| Mac kultusz

Egy egyszerű pillantás az App Store játéklisták tetején található lenyűgöző játékokra rávilágít arra, hogy a mobiljátékok aranykorát éljük.

A szürreális, észbontó Monument Valley az életre keltett Pixar filmhez Leo vagyona, 2014 -ben az elmúlt évek legmegdöbbentőbb játékélményei érkeztek iOS -re.

„Úgy érzem, hogy egy fellendülés időszakában vagyunk” - mondja John Comes, az Uber Entertainment tervező igazgatója, az olyan játékok mögött álló cég, mint az újonnan megjelent Toy Rush.

Bár az Apple a játékok központja volt, visszatérve a az Apple II dicsőségnapjai, a mai termés divatos címek úgy alakítják át a tájat, mint még soha. Az innovatív iOS játékok jelenlegi robbanása több véletlenszerű tényező együttes következménye. Ezért soha nem volt jobb idő játékosnak lenni.

olvasson tovább

LOS ANGELES-Ereszd le ezt a taktikai stílusú mellényt a vállaidra, és erősítsd a mellkasodhoz, és hirtelen érezni fogod a cselekvést. Az audio alapú haptikus technológiát alkalmazva (olyan dübörgő rezgéseket, amelyeket bármelyik videojáték-vezérlőben megtalálhat), a KOR-FX a játékban hallható hangzavarokat érzékelhetővé teszi.

Ennek az új játék -perifériának a gyártói néhány prototípust állítottak fel a héten a Los Angeles -i Electronic Entertainment Expo bemutatótermein, és hagyják, hogy minden érkező jöjjön és próbálja ki a demót.

„Vannak, akik ezt a dolgot alacsonyabban akarják viselni a mellkasukon, de magasan az, ami stimulálja a limbikus rendszert”-mondta Seth Fandetti, az Immerz vezérigazgatója (a KOR-FX készítői). - Ez több, mint pusztán azt érezni, hogy golyók ütnek rád; teljesen magával ragadó élmény. ”

olvasson tovább

[avocado-gallery ids = ”283283,283278,283284,283281,283282,283285,283286,283287,283276,283288,283277,283279 ″]

Ahelyett, hogy elütötte volna a klisés kérdést: „A játékok művészetek?”, Az Electronic Entertainment Expo kiállításának célja a közelgő és a közelmúltban bejelentett videojátékok valódi alkotásainak feltárása.

Rég elmúltak a múlt pixeles absztraktjai: ezek teljesen megvalósult, gyönyörű műalkotások különböző stílusok, amelyeket mindenki láthatott a Los Angeles -i Kongresszusi Központban, ahol az Expo zajlik hét.

A mai grafikákban gazdag videojátékok-mobil, konzol vagy PC-fejlesztése sok időt, tehetséget és szenvedélyt igényel, és a fenti képek azt a fajta művészi energiát mutatják be, amelyet ezekbe helyeznek. -Ból származó festői stílusú műalkotásokból Assassin's Creed Unity és Sors plakát illusztrációjához A Banner Saga és Sunset Overdrive, sok tetszik a fenti képeken.

Rob LeFebvre/Cult of Mac összes fotója

LOS ANGELES - A Microsoft a tavalyi Electronic Entertainment Expo óta észlelési problémával szembesül. Az idei E3 médiatájékoztatón azonban minden, amit a cég mondott, tett vagy mutatott, egyenesen a dolgok rendezésére irányult.

„Hallgattunk rád, játékosok” - mondta Phil Spencer, az Xbox igazgatója az itt hétfőn összegyűlt tömegnek. „Idén csak a játékokra koncentrálunk.”

A következő 90 perc a játékok, játékok, játékok rohanó, virágzó litániáját hozta. A Galen nézőtéren minden résztvevőnek adott karszalagok színes fényekkel villogtak, kiegészítve a képernyőn megjelenő bemutatókat és videojáték -előzeteseket. A hangszórók olyan hanggal töltötték meg a helyiséget, hogy a fejem oldalán lévő szőrszálak megmozdultak, amikor a robbanások megtörténtek. És sok robbanás történt.

olvasson tovább

Amikor a gyerekeimmel bementünk egy kávézóba a múlt hónap egyik napsütéses napján, egy asztalsor fogadott minket, amely laptopokat és játékbemutatókat tartott.

A fiam a legnagyobb kijelző felé húzódott, egy hatalmas tévéképernyőhöz, amely előtt egy óriási, arcot eltakaró szemüvegkészlet állt. Ez volt az Oculus Rift, a legújabb divatjáték -eszköz, amely két sztereoszkópikus képet helyez a szeme elé, hogy szimulálja a virtuális valóságot.

