Svi su pobjednici u zlatnom dobu iOS igara
Fotografija: Jim Merithew/Cult of Mac
Jednostavan pogled na zapanjujuće igre na vrhu popisa igara u App Storeu otkriva da proživljavamo zlatno doba za mobilne igre.
Od nadrealnog, zapanjujućeg uma Dolina spomenika filmu Pixar oživio je tj Leovo bogatstvo, 2014. su na iOS -u stigla neka od zapanjujuće originalnih gaming iskustava.
"Osjećam se kao da smo u razdoblju procvata", kaže John Comes, direktor dizajna u Uber Entertainment, tvrtki koja stoji iza igara poput nedavno objavljene Toy Rush.
Iako je Apple bio središte igara koje se vraćaju u dani slave Apple II, današnji urod vrućih naslova preoblikuje krajolik kao nikada prije. Sadašnja eksplozija inovativnih iOS igara rezultat je nekoliko slučajnih faktora koji su se spojili. Evo zašto nikad nije bilo bolje vrijeme za biti igrač.
Slučajan susret u Tamna soba vodi kodere do lonca sa zlatom
Dva kodera koja se nikada nisu srela sjedila su u svojim pećinama udaljenim 1400 milja jedan od drugog i napravila igru koja jednom zauvijek dokazuje da whiz-bang grafika nije potrebna kada je u pitanju stvaranje hita.
Nazvan Tamna soba, njihova "minimalistička tekstualna avantura" provalila je u App Store - u prosjeku 10.000 preuzimanja dnevno (po cijeni od 0,99 USD) i trenutno drži broj 1 za plaćene igre za iPhone (pogledajte našu recenziju ovdje).
Evo kako Michael Townsend i Amir Rajan stvorio je indie iOS igru bez grafike koja je postala najnevjerojatniji uspjeh godine.