Prosječan američki korisnik iPhonea potrošio je 138 dolara za aplikacije u 2020., prema tvrtki za istraživanje tržišta. To je 38% povećanje u odnosu na prethodnu godinu.
Kao što vrijedi dugi niz godina, ljudi uglavnom kupuju igre.
Potrošnja App Storea raste i raste
Prosječan iznos koji korisnici iPhonea u SAD -u godišnje potroše u App Storeu dramatično raste svake godine, prema podacima koje je prikupio Senzorski toranj. Još 2015. godine ukupno je bilo 33 dolara. No sljedeće je godine porastao nevjerojatnih 42% i nastavlja se penjati. Nije bilo ispod 23% barem u posljednjih 5 godina.
![Godišnja potrošnja američke trgovine iPhone app 2015-2020 Potrošnja App Storea raste i raste](/f/26c157ff20c2e43bedc379bf3642b9a5.jpg)
Foto: Toranj senzora
Ukupno uključuje kupnje putem aplikacije i vrhunske aplikacije. Ne računa se stavke kupljene putem softvera za e-trgovinu poput Amazona ili aplikacija za vožnju.
I ne samo američki korisnici iPhonea otvaraju svoje novčanike. Globalna potrošnja na iOS i Android softver dosegao 111 milijardi dolara 2020, što je 30% više u odnosu na 2019.
I trend se nastavlja. Prema novom izvješću App Annie, potrošačka potrošnja na aplikacije postigla je novi rekord U prvom tromjesečju 2021.
Igre i zabava su ono što ljudi žele
Naravno, milijuni Amerikanaca značajan dio 2020. godine provode u zatvorenim prostorima pokušavajući izbjeći pandemiju COVID-19. Mnogi od njih okrenuli su se iPhoneu ili iPadu kako bi potrošili vrijeme. To je pomoglo u povećanju potrošnje.
A to se vidi i u onome što su kupili. Uglavnom igre. “Potrošnja po mobilnim igrama po uređaju doživjela je eksplozivan rast u 2020. godini, skočivši sa 53,80 USD u 2019. na 76,80 USD. To predstavlja međugodišnji rast od 43%”, istaknula je Stephanie Chan sa Sensor Towerom. Najbolja kategorija bile su zagonetke i kasino igre.
S zatvaranjem kina tijekom pandemije, aplikacije za zabavu također su ostvarile veliki prihod za App Store. Godišnji prosjek iznosio je 10,20 USD, što je povećanje od 26%.