t is), és azokban a pillanatokban, amikor egy kicsit sok mindent kap, egy praktikus szünet gombot. A Tetrishez hasonlóan ez is egy egyszerű játék, amelyhez rendszeresen visszatér.

Hol szerezhető be: Repülésvezérlés elérhető az App Store -ban, és az írás idején eladó 0,99 dollárért. További információ a játékról a Flight Control weboldal.

repülésvezérlés-2

Az 1980-as évek otthoni számítógépes játékával nőttem fel: Atari, Commodore, Spectrum, Amstrad. Az Egyesült Királyságban, viszonylag szólva, nem volt pénzünk (yuppies félre), és ahelyett, hogy volt szerencsénk követni a koronggal boldog amerikai chuminkat, be kellett érnünk a kazettákkal. A kiadók elkerülhetetlenül, mivel olcsóak voltak a kazetták, hamar rájöttek, hogy a megfizethető játékok minőségi szempontból nagyon eladható játékok. Végül megdöbbentő volt az 1,99 és 2,99 font közötti játékok száma, és a folyamatosan csökkenő idő, ameddig a teljes árú kiadások megjelennek a költségvetési címkéken.

A nyolcvanas évek vége felé eljutott odáig, hogy szinte senki sem vásárolt teljes árú játékokat az Egyesült Királyságban, mert mindenki csak az árcsökkenésre várt. Az alkalmazások App Store -ban történő nézése visszahozza ezeket az emlékeket, és így talán elkerülhetetlen volt, hogy a nyolcvanas évek szoftverének másik bástyája - az összeállítás - valamikor eljusson az App Store -ba.

Március 9 -én a 5 Fingers Games csomag jelent meg, összetörve BurnBall, Chopper, Ott fönt, Tüsszentések és Feketeszakáll támadása. Az idő megmutatja, hogy ez a folyamat működik -e napjainkban. Ez minden bizonnyal képes arra, hogy kitérjen a rosszul eladott, de minőségi játékokhoz. Azonban az összeállítások voltak a másik dolog, ami megtörte a nyolcvanas évekbeli játékokat az Egyesült Királyságban, mivel szinte minden félig tisztességes játék végül összeállításra jutott. Remélem, hogy az emberek továbbra is vásárolni és támogatni fogják az indie fejlesztőket, ahelyett, hogy várnának a most elkerülhetetlennek tűnő dolgokra árcsökkenés vagy összeállítás, amely végül olcsóbb belépési pontokhoz és kevesebb fejlesztéshez vezet erőforrások.

Legújabb blogbejegyzés

Apple hírek, elemzések és vélemények, valamint általános technológiai hírek
August 19, 2021

Az Apple még nem mondott le legkisebb, legolcsóbb iPhone -járól.Egy új jelentés azt állítja, hogy a 4 hüvelykes iPhone SE hamarosan frissítésre ker...

| Mac kultusz
August 19, 2021

Steve Wozniakot, az Apple társalapítóját könnyekig meghatotta az Apple kínai gyárainak munkakörülményeiről szóló színdarab.Woz kedden este megnézte...

| Mac kultusz
September 10, 2021

Profi tipp: Szerezzen jobb minőségű exportokat a Fotók alkalmazásbólA Fotók alkalmazás bizonyos dolgokat másként csinál, mint az iPhoto.Fotó: Apple...