A fejlesztők mostantól beszélhetnek a Pebble okosóráról az alkalmazásokkal
A Pebble okosóra nagy sikert aratott a Kickstarteren, és a támogatók az elmúlt hónapokban kaptak egységeket postai úton. Közel 70 000 kavicsot szállítottak, és ma az óra SDK-ját frissítették, hogy lehetővé tegye a kétirányú kommunikációt a Pebble és a mobilalkalmazások között. A Pebble arra ösztönzi a fejlesztőket, hogy hozzanak létre olyan „watchappokat”, amelyek képesek „adatokat küldeni és fogadni egy csatlakoztatott okostelefon -alkalmazásból”.
Az alkalmazások korábban a Pebble alapvető funkcióira korlátozódtak, de most az óra szinte minden oldala vezérelhető (és vezérelhető) egy harmadik féltől származó iOS vagy Android alkalmazással.
A Pebble néhány példát hozott fel arra, hogy az új SDK mit tesz lehetővé:
- Az óralapok az internetről származó adatokkal bővültek
- Távvezérlők az internethez csatlakoztatott eszközökhöz
- Többjátékos kavicsos játékok
- 4 négyzetméter/Facebook/Yelp bejelentkezési alkalmazások
- Sport/Időjárás/Hírek/Forgalomjelzők
- Sürgősségi jelző aktiváló
- Mélyebb sportintegráció (síelés, túrázás, szörfözés, tenisz, labdarúgás pontozása)!
- Bitcoin árkövetők (legfontosabb watchapp?)
Az Android fejlesztőknek nem okozhat gondot az alkalmazások létrehozása a frissített SDK -val, de az iOS egy kicsit bonyolultabb.
„Annak érdekében, hogy a Pebble működjön az iPhone -okkal, csatlakoztunk a Made For iPhone programhoz (a hardverkiegészítők együttműködésének követelménye az iOS -alkalmazásokkal)” - mondta Pebble. "Sajnos ez azt is jelenti, hogy ha Pebble kétirányú kommunikációt használó iOS-alkalmazást készít, nekünk (Pebble) engedélyezőlistára kell adnunk az iOS-alkalmazást, mielőtt feltöltenénk az App Store-ba."
Az elkövetkező hónapokban el kell kezdenünk látni néhány klassz Pebble alkalmazást. A RunKeeper nagyszerű példa hogy a fejlesztők mit tudnak kezdeni a platformmal.
Forrás: Kavics