Három srác, hogy 24 órában iPhone játékot készítsenek

Az App Store játékok egyik legnagyobb dolga az, hogy megtörték a fejlesztők költségeinek könyörtelen emelkedését és a végfelhasználók áremelkedését. Bizonyos értelemben az áruházban található játékok közül sok visszatér a 8 bites játékok halcyon napjaihoz-játszható, gyors ütemű erőfeszítések, amelyek innovatívak és rengeteg személyiséget tartalmaznak.

Vége creature24.com, három srác mindjárt a végletekig veszi ezt az ötletet, és egy vázlatos ötletet vitt egy iPhone -játékhoz az App Store -hoz - mindezt mindössze 24 óra alatt. A haladás élőben látható lesz a weboldalon március 6 -án, reggel 9: 00 -kor (EST), és a fejlesztők hármasa szerint a látogatók megjegyzései akár beépülhetnek a játékba. Utolértem a három őrült játékkészítő egyikét, Bináris kalapácsBob Koon, hogy többet megtudjon.

Craig Grannell: Szóval mit fogsz csinálni?
Bob Koon: A rövid verzió az, hogy egy teljes körű, csiszolt iDevice játékot fogunk megvalósítani, csupán egy koncepciótól egészen az App Store -beadásig, mindössze 24 óra alatt. Az esemény formátuma játéknapló. Az esemény során a játékfejlesztési tudományágakról (programozás, művészet, hang stb.) Teszünk közzé, így közbeiktatási algoritmusokat, tippeket, „pszeudokódokat” stb. a vázlatok, képernyőképek, prototípus videók és minden egyéb között más.

Miért csinálod ezt?
Csak a bejelentés előtt tudtuk meg, hogy az „X” óra/nap alatt történő játék elkészítése nem új ötlet. Tudtunk a Project72 -ről és a srácok nagyszerű munkájáról. Amikor azonban kitaláltuk az ötletet, szerettük volna bevonni a játék- és játékfejlesztő közösségeket is. Úgy gondoltuk, hogy a játékosok számára érdekes lehet követni a játék összeállítását, ezért szándékosan tervezést és szervezést tettünk bele, ahelyett, hogy off-the-cuff jellegűek lennénk.

További ösztönzőket adtunk az embereknek, hogy figyelemmel kísérjék az előrehaladást, azáltal, hogy a nevüket beírják a játékba Kövess minket a Twitteren. A képernyőképek és egyéb dolgok közzétételekor a felhasználótól kérünk információt, hogy melyik ikon néz ki jobban, mint a másik, és ötleteket adunk a játék többi eleméhez és eszközéhez. Végső soron azt szeretnénk, hogy a követők saját érdeklődést tanúsítsanak a játék iránt azáltal, hogy a lehető legtöbb személyes kötődést hozzák hozzájuk.

Talán a legnagyobb ösztönző, és a projektünk egyik aspektusa, amely szerintünk egyedivé teszi, az, hogy megszerveztünk néhány szoftver -ajándékot. Azt terveztük, hogy egyszerűen megemlítjük az általunk használt szoftvert (és segítünk egy ilyen gyors játék elkészítésében), de ezt elfogadtuk ötletet tovább, ha lehetőséget ad az embereknek, hogy megnyerjék a szoftver egy példányát, hogy elkezdhessék saját készítésüket játékok. Megkérdeztük a szoftver készítőit, hogy hajlandóak -e licencet adni, és szerintük remek ötletünk van.

Mit remél elérni?
Mást akartunk kipróbálni ehhez a projekthez, ami gyökeresen különbözött az iDevice korábbi projektjeitől. Ezek voltak a szokásos „itt a játék, amit létrehoztunk, reméljük tetszeni fog”. A Creature24 segítségével okot akartunk adni a közösségnek, hogy valóban törődjenek a játékkal. Ha van személyes linkjük a játékhoz, akkor szívesebben töltik le, hogy megmutassák barátaiknak és családjuknak, hogy a nevük szerepel benne. Ha javaslatot tesznek a játékmenet elemére, akkor erre rámutathatnak, és azt mondhatják: „Én gondoltak erre, és belevették a játékba! ” Úgy gondoljuk, hogy a játékosok valódi rúgást kapnának hogy.

Miben segíthetnek a Cult of Mac olvasói?
Csak annyit kérünk, hogy mindenki vegyen részt a folyamatban. Igyekszünk egyfajta bulihoz hasonló hangulatot kialakítani az esemény során. Folyamatosan egy streaming webkamerát irányítunk a művészre, és bárkit felkérünk, hogy tegyen megjegyzéseket, és vegyen részt vitákban a játéktervezésről, a programozásról és bármiről. Azt akarjuk, hogy az emberek beszéljenek egymással, ne csak mi.

Ha valaha is elgondolkodott azon, hogy mi kell a játék létrehozásához, vagy javaslatokat szeretne tenni a játék kialakításának bizonyos aspektusaival kapcsolatban, amelyek valójában bekerülhetnek a játékba, kövesse a projektet! Előfordulhat, hogy valami új szoftverrel elmegy a problémájára!

Tehát, Cult of Mac olvasók, írja be a dátumot a naplójába: A Creature24 ekkor kezdődik creature24.com március 6 -án reggel 9: 00 -kor (EST).

httpv: //www.youtube.com/watch? v = K2afqdKX3Dg

Legújabb blogbejegyzés

Távolítsa el a privát helyadatokat képeiből [Új Mac -alkalmazás]
September 10, 2021

Távolítsa el a privát helyadatokat képeiből [Új Mac -alkalmazás]Rendben, ez elég hátborzongató - és ha eddig nincs tisztában ezzel a kis ténnyel, a...

| Mac kultusz
September 10, 2021

A józan ész a legjobb védekezés az Apple Watch tolvajokkal szembenA rendőrség és a biztonsági szakértők azt javasolják, hogy legyenek tisztában a k...

| Mac kultusz
September 10, 2021

A Tetris Inventor visszatér az új „Symbol Link” rejtvényalkalmazással [Videó áttekintés]Míg sokan kifejlesztettek kirakós videojátékokat, nem sokan...