Kako bi kontrole gestama mogle zamijeniti 3D Touch, donose multi-touch na Mac

Sljedeći tjedan na Svjetskom kongresu mobilnih telefona u Barceloni LG će predstaviti revolucionarni novi pametni telefon s kontrolama gestama. U kratkom tease videu, južnokorejski tehnološki div hrabro obećava kraj multi-touch -a-načina na koji svi mi komuniciramo sa pametnim telefonima od lansiranja iPhonea 2007. godine.

Senzor gesta mogao bi pokupiti pokrete ruku ispred uređaja, umjesto da zahtijeva fizičku interakciju sa samim zaslonom. Tako biste, na primjer, mogli pokazivati ​​na gumb iz daljine, umjesto da zapravo trebate dodirnuti stakleni zaslon da biste ga odabrali.

U stvarnosti, sumnjam da će geste uskoro zamijeniti multi-touch. Međutim, mislim da bi Apple mogao inteligentno iskoristiti ovu novu tehnologiju. Mogao bi zamijeniti 3D Touch (za koji Apple izgleda da je odbačen), a mogao bi poslužiti i kao pametan način da napokon unese multi-touch na Mac.

Multi-touch je sjajan, ali nije savršen... još

Na mnogo načina, korisničko sučelje s više dodira pokazuje se daleko superiornijim od metode pokazivanja i klika koju još uvijek koriste Mac računari. Dok pregledavam web, volim samo dohvatiti i dodirnuti vezu, a ne pomaknuti pokazivač na nju. Ali multi-touch ima jedan veliki nedostatak: nedostatak lebdenja.

Web je osmišljen s ciljem usmjerivanja i miša. Kad zadržite pokazivač miša iznad stvari, one se često na neki način promijene, otkrivajući više informacija. No, s višestrukim dodirom nema pokazivača-pa stoga nema ni načina lebdjenja.

Zbog toga su neka web iskustva nezgodna pri korištenju iOS uređaja. Na web stranicama sa slikama na koje se može kliknuti i koje se ističu kada zadržite pokazivač miša, često morate dvaput dodirnuti sliku da biste posjetili vezu. Prvi dodir prikazuje stanje lebdenja, a drugi dodir aktivira vezu.

Što ako bi zaslon vašeg iPhonea mogao otkriti vaš prst prije nego što dodirnete zaslon?

Današnji uređaji s više dodira možda ne podržavaju lebdenje, ali to ne znači da vam prst ne lebdi prije nego što dodirnete. Naravno da ima. Čini mi se da mi se prst često zadržava iznad ikone dok odlučujem hoću li je dodirnuti ili ne.

Zamislite da je Apple uveo kontrole gestama u novi iPhone 11, kao što LG zadirkuje. Mogao bi pokupiti položaj vašeg prsta kada je iznad zaslona, ​​prije nego što uopće dodirnete.

Drugim riječima, konačno bi omogućilo Safariju na iOS -u da podrži lebdenje. No, moglo bi se učiniti puno više od toga.

Zašto ukinuti 3D Touch kad biste ga mogli poboljšati?

Nedavne glasine ukazuju na to Apple planira ukinuti 3D Touch, tehnologija u nekim iPhoneima koja osjeća "koliko duboko korisnici pritisnu zaslon.”

Razlozi? Prvo, tu su visoki troškovi komponenti koje omogućuju tehnologiju. Drugo, ljudi jednostavno ne koriste toliko 3D Touch.

Ali pokušaj uštede novca - i priznavanje pogreške - jednostavno ne zvuči kao Apple. Pokret više u stilu Cupertina bio bi pomnije pogledati zašto se 3D Touch nije uspio uhvatiti-a zatim pronaći način da se to popravi.

Ovdje mislim da bi kontrole gestama mogle pružiti rješenje. Problem s 3D Touchom je što se ne može otkriti. Naravno, nudi mnogo zgodnih opcija, poput kontekstnih izbornika kada prisilno dodirnete ikonu aplikacije. No 3D Touch ne nudi vizualni trag koji bi vas obavijestio da te opcije postoje. Tako obično ostaju neotkriveni.

No, ako je Apple 3D Touch zamijenio pokretima miša, dodatne opcije mogle bi se pojaviti automatski. Više ne biste trebali pogađati. Opcije bi bile tu, neposredno prije nego što ste dodirnuli.

