Kad se požuda pretvori u prašinu: izdanje iOS kontrolera za igre

Kao igrač, želim kontroler s gumbima. Volim ovu novu kategoriju proizvoda kao i svaki novi gadget za koji mislim da će mi poboljšati iskustvo igranja. Mislim da ćete, ako igrate igre s bilo kojom frekvencijom, poželjeti i njih.

Nažalost, također mislim da se većina mobilnih igrača odlično snalazi s dodirnim sučeljima, hvala puno vam, i da će ovi uređaji vrijedni požude uskoro pronaći put do kante za smeće za većinu onih koji kupuju ih. Ne zato što kontroleri, uključujući i onaj koji se veže uz bočne strane vašeg iPad minija poput ljubavnog zagrljaja vanzemaljskog grljenja lica, nisu dobri. Naprotiv, riječ je o solidnim, visokokvalitetnim igračkim periferijama koje će pojedine vrste igara nalik konzoli (platformeri, otvorene igre u pješčaniku, pucačine iz prvog lica) učiniti znatno lakšim za igranje.

Međutim, budući da programeri igara s dodirnim zaslonom optimiziraju igru ​​za kontrolu bez gumba još od prvog iPhonea 2007., fizičke kontrole su sve manje potrebne za mnoge današnje (i sutrašnje) igre.

To će ove ljupke kontrolere umanjiti od proizvoda koje morate imati i koji će vas nositi posvuda u nišni proizvod samo za hard-core i ljubitelje retro igara koji jednostavno vole biti rani posvojitelj. Znaš, ljudi poput mene.

Apple je u svoj operacijski sustav iOS 7 u lipnju prošle godine uveo standardizirani kod kontrolera igre. To je potaknulo proizvođače perifernih uređaja da koriste isti raspored - s nekoliko standardnih varijacija - u bilo kojem uređaju proizveden, dopuštajući programerima da se usredotoče na stvaranje sjajnih igara umjesto da se brinu oko idiosinkratičnog kontrolera rasporede. Trenutno je na raspolaganju samo nekoliko ovih kontrolera (od proizvođača poput Logitecha, Moge i SteelSeriesa), a svi su oni skuplji od svoje braće s konzola.

Najnoviji razvoj iOS 8 za igre, uključujući okvir za kodiranje Metal i novi jezici poput Swifta, nastavit će napajati trenutnu situaciju zlatno doba iOS igara, a to će uključivati ​​i fizičke kontrolere za igre koji jezgrovitim igračima pružaju iskustvo više poput onih koje mogu dobiti na svom kauču kod kuće.

Svaki kontroler koji sam vidio prošli tjedan u Expo elektroničke zabave -poput kontrolera u punoj veličini, u stilu konzole iz SteelSeriesa, Stratus XL (što znači izuzetno velik!)-ima svoj oblik i funkciju. Razerov Junglecat pretvara vaš iPhone u PSP Go, zajedno s kliznom pločom koja skriva sve igre gumbe, a Wikipad GameVice pretvara vaš iPad mini u vrhunski stroj za igre sa uklonjivom stranom paneli.

Od tri kontrolera za igre koje sam vidio ove godine na E3, najjedinstveniji je Wikipad GameVice, na slici gore. Ovo je fascinantan komad, zasnovan na vlastitom Android uređaju za igre na mreži, Wikipadu. Ova nova verzija s okusom iOS-a omogućuje postavljanje Lightning porta na bočnu stranu iPada kada se drži u pejzažnoj orijentaciji usmjerenoj na igre, dajući mu osjećaj reanimacije.

Dvije polovice bijelih plastičnih gumba klize lijevo i desno od vašeg iPad mini, sa sivom gumiranom trakom na stražnjoj strani kako bi sve ostalo zajedno. Nakon sastavljanja, GameVice čini vaš iPad sličnim prijenosnom uređaju za igru ​​velikog ekrana na kojem će vam itko zavidjeti kad ga izbacite u vlaku na putu do posla.

GameVice ima dva analogna štapa, plus jastučić za usmjeravanje i četiri tipke na licu (označene s A, B, X i Y), poput Xbox ili Nintendo kontrolera za igre. Na gornjim uglovima nalazi se i par tipki za ramena, značajka koju većina kontrolera u stilu konzole ima od Super Nintendo Entertainment sustava učinili ih popularnima 1990 -ih, te lijevi i desni gumb okidača, zajednički za moderne kontrolere u prostoru konzole.

Krajnji rezultat je prekrasan uređaj za igre koji se lako može skinuti s iPada i spremiti u ruksak ili vrećicu za lakše prenošenje, ali to vam također daje uređaj za kontrolu igara u punoj veličini za dulje vrijeme reprodukcije.

Ovo pretvara vaš iPhone u mali, prijenosni uređaj za igre, poput Sony XPeria ili PSP Go.
Razer Junglecat pretvara vaš iPhone u mali, prijenosni uređaj za igre sličan Sony XPeria ili PSP Go. Fotografija: Rob LeFebvre/Cult of Mac

The Razer Junglecat mobilni uređaj za igre nudi te iste kontrole, bez analognih štapića i tipki za okidanje, u pametno skrivenoj kliznoj ladici integriranoj u iznenađujuće tanku futrolu za iPhone.

