Istražujte Elder Scrolls Online: Budite osoba

Napomena urednika: Zbog same veličine Elder Scrolls Online, objavljujemo svoje dojmove o igri u tri dijela. Prvi dio je ovdje. Slijedi drugi dio.

Kraljica Ayrenn moderni je monarh. Definitivno pokušava učiniti pravu stvar, ali mogu čuti umor u njezinu tonu kad mi govori o beskrajnim ritualima koje mora dovršiti da bi je prihvatili njezini subjekti.

Nisam siguran što joj se dogodilo tijekom njezina 17-godišnjeg odsustva, niti zašto se s 28 godina vratila u kraljevstvo kako bi naslijedila Alinorovo prijestolje. Iskreno, nije me baš briga. Ono do čega mi je stalo je da je umorna. Zna da su ti rituali i avanture nužni, ali smatra da su dosadni, ako su opasni.

Uvijek joj je drago što me vidi. Uvijek joj želim pomoći. Povezao sam se s kraljicom Ayrenn, a ona nije ni stvarna.

To je jedan od pravih trijumfa impresivnog novog MMO -a Elder Scrolls Online: To je virtualni svijet, ali pojedinci koje tamo sretnete mogu se ponekad činiti realnijima od ljudi pored kojih biste mogli provesti dan u podzemnoj željeznici.

Kad putujem na novo mjesto u stvarnom svijetu, jedno od čistih užitaka u iskustvu uvijek su bili ljudi koje tamo susrećem.

Vjerojatno zato toliko volim MMO -e - puni su ljudi.

Postoje likovi koji ne igraju, ili NPC-i, koji obično spadaju u jednu od dvije kategorije: ljudi koji lutajte svijetom kako ne bi izgledao napušteno, a ljudi s kojima razgovarate da biste dobili sljedeću priču potraga. Više od 10.000 ovih digitalnih ljudi trči unaokolo Elder Scrolls Online.

A tu su i likovi igrača, poput vas, koji općenito jure oko toga što trebaju učiniti - pronalaženju zadataka, borbama zombija, duhova ili neprijateljskih vojnika, ili se motaju oko vatre za kuhanje, praveći hranu koja će povećati njihovu statistiku za određenu količinu vrijeme.

Obje grupe su prilično fascinantne Elder Scrolls Online.

Posvuda postoje mačke-i ljudi-mačke.
Posvuda postoje mačke-i ljudi-mačke.

NPC -i koje vidite po gradu obično imaju niz ili dva potpuno izraženog dijaloga za podijeliti s vama. Nisam našao slavni Nord s strijela do koljena, ali čuo sam kako glasovni glumac igra druge uloge.

Mnogi od NPC-a koji nemaju potragu čitaju ili razgovaraju među sobom. Putujte po bilo kojem gradu, istražujte sporedne putove i kutove terasa i trijemova, i pronaći ćete ljude koji samo postoje - gledaju knjige ili razgovaraju sa svojim prijateljima. Sve ovo uvelike doprinosi tome da ovo mjesto izgleda stvarno.

U potpunosti su izraženi i NPC-i koji daju zadatke, što može raditi za ili protiv iskustva igre. Neki glasovni glumci, poput Harry Potter's Michael Gambon ili smiješni čovjek John Cleese, zaista donose svoje talente na glas. Zadovoljstvo ih je slušati, čak i kad izbacuju smiješno izlaganje na temu fantazije koje će se svidjeti štreberima. Kraljicu Ayrenn izražava ništa manje od Kate Beckinsale, što vam pokazuje kvalitetu glasovne glume.

Naravno, postoji nekoliko gluposti, poput onog kad se bilo kakvo mučno izlaganje izgovara u potpunosti naglas. To je nešto što možete preskočiti u tekstualnoj igri poput World of Warcraft, ali dovodi do nekih prekidnih trenutaka dok klikate kroz glasovne upute u Elder Scrolls Online, samo želite nastaviti sa svojom potragom.

Igra se također može pohvaliti mnoštvom računalno upravljanih neprijatelja. Kad uđete u područje koje zahtijeva vaša potraga ili misija, topovsko meso napast će vas i pokušati otežati stvari. Lijep kontrast u odnosu na druge MMO -e je opći nedostatak agresivnih zvijeri u svijetu. To znači da možete provesti više vremena gledajući krajolik i izgubiti se u slikama kao dobrodošao predah od svih borbi.

Sjajni, sretni ljudi na svojim misijama.
Sjajni, sretni ljudi na svojim misijama.

