Még a '90-es évek elején Mario Kart volt az egyik legforróbb játék, amit megszerezhetsz, hogy enyhítsd az őrült gokartversenyzési viszketést. Nemrég debütált a Super Nintendo Entertainment System-en (SNES), és azonnali sikert aratott. Természetesen más játékfejlesztők megpróbálták lemásolni más platformokon, és Emora KartAz 1994-ben piacra dobott a Macintosh-on a legközelebb található.
Később terjesztették a 2002-es példányával MacLife magazin Japánban, Emora Kart elég szórakoztatónak tűnt – még fekete-fehérben is –, és nyilvánvaló, honnan merítette az ihletet. De ellentétben a Nintendo eredeti slágerével, amelyet szigorú játékvezérlőkkel szállítottak, ez a Macintosh klón egeret használt.
Emora Kart hozta a Mario Kart úgy érzi, hogy Macintosh
Emora Kart elég ritka játék lehetett, kevés szó esett róla az interneten, mielőtt nemrégiben megjelent volna belőle Matt Sephton egykori Apple-evangélista fedezte fel. De ennek a hihetetlen leletnek – és Sephton későbbi kísérleteinek – köszönhetően megtudhatjuk, mit kínál a játék.
A főszereplőről, egy „némileg dinoszauruszszerű lényről, az Emora-ról” nevezték el, aki később ugyanannak a fejlesztőnek más játékaiban is szerepelt. A játéknak ez az 1.0-s verziója egy CD-ROM-on jelent meg. Azzal kezdődik, hogy végigvezeti a játékosokat egy rövid oktató tanfolyamon, amely segít nekik megismerni a vezérlőket.
„Ha ezen a pályán elsőként végez, négy további pálya nyílik meg, amelyek lényegesen nagyobbak és nagyobb kihívást jelentenek” – írja Sephton. "Ha minden pályán először végez, egy speciális pálya nyílik meg."
![Emora Kart böngésző Emora Kart](/f/f776d4845cd5b5be890bbbe871fc4d03.jpg)
Képernyőkép: Cult of Mac
Az egyes pályákon szétszórt érméket a rendszer összegyűjti, amikor áthajt rajtuk, például befelé Mario Kart, és vannak akadályok, amelyek miatt a gokart forog, ha eltalálod őket. Hat karakter közül lehet választani, és hat pálya – köztük a speciális pálya, amelyet fel kell oldani –, amelyek összetettségüktől függően változnak.
Olyan közel, mégis olyan messze
Az eredetivel ellentétben Mario Kart, amely többféle versenylehetőséget kínált különböző motorméretekkel, Emora Kart a sebességet a Macintosh teljesítménye határozta meg, amelyen futott. De a legnagyobb hátránya az volt, hogy egérrel vezérelték.
„A karaktered automatikusan felgyorsul, és az egérrel befolyásolod az irányát” – magyarázza Sephton. "Ha az egérmutató túl messze van, akkor nem lesz hatása, ezért jobb, ha az egérmutatót az kis távolságban lévő karakter – kicsit olyan, mint egy sárgarépa a pálcán –, ami azt az érzést kelti, mintha szinte húznád őket vágány."
Emora Kart Valamennyire sikeresnek kellett lennie, mert egy folytatás követte Emora Buggy 1996-ban. Ez egy kicsit fejlettebb volt, a kamerát a jármű mögé helyezte – jobban, mint a Nintendo ajánlata – és egy második lejátszó támogatását is biztosította.
Kipróbál Emora Kart magadért
Érdekel az adakozás Emora Kart egy pörgés? Szinte bármivel lejátszhatod a böngészőjében az Internet Archívum használatával, de Sephton figyelmeztet, hogy a játék ezen verziója nagyon lassan fut. Alternatív megoldásként megteheti töltse le az eredeti példányt valódi Macintosh-on vagy emulátorban játszható.
Keresztül: NintendoLife