Super Mario Run postigao je rekordnih 40 milijuna preuzimanja u prva 4 dana

Super Mario Run samo isporučeno krajem prošlog tjedna, a već je postavila novi rekord preuzimanja 40 milijuna preuzimanja u samo prva četiri dana.

Međutim, tu bi dobre vijesti mogle prestati.

Izvještaj autora Reutersa napominje da se, unatoč velikom broju preuzimanja, korisnici trude platiti 9,99 USD kako bi otključali ogromnu većinu sadržaja igara. To znači da unatoč bruto prodaji od oko 21 milijun dolara, Super Mario RunPokretanje je zapravo gurnulo cijene dionica Nintenda na jednomjesečni minimum.

“Mario je vjerojatno najpopularnija igračka franšiza na svijetu, ali vidimo samo oko 8 posto oni koji pokušaju igru ​​zapravo kupuju ”, citira se analitičar Sensor Tower -a Spencer Gabriel izreka. Zanimljivo je da je Reutersa izvješće sugerira znatno niže brojke preuzimanja (25 milijuna) od službenog broja Nintenda od 40 milijuna.

Ako su Nintendove brojke točne, kao što bi se moglo posumnjati, nije poznato bi li ta brojka od 8 posto bila bliža oznaci od 5 posto kad se uzme u obzir razlika u brojkama.

Iako su recenzije igre bile pozitivne, problem je oslikao Reutersa članak nema uočene vrijednosti u usporedbi s drugim besplatnim naslovima. Trenutno su takva pitanja zaradila Super Mario Run ne baš impresivna 2,5 od 5 prosječna ocjena App Store-a.

"Ovo je plaćena aplikacija prerušena u besplatnu aplikaciju", primijetio je jedan recenzent. “Morate platiti nakon igranja 10 minuta. Nemam ništa protiv plaćanja, ali naknada je malo velika. To je razočaranje nakon čekanja s toliko očekivanja. ”

Nintendo je branio svoje cijene na Reutersa, s glasnogovornikom koji je napomenuo da je to bilo "osmišljeno da uvjeri roditelje da će im biti naplaćeno samo jednom, a ne više puta [kada djeca preuzmu igru".

Još jedan problem na koji se članak odnosi je činjenica da je igra manje primjer Nintendovog prihvaćanja Applea, nego promotivni alat za privlačenje ljudi u kupnju Nintendo konzola. Na ovaj način, negativni tisak mogao bi barem pružiti veću svijest javnosti o liku - iako mi ovo "bez publiciteta nije loša publicitet" nema previše smisla.

U članku nije spomenut još jedan problem koji su mi brojni ljudi spomenuli kao faktor koji ih odbija od kupnje Super Mario Run: da čak i uz premijsku cijenu, sigurnosni problemi i dalje znače da igrači trebaju "Uvijek uključena" internetska veza za igru.

Jeste li preuzeli Super Mario Run još? Mislite li da je Nintendo uspio lansirati, ili je činjenica da je postigao rekordan broj preuzimanja uz smanjenje cijena dionica samo još jedan primjer ludih očekivanja Wall Streeta? Ostavite svoje komentare ispod.

Najnoviji post na blogu

| Kult Maca
September 11, 2021

Evo kako prenijeti svaki Simpsonovi ikada na vašem iPhoneu, iPadu ili Apple TV -uNe gledaj The Simpsons na iPhoneu tijekom vožnje. Fotografija: 20t...

Alternative AirPods -a i najbolje TV emisije u 2016. na The CultCast -u
September 11, 2021

Alternative AirPods -a i najbolje TV emisije u 2016. godini CultCastAirPods nisu jedini bežični pupoljci u igri.Foto: TBSOvaj tjedan na CultCast: I...

Apple bi mogao prodavati pretplate putem nadograđene TV aplikacije
September 11, 2021

Apple bi mogao prodavati pretplate putem nadograđene TV aplikacijeApple će nadograditi TV aplikaciju oko travnja.Fotografija: AppleApple navodno pl...