Konačno, na poslužitelju su i drugi igrači. U mnogim MMO igrama morate odabrati poslužitelj na kojem ćete igrati, obično onaj koji se nalazi blizu vas na svijetu, a na tom ćete poslužitelju igrati samo s drugim igračima.

Elder Scrolls Online, međutim, ima jedan veliki "megaserver" u Sjedinjenim Državama i jedan u Europi. To omogućuje svima da se igraju zajedno, s nekim otmjenim pozadinskim vuduom kako bi bili sigurni da opterećenje nikada neće postati preveliko. Posljedica toga je da ćete se igrati s velikim brojem ljudi. Pomislili biste da bi stopa "žalosti"-igrača koji namjerno pokušavaju ozlijediti ili ukrali likove u igri-bila velika, ali nisam primijetio mnogo toga.

Zapravo, došao sam do zaključka da se ljudi igraju Elder Scrolls Online imaju tendenciju da budu od velike pomoći. U borbama mi često pomažu prolasci stranaca koji pružaju ruku u borbenim postupcima, da bi nastavili svojim putem nakon što protivnici leže mrtvi na travi.

Jedan od čimbenika koji se može posvetiti ovoj vrsti ponašanja je sustav pljačke igre. Kad ubijete neprijatelja, obično ćete vidjeti tog neprijatelja ocrtanog u žućkastom sjaju. To znači da imaju nešto za uzeti, obično zlatni komad ili dva, ali ponekad ćete pronaći predmete koji će ući u lijepi recept ili napitak, pa čak i (rijetko) visoko vrijedno oružje ili oklop. Ako netko nanese neprijatelja na dva ili dva udarca, imat će priliku opljačkati tijelo. To omogućuje svima da sudjeluju u plijenu, bili oni u zadružnoj zabavi avanturista ili ne.

Svi smo zajedno u ovome, čini se da igra kaže, pa biste mogli pomoći i jedni drugima usput.

To je puno opcija.
To je puno opcija.

I kako smo raznoliki ovdje, s tri frakcije koje možete izabrati prilikom stvaranja lika. Svaka frakcija sadrži tri različite rase, s Bretonom, Redguardom i Orsimerom (orci) u frakciji Saveza Daggerfall; Nord, Dunmer (tamni vilenjaci) i Argonian (narod guštera) u Paktu Ebonheart; i Altmer (visoki vilenjaci), Bosmer (drveni vilenjaci) i Kajiit (ljudi mačaka) u Aldmeri Dominionu.

Ove frakcije igraju relativno manju ulogu u prvih nekoliko sati Elder Scrolls Online; jedini utjecaj koji imaju je samo dopuštajući vam da se grupirate s dvije druge rase u vašoj frakciji. Ratovi i razne zabavne stvari obećavaju se kako igra napreduje.

Na ovom svijetu ima mnogo heroja, artefakt sustava potraga zasnovanih na pričama. Poslušat ćete svog davatelja potraga, pokušajte pronaći mjesto o kojem su govorili i na kraju ili ubiti neprijatelje, uništiti tajanstvene kristale, povući poluge ili sve gore navedeno. Ako ste igrali druge MMO-e, bit će vam ugodno s četiri ili pet ili 10 drugih likova igrača koji stoje u blizini davatelja zadataka; to je samo priroda vrste igre. Svi znamo da smo mi heroj koji je bitan. Ili nije važno, ovisno o slučaju.

Zato odvojite malo vremena, ako odlučite uskočiti u ovaj MMO svijet pun, da biste upoznali ljude oko sebe. Velike su šanse da imaju nešto što vam treba.

Osobno se veselim aktivnostima na višoj razini, npr akcijski događaji za četiri i 12 osoba u kojem možete sudjelovati, boreći se protiv nevjerojatno teških čudovišta i opasnosti po okoliš.

Ako ništa drugo, možda ću biti dobar s kraljicom. Čujem da joj treba heroj.

Pročitajte zaključak našeg pogleda Elder Scrolls Online sutra.

Najnoviji post na blogu

| Kult Maca
September 11, 2021

Prvi dan aplikacija za dnevnik dobiva veliku nadogradnju sa audio bilješkamaPrvi dan pravi časopise prilično lijepog izgleda.Fotografija: Prvi danP...

Retina MacBook Pro iz 2012. [Pregled]
September 11, 2021

Performance & FeelWheatley Portala 2 u Retini. Može li netko reći Apple?Ne tako davno bilo je vrijeme kada se o performansama računala procjenj...

| Kult Maca
September 11, 2021

Vlasnici iPhonea kažu da će ovogodišnje ažuriranje biti preskočenoIPhone 7 dobiva neke velike nadogradnje.Foto: PConlineOčekuje se da će Apple pred...