Az Apple headset derékra szerelt akkumulátort használ – új részletek derülnek ki

Miután tesztelték az Apple hamarosan megjelenő, belső akkumulátorral rendelkező AR/VR fejhallgatójának verzióját, a cég mérnökei A titokról szóló új jelentés szerint különálló akkumulátorcsomag használatához folyamodott, amelyet vezetékkel csatlakoztattak projekt.

Kedden további technikai részletek is napvilágot láttak a régóta pletykált headsetről. A legmodernebb készülék a hírek szerint meglepően rövid, kétórás akkumulátor-élettartamot biztosít. A hírek szerint egy H2 chippel is párosítható az AirPods Pro-val, egy kétlapkás architektúrával, amely több mint egy tucat beépített kamerát támogat, valamint egy állítható tárcsával a VR be- és kikapcsolásához.

Apple headset: vezetékes akkumulátor?

Az Apple headsetet most tesztelik nagy volumenű gyártáshoz, származó részletes beszámoló szerint Az információ. Az eszköz láthatóan sok változáson ment keresztül a prototípus fejlesztési szakaszában. Tehát ez másként hangzik, mint amit a korábbi kiszivárgásokból tudtunk,

Míg a korai műszaki prototípusokat az elektromos kéziszerszámokhoz tervezett nagy, terjedelmes akkumulátorokba huzalozták, nyilvánvalóan soha nem ez lesz a végső terv. Az Apple mérnökei olyan kialakítást szerettek volna, amely integrálja az akkumulátort a fejpántba. Ez kényes egyensúlyt teremtene a súly, a méret, a hő és a teljesítmény között. Senki sem akar terjedelmes, forró téglát a fejére.

által ajánlott lépésben Jony Ive, az Apple korábbi dizájnért felelős alelnöke, a headset visszatért egy külső akkumulátorcsomaghoz, amely a felhasználó derekára csíptethető. A vezeték mágnesesen csatlakozik – akárcsak a legutóbbi Apple laptopok MagSafe csatlakozója –, így a headset nem húzza az arcát, ha valamin ráakad a kábelre.

A fejhallgató azonban állítólag még külön akkumulátorcsomag mellett sem bírja tovább két óránál teljes feltöltéssel, ahol a súly kevésbé számít. Az akkumulátort azonban úgy tervezték, hogy könnyen cserélhető legyen.

Nagyon lenyűgöző specifikációk

A nagy energiafogyasztás és a terjedelmes akkumulátor értelmet ad, ha látja, milyen erős lesz ez a headset. Beépített hangszórókkal rendelkezik a hangzás érdekében, de ha fejhallgatót szeretne használni a magánélet védelmében, a lehetőségei korlátozottak. Az Apple tervezői a hagyományos Bluetooth fejhallgatókat tesztelték, de túl lassúság miatt elutasították őket. A fejhallgató láthatóan csak a következőhöz tud csatlakozni legújabb generációs AirPods Pro miatta integrált H2 chip. Az Apple-nek frissítenie kell a termékcsalád többi fejhallgatóját a H2 chippel, hogy az ügyfelek a headsettel használhassák.

A headset ikerképernyője lenyűgöző, 120 fokos vízszintes látómezőt kínál. Ez az körülbelül ugyanaz, mint a látásod középső fele — amire mindkét szemével fókuszálhat. Hasonlítsa össze ezt a Meta Quest Pro 106 fokkal. (Az eltalálandó aranyszám 220 fok, a teljes emberi látómező.)

Mindegyik képernyő a Sony cégtől származó mikro-OLED kijelzőből áll. Egyesülve hihetetlen 8K-s kombinált képet alkotnak. Ez egy jobb minőségű kijelző, nagyobb felbontással, mint az Apple-é Pro Display XDR, 32 centitől leminiatűrítve olyasmire, ami az arcod elé illik.

Kamerák a testmozgások és a környezet nyomon követésére

A készülék több mint 12 kamerát tartalmaz, amelyek nyomon követhetik az egész test mozgását és azt, hogy hol nézel. A kamerák a LiDAR szkennerek sora mellett, rövid és nagy hatótávolságúak, a környezet pontos 3D-s térképének elkészítésére szolgálnak.

A több mint egy tucat érzékelőtől érkező adatok feldolgozásához a headset egy Apple szilícium chipre és egy dedikált képjel-feldolgozó chipre támaszkodik. Az ISP állítólag sokkal erősebb, mint az iPhone és Mac számára tervezett. A chip az összes kamerától és érzékelőtől érkező képeket egyetlen élő képpé alakítja át, egyesíti és összekapcsolja a headset viselője körüli helyiségben.

A mérnököknek állítólag egyedi streaming kodeket kellett kifejleszteniük a két chip kommunikációjához. Semmi más nem tudná támogatni a kettő között áramló adatok nagy sávszélességét.

