A mobiljáték sokkal több pénzt hoz, mint a PC és a konzol
![A mobiljáték sokkal több pénzt hoz, mint a PC és a konzol PUBG mobil](/f/b948fc7c7dc4d148368e99ee65528397.jpg)
Fotó: PUBG
Két piacelemző cég szerint az iPhone-on és Androidon játszott játékok a teljes játékpiac 61%-át teszik ki. A mobileszközök előnye a számítógépes és konzolos játékkal szemben pedig egyre nő.
A teljes játékpiac 2022-ben eléri a 222 milliárd dollárt. Összehasonlításképp, globális filmbevétel 2019-ben (az utolsó pandémia előtti év) 42,5 milliárd dollár volt.
A játékból származó bevételek oroszlánrészét a mobil hozza
Sokan azok közül, akik inkább PC-n és/vagy konzolokon játszanak, azt állítják, hogy ők az egyetlenek igazi játékosok. Ha ez igaz, akkor a valódi játékosok kis és csökkenő százalékát teszik ki az összesnek.
Riport innen Data.ai (korábban App Annie) és az IDC előrejelzése szerint a mobiljátékok 2022-ben meghaladják a 136 milliárd dollárt, ami 1,7-szer gyorsabban nő, mint a játékpiac összessége. A számítógépes és konzolos játékok összértéke idén 86 milliárd dollár lesz.
A fogyasztók több mint 1,6 milliárd dollárt költöttek hetente mobiljátékokra az App Store-ban és a Google Playen az első negyedévben.
Az iPhone és az Android demokratizálja a játékot
„A mobil demokratizálja a teret, és most a digitális játékfogyasztás növekedésének elsődleges motorja” – mondta Lexi Sydow, a Data.ai Market Insights részlegének vezetője. „Nagyobb sokszínűséget tapasztalunk a játékműfajok között, ami lehetővé teszi a kiadók számára, hogy generációk és nemek közötti új játékosokat szolgáljanak ki.”
Az Egyesült Államok legnépszerűbb mobiljátékainak csaknem 50%-a torzítja a nőket. A Gen X és a Baby Boomers pedig folyamatos növekedést tapasztalt a mobiljátékokra fordított kiadások terén.
Bár Észak-Amerika és Nyugat-Európa a mobiljátékokra fordított kiadások felét tette ki 2021 első negyedévében, a piacelemző cégek szerint Kína minden más régiónál nagyobb növekedést ért el.
A játékosok szeretik az új és a régi játékokat
A járvány jót tett a mobiljátékoknak. Világszerte a felhasználók több mint 1,1 milliárd mobiljátékot töltöttek le hetente az első negyedévben, ami 45%-kal több, mint a járvány előtti szint.
Játékos-játékos játékok, mint pl PUBG mobil a legnépszerűbb mobil címek közé tartoznak. A jelentés szerint azonban „az Open World RPG-ben volt a legnagyobb növekedés a fogyasztói költések piaci részesedésében”.
Forrás: Data.ai és IDC