Junglecat je divno jedinstvena mala futrola za iPhone. Poput nedavno objavljenog Logitech Powershell, Junglecat želi držati vaš iPhone u svakom trenutku. Za razliku od Powershell -a, Junglecat nije glomazan (ali mu nedostaje i baterija koja će vam povećati vrijeme igranja u pokretu).

Nedostatak podrške za analogni stick i napajanje baterije je nešto za što se nadam da će se Razer riješiti u budućem osvježavanju hardvera.

Ipak, kad sam uzeo ovaj ljupki mali uređaj, koji dolazi u bijeloj ili crnoj boji kako bi odgovarao vašem iPhoneu, odmah sam poželio jedan. Nije dosadnije glomazan od moje torbice za iPhone, a skriva te odavne gumbe za igru ​​(štrebersko upozorenje) iza samog iPhonea. Dok sam ga držao u rukama, pomislio sam na svoj omiljeni (ali krajnje neuspješan) ručni uređaj za igre od prošle godine, PSP Go, kao i Sonyjev slično osuđen gaming uređaj Xperia Play.

Budući da je tržište odbilo preuzeti Xperiju i Go, čini mi se da bi Junglecat mogao imati dug, naporan put da bi postao prihvaćen od strane masa vlasnika iPhonea. Što je uistinu žalosno, jer ovo je sjajan mali stealth kontroler.

Ovo je uistinu igraći kontroler veličine konzole. Fotografija: Rob LeFebvre/Cult of Mac
Stratus XL je uistinu igraći kontroler veličine konzole. Fotografija: Rob LeFebvre/Cult of Mac

Ako je Junglecat F-117 Nighthawk, Stratus XL je bombarder B-52. Ovaj kontroler u punoj veličini je drugi pokušaj SteelSeries-a na iOS igračkom uređaju spojenom na Bluetooth i ima najtradicionalniji faktor oblika od sva tri uređaja koje sam trebao pogledati.

XL se temelji na manjem prijenosnom kontroleru tvrtke, Stratusu, za koji smo otkrili da je odličan mali gadget s puno potencijala, ako malo premalo.

Kontroler koji sam prošli tjedan morao držati na E3 bio je prototip, pa mi tim nije uspio pokazati nikakvu igračku akciju, ali je izrada uređaja izgledala fantastično. Dva analogna štapa postavljena su u donju sredinu kontrolera, poput kontrolera u stilu PlayStation-a koje možda imate kod kuće. Više volim ovaj izgled, iako se drugi mogu žaliti da se štapovi ne pomaknu poput Xbox kontrolera. Težina kontrolera je bila taman i osjećao sam se uravnoteženo u mojim rukama. Trebao bi se napajati s dvije AA baterije (tako da nećete morati brinuti o tome da li ćete ga stalno puniti) i povezati se putem Bluetootha za dugotrajno igranje iOS-a.

U svakom slučaju, Stratus XL je najbliži konzolnom kontroleru pune veličine kao i sve što sam osobno vidio, i moram reći (opet), želim ga. Da biste mogli igrati pucačku igru ​​za istraživanje svemira poput Galaxy on Fire 2 s velikim kontrolorom masti u rukama je previše dobro da bih prošao.

Ali evo u čemu je stvar.

Svi ovi kontroleri su mi vrijedni požude. Ja sam igrač. Volim periferne uređaje. Ne mislim ništa samo o tome da sa sobom na poslovna putovanja vučem ruksak pun opreme i dodatnog smeća tako da mogu imati dobru kontrolu nad raznim igrama koje igram na mnogo različitih igraćih i iOS uređaja.

Ali većina ljudi? Vjerojatno ne. Najviše igrana igra koju sam vidio na mobilnim uređajima na svojim putovanjima Metroom naprijed-nazad na izložbeni podij E3 nije Grand Theft Auto ili Leovo bogatstvo, obje igre koje bi mogle imati koristi od fizičkog kontrolera. Najviše sam gledao igru Candy Crush. Ovo je tipično iOS iskustvo za igrače.

Razer, Wikipad i SteelSeries prodat će popriličan broj ovih iOS kontrolora igara osnovnoj publici za koju su ih stvorili, a možda je to dovoljno. No, kao vlasnik kutije pune Wii daljinskih upravljača i starijih iOS kontrolora igara skupljajući prašinu iza moj ormar, još uvijek nisam uvjeren da će čak i svijet igara prihvatiti ove uređaje kao bitne komplet.

Nadajmo se da ipak jesu jer dječake je ove stvari zabavno koristiti.

Najnoviji post na blogu

| Kult Maca
September 11, 2021

Danas u povijesti Applea: Appleovi safirni snovi srušeni suZaslon od safirnog stakla bio je najtraženija značajka iPhonea 6.Foto: GT Advanced Techn...

Apple bi mogao izdati poseban iPhone 7 Plus namijenjen profesionalnim fotografima
September 11, 2021

Otkad je 2013. predstavio iPhone 5s i 5c, Apple je svake godine podijelio svoju liniju lansiranja iPhonea na dva dijela. Prema riječima dobro povez...

13-inčni MacBook Pro s retina zaslonom bit će otkriven uz iPad Mini
September 11, 2021

13-inčni MacBook Pro s retina zaslonom bit će otkriven uz iPad MiniČekate svog mlađeg brata? Čekanju bi uskoro moglo biti kraja.Appleov iPad Mini d...