Microsoft donosi Xbox Live na Android i iOS
Fotografija: Evan Killham/Cult of Mac
Microsoft se sprema objaviti komplet za razvoj softvera koji će omogućiti programerima Androida i iOS -a da integriraju značajke Xbox Live u svoje igre.
SDK, koji će Microsoft službeno potvrditi sljedećeg mjeseca, bit će dostupan i programerima Nintendo Switch. Time će Microsoft postati prvi proizvođač konzola koji je otvorio svoju platformu sustavima trećih strana.
Scene sa konferencije Developers Developers 2015
Fotografija: Fotografija: Jim Merithew/Cult of Mac
SAN FRANCISCO - Bilo da su u gradu kako bi predstavili proizvode, prijavili se za posao ili razmislili o sljedećoj velikoj stvari, igri Developers Conference godišnji je obred za ljubitelje igara svih veličina, oblika i ekonomičnosti uvjeravanja.
Više od 24.000 programera igara, izdavača i novinara utrpalo se u Moscone Center kako bi tjedan dana zaronili u najnovije trendove u igrama. Između ploča poput "Avanture videoigre Drag Queen", "Kako se igrači suočavaju s moralom" i "Dizajniranje za Mobile VR u Dead Secret ", miješaju se i miješaju - barem oni koji nemaju VR naočale privezane za svoje glave.
Evo okusa radnje na terenu.
Indie dev se nada Obrana zombi utakmica prožvakat će svoj put do vrha
SAN FRANCISCO - Nakon što je njegov najbolji prijatelj smatrao da je nemoguće napraviti zabavnu igru koristeći prezasićene spajalica mobilnih igara - podudarajte se tri, obrana tornja i zombiji - nezavisni programer Jake Sones napravio je kladiti se.
Sada su Sones i njegov tim od tri osobe na Shovelware Games spremni osvojiti tu okladu s nadolazećom igrom Obrana zombi utakmica, što natjera igrače da obrane niz znanstvenika od napadačke horde zombija podudaranjem tri ili više mozgova istog tipa. Kao da je Biljke vs. Zombiji i Candy Crush rodila šašavu bebu i napala vaš iPad.
Kako Crossy Road programeri su zaradili 10 milijuna dolara u 90 dana
SAN FRANCISCO - Crossy Road programeri Andy Sum i Matt Hall nikada nisu krenuli skupljati hrpu novca. Htjeli su, međutim, stvoriti popularnu igru.
“Željeli smo napraviti sljedeći Flappy Bird”, Rekao je Sum na sjednici dvojice Game Developers Conference u utorak.
"Ali naš cilj nije bio zaraditi novac", dodao je Hall.
A ipak su zaradili novac. Dok Crossy Road nije pogodio Flappy Bird razine uspjeha (ili ozloglašenost), povukao je 50 milijuna preuzimanja iOS, Android i Amazon - tijekom prvih 90 dana igre. Također je generiralo 10 milijuna dolara za razvojnu tvrtku Hipster Whale, Sum i Hall.
Nije loše za igru koja je izvorno nazvana Roadkill Simulator 2014.
Kult časopisa Mac: Kako napraviti sljedeće Flappy Birds
Ovaj tjedan naš neustrašivi urednik igara Rob LeFebvre donosi čitateljima Kult časopisa Mac sve vijesti sa konferencije Developers Developers u San Franciscu.
Bilo je duel VR 3D slušalica, rasprava o seksizmu u industriji igara, natjecanja, nagrade i obilje akcije na izložbenom podiju.
No, milijunsko pitanje ove godine bilo je: Kako ću napraviti sljedeću Flappy Birds?
Rob vas vodi u potragu za pronalaskom nedostižnog programera indie breaka, a također razgovara sa svjetiljkama na terenu poput Petera Molyneuxa o tome što čini hit igru. Programeri otkrivaju koje su greške napravili na putu do "trenutnog" uspjeha "u trgovini iTunes, a ljudi sa statistikom spuštaju brojke o najpopularnijim trendovima u svijetu igara. Rob također želi da znate da se i sam potrudio iskušavajući igre koje ćete moći igrati za nekoliko mjeseci i ističe najbolje od njih.
Mag također sadrži najbolje gadgete, aplikacije, filmove, knjige i glazbu s Appleverse -a.
I ovotjedna naslovnica zamisao je dizajnera - i s ponosom možemo reći, Kult Maca ventilator - Lucy Chen.
Kult časopisa Mac
Igra uključena! Vijesti i fotografije s konferencije programera igara [Liveblog]
SAN FRANCISCO - Spremamo se za tjedni pohod u svijet videoigara na konferenciji Game Developers ovdje. Cult Mac će vam donijeti najbolje od konferencije, od iskrenih razgovora s neovisnim programerima do otkačenih schwaga koje nalazimo na izložbenom podiju.
Pratite nas dok ovom tjednu dodajemo postove u stvarnom vremenu.
Slijedite As Cult of Mac Hits The Game Developers Conference 2014
SAN FRANCISCO - The Konferencija programera igara je čudna zvijer, manje trgovački sajam, a više tematska konferencija koja zapravo služi ljudima stvaranje igara s kojima provodite sate na iPhoneu, iPadu i Mac -u, plus ispod te konzole svoj televizor.
Kult Mac -a bit će na sceni kada u grad dođe igračko pleme od 23 000 ljudi - to je otprilike stanovništvo Poughkeepsiea u New Yorku - i evo što možete očekivati.