Nema li iPhone Tilt Gaming nikakvih potresa?
Sega's Super Monkeyball objavio je ovaj tjedan vijest o najvećoj prodaji među plaćenim aplikacijama u prvom mjesecu poslovanja Applea s AppStoreom, tsunami potrošačke ljubavi u iznosu od 30 milijuna dolara u novom poslu za Apple i njegovu iPhone aplikaciju treće strane programeri. Ali izvješće u Gizmodo kaže „najbolja implementacija kontrole nagiba iPhonea konceptualno je identična naslovu Game Boy-a starom sedam godina, koja se sama temeljila na starim drvenim zagonetkama od mramora u labirintu koje postoje od tada, pa tko je zna? ”
Nakon što su se sve novosti i previranja spustile na iPhone gaming front, hoćemo li i dalje gledati na platformu kao na nešto tako revolucionarno kao što bi Appleov kadar evanđelista želio vjerovati da jest? Izvješće Gizmoda ističe da je, barem što se tiče igara koje se oslanjaju na iPhone -ov akcelerometar kako bi stvari učinile zanimljivima, „prijenosni uređaj za igre koji... može učiniti osjetljive igre poput Crash Bandicoot Racing
i Majmunska lopta gotovo se ne može reproducirati ”nije uistinu prenosiv i zapravo može biti tek nešto više od impresivnog, razrađenog trika.Preko Gizmodo