13. prosinca 1994 .: Apple postiže dogovor s Bandaijem, najvećim japanskim proizvođačem igračaka, za licenciranje Mac tehnologije za stvaranje nove konzole za videoigre.
Na temelju CPU-a PowerPC 603 i pokrenute skraćene verzije Mac OS-a zasnovane na CD-ROM-u, Apple rezultirajući stroj za igre naziva "Pippin". Nažalost, to postaje totalna prodajna katastrofa.
Appleov portfelj proizvoda vapi za nečim novim. Obožavatelji i ulagači željno traže gdje će tvrtka dalje ići i može li revolucionirati još jednu industriju. Treba li igraća konzola biti na vrhu popisa?
Neki obožavatelji to možda ne znaju, ali Apple je već proizveo konzolu. Nije bilo previše uspješno, ali Apple je sada druga tvrtka i već opslužuje stotine milijuna strastvenih igrača sa svojim Apple TV -om i iOS uređajima. Na neki način, konzola ima puno smisla.
No, može li Apple doista srušiti PlayStation ili Xbox? Pridružite nam se u ovotjednoj borbi u petak navečer dok se borimo oko toga treba li Apple izgraditi vlastitu konzolu!
Ovi psići s iPhone-om su smiješno slatki. Mali momci koriste iPhone za svoja lica i mozak, a mogu se i miješati po stolu (ili susjedstvu, pretpostavljamo), lajući, trepćući, pa čak i kihajući. Malo je poput virtualnog ljubimca, samo pravi.