Kontrole gestama: Nedostajući sastojak za Mac s više dodira

Sinergija između kontrola gestama i višestrukog dodira tu ne staje. Mislim da bi geste mogle pružiti sastojak koji nedostaje i koji konačno omogućuje Cupertinu da donese multi-touch na Mac-pravi način.

Ako ste ikada imali nesreću koristiti Windows 10, ili onih naslona naslona sjedala u avionima ili samoposluživanja u CVS-u, znat ćete loš način dodavanja multi-toucha u OS za stolna računala.

Umjesto da podržavaju multi-touch izvorno, ovi uređaji dodaju ga kao pričvršćivanje na naslijeđeno sučelje za dodir i klik. Kada dodirnete zaslon, ova sučelja samo pomiču pokazivač na položaj koji ste dodirnuli i pokreću klik. Ovo se čini tromo i nespretno, a čak možete vidjeti i da se pokazivač u obliku strelice pojavljuje pod prstom kada dodirnete. Pomicanje s ovom vrstom rješenja je noćna mora koja izaziva trzanje.

Zatim postoji problem s kontrolama. Na korisničkom sučelju "point-and-click" kontrole mogu biti male i škrte, jer pokazivač omogućuje vrlo precizne interakcije. No, prsti su zdepasti i zahtijevaju mnogo veća područja dodira. Neke kontrole na Macu jednostavno su premale da biste ih dodirnuli prstom.

Iz svih ovih razloga, retro-uklapanje multi-touch-a na point-and-click nikada ne može ponoviti čarobno iskustvo korištenja iOS-a. Nije ni čudo što je Apple dosad bio otporan na uvođenje multi-toucha u Mac.

Daj prst svom Macu

Potrebna je metoda za automatsko i besprijekorno prebacivanje korisničkog sučelja iz načina rada pokazivanja i klika u način rada s više dodira. Očiti način da to učinite je da otkrijete gestu podizanja prsta na zaslon.

Na isti način na koji bi lebdenje iznad zaslona iPhonea moglo otkriti opcije koje su prethodno skrivene pod force-tap, približavanje prsta prema zaslonu vašeg MacBook računala moglo bi pokrenuti kontrole da se prilagode veličini vašeg prst.

Gore sam napravio makete videozapisa u Photoshopu kako bih ilustrirao na što mislim. Na primjer, kontrole semafora na Macu su premale da biste ih dodirnuli prstom. No, pokreti lebdenja mogli bi ih natjerati da automatski umanje veličinu prsta.

Kad se detektira lebdenje, aktivira se način rada s više dodira, pokazivač bi se onemogućio, a sve kontrole korisničkog sučelja prilagodile bi se ekvivalentima prilagođenim prstima. Odmicanjem prsta od zaslona ili interakcijom s trackpadom Mac bi se vratio u standardni način rada pokaži i klikni.

Doba inovacija pametnih telefona još nije završila

Naravno, sve su to nagađanja. Ne znamo sa sigurnošću što će LG objaviti. I ne znamo bi li Apple mogao licencirati tu tehnologiju ili razviti vlastitu alternativu. No ono što mi je zanimljivo kod ove vrste nagađanja je da naglašava koliko još ima prostora za inovacije na ovom području.

Većina pametnih telefona ovih dana izgledaju vrlo slično, nudeći iste značajke i faktor oblika. (Osim toga novi sklopivi Samsung telefon silazi niz štuku.)

Primamljivo je vjerovati da je doba inovacija u pametnim telefonima prošlo i da su postali komoditivizirani. Ali nisam tako siguran.

Mnogi 3D Touch nisu razradili, ali sumnjam da su sve inovacije korisničkog sučelja presušile u Cupertinu. Veliki napredak, poput kontrola gestama, ne zamjenjuje multi-touch, ali bi ipak mogao promijeniti način na koji komuniciramo s našim uređajima.

Najnoviji post na blogu

| Kult Maca
August 20, 2021

Očekuje se da će iPhone 5 "srušiti" rekord u prodaji za jedan danPostoji bombastičan trgovac automobilima u saveznoj državi New York koji voli reći...

| Kult Maca
August 20, 2021

Japanski Mac blog pronalazi rijetki MacBook Pro s TRI naredbena ključaJapanski blog KODAWARISAN poslao nam je ovu sliku 15 -inčnog Macbooka Pro i7 ...

| Kult Maca
August 20, 2021

Apple Watch Series 3 donijet će LTE, ali bez promjena u dizajnuApple Watch Series 3 izgledat će potpuno isto kao i njegovi prethodnici.Fotografija:...