Danas u povijesti Applea: Letterpad daje pregled Apple Watch igara

21. siječnja: Danas u povijesti Applea: Letterpad nam daje pregled Apple Watch igara21. siječnja 2015 .: Mjesecima prije nego što se prvi Apple Watch pojavi u prodaji, korisnici dobivaju uvid u to kako bi igranje igara moglo izgledati na nosivom uređaju.

Zahvaljujući Appleu koji je WatchKit API stavio na raspolaganje trećim stranama, programer igara NimbleBit objavljuje nacrt svoje jednostavne igre s riječima rada u toku procesa, Oglasnik. Odjednom nam se pojavi želja za igranjem igara na zapešću koje nismo imali od dana Nintendo Game & Watch tri desetljeća ranije.

Zlatna groznica aplikacije Apple Watch

Mahnita aktivnost za programere aplikacija uslijedila je između 9. rujna 2014. i 24. travnja 2015. Nakon što je vidio da je originalni App Store kovao neke prve korisnike tijekom svog rada prvih nekoliko mjeseci, svi su htjeli da njihova watchOS aplikacija bude spremna za lansiranje Apple Watch -a.

Apple je u studenom predstavio svoj WatchKit API za nadolazeći Apple Watch s iOS 8.2. U to je vrijeme Apple također lansirao a nova razvojna web stranica za WatchKit. Prepuna svih resursa koja su programerima potrebna za početak izrade aplikacija, uključivala je video vodiče i

dugačak vodič za dizajn sučelja.

Oglasnik: Igra Apple Watch

Mnogima su igre izgledale kao besprekorna kategorija na koju se treba usredotočiti. Kategorija s najboljim rezultatima u iOS App Storeu, igre su se doimale kao očita impulzivna kupnja za nove vlasnike Apple Watch-a.

Za ovu ideju postojao je ozbiljan presedan. U prvim danima iOS App Store -a, a igra se zove Trizam -izradio 28-godišnji programer po imenu Steve Demeter-zaradio je svog tvorca 250.000 dolara u nekoliko mjeseci. Kasniji unos, tzv iShoot, zaradio je svom tvorcu 600.000 dolara u jednom mjesecu.

Međutim, Apple Watch suočio se s ključnim ograničenjem: svojim ograničenim nekretninama na ekranu i kontrolnim mehanizmima. Da biste se nosili s tim ograničenjima, Oglasnik zaposlen a jednostavna mreža od devet slova. Od njih su korisnici mogli stvarati riječi o određenoj temi. Omogućio je rani uvid u vrstu igre za koju su se mnogi kreatori nadali da će uskoro zahvatiti App Store.

Igre Apple Watch -a ne uspijevaju steći snagu

Skočite nekoliko godina naprijed, a igre Apple Watch -a nikada nisu doista uzele maha. Unatoč uspjeh Appleovog nosivog uređaja, faktor oblika uređaja - i način na koji samo potiče korisnike da pogledaju njegov ekran samo na prvi pogled - radio je protiv vrste interakcije potrebne da se od njega napravi platforma za igre.

Ipak, prvih nekoliko mjeseci 2015. bilo je uzbudljivo vrijeme. Obožavatelji Applea posvuda su se mučili oko mogućnosti najnovije platforme Cupertina.

Igrate li igre na Apple Watchu? Koji je vaš omiljeni naslov? Ostavite svoje komentare ispod.

Najnoviji post na blogu

| Kult Maca
October 21, 2021

Neposredna reakcija na iPhone 11 isključena u Indiji i KiniiPhone 11 možda nisu telefoni koji obrću stvari za Apple u Kini i Indiji.Fotografija: Ap...

Prijavljivanje sumnjive aktivnosti? Za to postoji aplikacija Homeland Security
October 21, 2021

Prijavljivanje sumnjive aktivnosti? Za to postoji aplikacija Homeland SecurityZabrinuti građani u Kentuckyju mogu prijaviti "sumnjive aktivnosti" s...

| Kult Maca
October 21, 2021

Aplikacije se sada troše tri puta koliko i glazba na iTunesuSlika: AppleInsider.comSve veći "App-etite" znači više preuzimanja iOS-a, više cijene z...