A „Rolando 3” áldozata lesz a freemium App Store modell sikerének
Mindig is kedveltem a Rolando sorozat: Ngmoco: Azt hiszem, ezek voltak az első App Store -játékok, amelyek megmutatták, hogy az iPhone ugyanolyan komoly játékplatform lehet, mint a Nintendo DS vagy a PSP.
Nagyon tetszett az első pár játék, ezért kár, hogy az Ngmoco most elmondja az IGN -nek hogy lemondják a harmadik játékot, lényegében azért, mert nem tudják „freemium” címkévé tenni.
Ezzel azt akarják mondani, hogy az Ngmoco azt akarja, hogy minden játékuk ingyenesen letölthető legyen az App Store-ból, és pénzt fognak keresni az alkalmazáson belüli vásárlások értékesítésével, például extra szintek, karakterek stb. Nagy szerencséjük volt ezzel a modellel Távolítsa el a Pro -t vadász… De egyszerűen nem tudják kitalálni, hogyan lehet működtetni ezt a modellt Rolando 3.
Számomra ennek nincs sok értelme: biztosan, Rolando 3 a „freemium” szempont nélkül is vissza tudná tenni fejlesztési költségvetését, én pedig nem igazán megérteni, hogy az Ngmoco miért nem tud csak bővítési szinteket és különböző felületeket eladni, ha szándékukban áll freemium modell.
Mindenesetre szomorú: a Rolando A játékok még mindig nagyon aranyosak, és mindig úgy emlékszem rájuk, mint a címekre, amelyek először arra késztettek, hogy komolyan vegyem az iPhone -t, mint játékkészüléket.