ARKit je bila prošlogodišnja velika najava WWDC -a. Ove godine Apple je predstavio ARKit 2.0 i, ako se ranije nismo uvjerili u potencijal proširene stvarnosti, Appleovo predstavljanje uvelike je promijenilo naše mišljenje!
Ažuriranje najveće svjetske AR platforme uvodi novi poboljšani datotečni sustav koji se lakše dijeli praćenje lica, realističnije iscrtavanje, otkrivanje 3D objekata i - najuzbudljivije od svega - dijeljenje iskustva.
Podizanje AR -a na višu razinu
Kako se priča, ARKit sada nudi zajednička iskustva za do četiri igrača. To vam omogućuje sudjelovanje u zajedničkim AR doživljajima u stvarnom vremenu, pri čemu svaka osoba gleda zajedničko iskustvo iz svoje perspektive.
Apple je predstavio novu Lego igru i demo aplikaciju u kojoj igrači ruše blokove poput ažuriranja Bijeg, igru Atari na kojoj su Steve Wozniak i Jobs radili još 1970 -ih.
Tu je i novi format datoteke pod nazivom USDZ (Univerzalni opis scene) koji je optimiziran za dijeljenje i omogućuje dijeljenje AR iskustava putem poruka i pošte. USDZ će biti kompatibilan s alatima koje su izradili (ali vjerojatno nisu ograničeni na) Adobe, Autodesk, Sketchfab, PTC i Quixel.
Uz razmjenu AR iskustava, stvaranje AR aplikacija također bi trebalo biti lakše, zahvaljujući WYSIWYG ("Ono što vidite je ono što dobijete") uređivanje u AR -u.
Konačno smo dobili prvu Sherlocking dana, Appleovim predstavljanjem nove aplikacije pod nazivom Measure. To, iznenađujuće, korisnicima olakšava mjerenje objekata u AR -om jednostavnim dodirom i povlačenjem linija. Može čak otkriti oblik određenih objekata, poput fotografija.
Hoće li sve ovo učiniti ARKit hit Apple -a koji to želi? Morat ćemo pričekati i vidjeti. Ipak, izgleda obećavajuće.