Arcára csúsztatta a masszív fekete szemüveget, felvette a csatlakoztatott Xbox vezérlőt, és mozgatni kezdte a fejét. A többiek láthattuk a játékot a tévében-egy absztrakt lőtér három dimenzióban, a fiam a középpontban, első személyű stílusban.

Körülbelül öt percnyi fejcsóválás és a vezérlőgombok megnyomása után a fiam feltolta és levette a szemüveget a fejéről, és azt mondta: „Apa, azt hiszem, rosszul leszek.”

olvasson tovább

Az új konzol vásárlásának szomorú része az, hogy nincs elég játék ahhoz, hogy játsszon rajta. Ez történt a közelmúltban megjelent mindhárom új generációs játékgépnél, de a tendencia talán a leginkább észrevehető a Sony új dobozával, a PlayStation 4 -el.

A Sony divatos új konzolját a megjelenés napján vásároltam, de a nagy új játékok számát, amelyeken futhatok, könnyen le lehet számolni egy kézzel.

A Sony ezt a hiányt a jövő héten pótolja a Los Angeles -i Electronics Entertainment Expo kiállításon, és most jelent meg egy elképesztően hatalmas játéklista (sokkal nagyobb, mint a szokásos konzolos bejelentés az elmúlt években láthattuk), hogy várjuk a bemutatóteremben található standjukat, köztük több mint 40 játékot magának a PlayStation 4 konzolnak.

olvasson tovább

Az Imangi Studio díjnyertes iOS-játékaiban futott összes méterrel 160-szor futhat a naphoz és vissza. Temple Run és Temple Run 2. Vagy feltölthet 300 olimpiai uszodát a játékban összegyűjtött aranyérmék számával (egészen pontosan 147 billió).

Világszerte egymilliárd letöltés sok sikert hozhat, például 2012 -ben elnyerte a BAFTA és a Nickelodeon Kid’s Choice díjat. És ha te vagy a társaság az elmúlt pár év két legnagyobb indie-slágere mögött, akkor ki akarod kiabálni a háztetőkről.

„Miután Temple Run Az egymilliárd letöltés határ elérése olyan mérföldkő, amelyet el sem tudtunk volna képzelni, amikor először elindultunk ”-mondta az Imangi társalapítója, Keith Shepherd sajtóközleményében. „Hihetetlenül hálásak vagyunk mindenkinek Temple Run játékosok és csodálatos csapatunk. ”

olvasson tovább

Talán most látta a legújabb X-Men filmet. Sok embernek van, így az esélyek elég jók. És ha elhagyta, többet szeretne tudni az eredetiről A jövendő múlt napjai történet, de a kereskedelmi papírkötés nyomon követése, majd olvasása sok munkának tűnik, íme egy játék, amelyet érdemes megnézni.

Furcsa X-Men: A jövő múltjai készítette: GlitchSoft
Kategória: iOS játékok
Dolgozni valakivel: iPhone, iPad, iPod Touch
Ár: $2.99

Furcsa X-Men: A jövő múltjai már elérhető a kedvenc iOS-eszközödön, és célja, hogy hűen újjáteremtse a forrásanyagot, ahogy eredetileg megjelent. Ez azt jelenti, hogy Kelley szenátor meggyilkolása hozza létre a robopokalipszist (ez a karakter halt meg először film, így nem volt elérhető a halálhoz az új filmben), és Kitty Pryde, nem Wolverine az, aki visszamegy az időben, hogy beállítsa a dolgokat jobb.

Persze, ha akarod, játszhatod az egész játékot Wolverine -ként, de ha purista vagy, akkor van esélyed arra, hogy "jól" csináld.

olvasson tovább

Legújabb blogbejegyzés

Ma az Apple történetében: az Apple-1 forradalomba kezd
October 21, 2021

1976. április 11 .: Az Apple kiadja első számítógépét, az Apple-1-et.A Steve Wozniak által tervezett és kézzel készített számítógépeket nagyban ért...

7 új Samsung funkció, amelyet az Apple -nek el kell lopnia
October 21, 2021

A Samsung új okostelefonok, táblagépek és notebookok sora volt ma teljes képernyőn a vállalat ideje alatt Kicsomagolt esemény a Galaxy Note 10 szám...

| Mac kultusz
October 21, 2021

Jelentkezz, hogy megnyerj egy Vaderhez méltó fekete AmpliFi HD Mesh Routert [ajándék]A fekete AmpliFi HD Mesh Router megnyerése a Star Wars napján ...