Amikor Steve Jobs, az Apple vezérigazgatója szeptemberben bejelentette, hogy az iPod touch „a világ első számú hordozható játékosa” volt, sokan az ügyvezető szokásos zűrzavarának vették ezt a megjegyzést. Azután alma létrehozta Game Centerjét az iOS felhasználók számára. Most jön egy felmérés, amely látszólag alátámasztja az Apple szavait és cselekedeteit: az amerikai mobiljátékosok több mint fele harcol iOS -eszközökön - írja az egyik felmérés.
Ezenkívül az Egyesült Államokban élő iOS-játékosok majdnem meghaladják a hazai Nintendo DS- és DSi-játékosok számát-derül ki egy friss nemzetközi Gamers felmérésből. Az Apple platformja 40,1 millió amerikai játékost követel, szemben a 41 millió amerikai Nintendo DS és DSi játékossal. Valójában 14 millió amerikai játékos rendelkezik iPod touch -al és Nintendo DS -el. Egy jó hír a Nintendo számára: a DS még mindig messze megelőzi az iOS platformot Európában.
Az Apple iOS -jének közönsége az USA -ban kétszer annyi, mint a Sony 19 millió amerikai Playstation Portable tulajdonosánál - állítja a NewZoo felmérése is.
"Az iPod touch eladási számaiban bekövetkezett közelmúltbeli növekedés arra utalhat, hogy az emberek egyre inkább játékplatformnak tekintik az Apple eszközeit" - mondta Peter Warman, a NewZoo ügyvezető igazgatója. A fiatal rajongók, miután szüleik iPhone -ját vagy iPod touch -ját használták, most saját Apple -készüléket szeretnének maguknak - tette hozzá.
Annak ellenére, hogy az iOS -játékosok kisebb százaléka pénzt költ az eszközökön való játékra, Warman leírja Az Apple taktikája, hogy ingyenes játékokat kínál, „kulcsfontosságú előny” mind az Apple platformja, mind a Google Android rendszere számára szoftver. A felmérés szerint míg a Nintendo játékosok 67 százaléka pénzt költ a játékra, az iPod touch vagy az iPhone tulajdonosok mindössze 45 százaléka teszi ezt. Az Apple új táblagépének lehetséges jövőbeli játékaként az iPad -felhasználók 72 százaléka havi 10 dollárnál többet költ játékokra, szemben a Nintendo DS vagy PSP felhasználók több mint felével.
Korábban az Apple csak úgy tekintett a szoftverekre, hogy több hardvervásárlást csábítson. A Flurry Analytics adatai szerint azonban 2009 -ben az Apple irányította a mobiljáték -szoftverek bevételének 19 százalékát, ami több mint háromszorosa az alig egy évvel korábban jelentett 5 százaléknak. A játék növekvő fontosságára bólintva, a Game Center megnyitásával együtt a Cupertino, Calif. a cég játékszerkesztőt is hozzáadott az App Store -hoz, és állítólag tárgyal egy kínai játékfejlesztővel.
[AppleInsider]