A headsethez külső kijelző is tartozik. Alacsonyabb képkockasebességgel működik, hogy energiát takarítson meg, mint például az Apple Watch és az iPhone 14 Pro képernyője. Ez a kijelző a belső kamerát használja, hogy az arckifejezéseit a külvilág felé továbbítsa. Ez állítólag lehetővé teszi, hogy a headsetet viselők továbbra is „jelen” érezzék magukat mások előtt.

További információ az Apple fejhallgató kialakításáról

Maga a headset alumínium házat üveg kijelzőkkel kombinál, mint minden modern Apple termék. A súlymegtakarítás érdekében – ez minden fejen viselt eszköznél fontos – szénszálas elemeket tartalmaz, ami az Apple termékeinél az első lenne.

A felhasználók be- és kikapcsolhatják a magával ragadó VR-élményt az oldalsó tárcsával, amely az Apple Watch és az AirPods Max Digital Crown-jához hasonlóan működik. Ha ehhez a funkcióhoz analóg tárcsát használ a bináris be-/kikapcsoló gomb helyett, az azt jelezheti, hogy a fejhallgató támogatja a kiterjesztett valóság módot középen, állítható átlátszósággal.

A szélesebb vagy keskenyebb arcú emberek számára a belső kijelzők szélessége állítható. A kis motorok közelebb tolhatják őket egymáshoz, vagy távolíthatják egymástól. Azok számára, akik dioptriás szemüveget viselnek, vannak mágnesesen rögzíthető lencsék.

Egy korábbi dizájn könnyen cserélhető fejpántokat tartalmazott, a la az Apple Watch, de az Apple láthatóan elvetette ezt a lehetőséget. Most két zenekar van aszerint Az információ. Az egyik az Apple Watch Sport szíj gumiszerű fluorelasztomer anyagára emlékeztet. Egy másik, szoftverfejlesztők számára készült zenekar potenciálisan feláldozhat némi kényelmet a további hibatesztelési funkciókért.

A legnagyobb kérdés: mit lehet vele kezdeni?

A mérnökök korábban „pálcára” és „ujjas gyűszűre” emlékeztető fizikai vezérlőket teszteltek. Az Apple azonban állítólag elvetette ezeket a tartozékokat a kézmozdulatok és a hangfelismerés javára.

A klasszikus Apple-mód szerint a headsetet úgy tervezték, hogy jól játsszon más Apple-eszközökkel. Mint a Continuity funkciók Mac és iPhone számára, amelyek lehetővé teszik használja telefonját számítógépe kamerájaként vagy vezérelheti Mac számítógépét egy iPad billentyűzetéről, a fejhallgató állítólag lehetővé teszi, hogy lehúzzon egy térképet a képernyőről az Apple Maps alkalmazásból, és 3D-ben terítse ki egy asztalra.

A videohívás és az oktatás két olyan terület, amelyre az Apple optimalizálja az eszközt. Bár az Apple nem a játékra összpontosít, mint a headset elsődleges felhasználására, a vállalat lehetővé teszi a Unity játékmotor a grafika bekapcsolásához az eszközön. Ez vélhetően megkönnyíti a fejlesztők számára a játékaik portolását Meta Quest fejhallgatók, ahelyett, hogy megkövetelnék tőlük, hogy a kódjuk nagy részét átírják az Apple sajátjában Fém váz.

Állítólag a headsetet használók is futtathatnak iOS-re készült alkalmazásokat, bár ezek 2D-ben jelennek meg.

Mikor érkezik az Apple AR/VR headsetje?

Az eredetileg tavalyi megjelenésre tervezett Apple headset továbbra is egyre közelebb kerül a bejelentéshez. A cég állítólag több ezer prototípust gyártott a fejlesztés egyik utolsó szakaszához: a validációs teszteléshez.

Az Apple vegyes valósághű fejhallgatójának ára továbbra sem ismert. A jelentés azonban azt jelzi, hogy körülbelül 3000 dollár körül indulhat, ami lényegesen magasabb, mint a piacon lévő többi terméknél.

Legújabb blogbejegyzés

| Mac kultusz
September 10, 2021

Gyökeresen felújított iPhone, iMac, iPad és MacBook Airs 2012 -ben [jelentés]Kép: MalaboobooAz Apple állítólag készül átalakítani kulcsfontosságú t...

| Mac kultusz
September 10, 2021

Nézze meg ezeket a rejtett tippeket és trükköket az Apple Podcastok alkalmazásáhozAz Apple podcastok alkalmazása mélyebb, mint gondolná.Fénykép: In...

Az Apple TV nem csak szoftveres átalakítást kaphat a WWDC -nél, a távirányító pedig feltöltődhet
September 11, 2021

Az Apple TV nem csak szoftveres átalakítást kaphat a WWDC -nél, a távirányító pedig feltöltődhetAz Apple nem debütálja új pletykás HDTV -készülékét...