Pixeljam odbacuje Kickstarter, predstavlja vlastitu platformu za crowdfunding

Pixeljam nije strano u izradi igara za iPhone i Mac, ali sada studio preuzima drugu izazov: transformirati način funkcioniranja crowdfundinga kako bi ga učinili boljim za programere i druge kreativne vrste.

Suosnivač tvrtke Miles Tillman opisuje projekt crowdfundinga kao "eksperiment" koji je alternativa popularnim uslugama poput Indiegoga i Kickstartera. Nova platforma Pixeljama omogućuje pomagačima da doniraju novac baš kao i drugi, ali prioritet daje transparentna komunikacija, trenutno zadovoljstvo i zapravo stvaranje igre ispred osnovnih sredstava za skupljanje sredstava, poput stvaranja sjajnih video zapisa i naglašavanja ciljeva prikupljanja sredstava i rokovi.

"Mislili smo da ovaj model sve ili ništa, fiksno vrijeme ne odgovara baš svakom pojedinom scenariju", rekao je Tillman za Cult of Mac. "Izvrsno je za: 'Imam ovu sjajnu ideju i treba mi točan iznos novca da se to ostvari, molim vas pomozite mi.' '

Crowdfunding ima revolucionirao način na koji se stvari grade, posebno na tehnološkim poljima, a model Kickstarter može odlično funkcionirati za poduzetnika koji radi na stalku Apple Watch. Međutim, trenutačni modeli skupnog financiranja ne pristaju tako programerima igara - ili bilo kome tko radi na kreativnom, iterativnom projektu.

Pixeljamov plan financiranja za Dino Run
Pixeljam je od nule izgradio vlastitu platformu za crowdfunding.
Fotografija: Pixeljam

Pixeljam se u prošlosti bavio Kickstarterom sa mješovitim rezultatima; jedan od njegovih naslova, Glorkianski ratnik: Glorkova suđenja (koji uživali smo) prikupio više od 11.000 USD na početnom cilju od 10.000 USD, ali je programeru trebalo pet godina da izbaci igru. Tillman cijelu priču ispriča u postu na svom blogu; na kraju, nije uspio ispuniti svoja i očekivanja svojih podupirača.

"Radimo ovo toliko dugo, bili smo na roller coasteru razvoja indie muzike, a očekivanje je jedan od vaših najvećih neprijatelja", kaže Tillman. „Očekivanja od sebe i očekivanja drugih ljudi od vas. A kad dobijete mnogo novca, očekivanja se prirodno povećavaju, a to onda samo stvara stres, a to stvara probleme. ”

Tvrtka je bila manje uspješna u pokušaju prikupljanja sredstava za nastavak svoje ranije igre Dino trčanje, a Ski safari-odgovarajući trkač koji ima igrače koji sprintaju kako bi bili ispred zida propasti koji je izazvao asteroid i koji završava doba guštera.

Dino Run 2Kampanja nije uspjela postići minimalni cilj - a Tillman kaže da se to vjerojatno najbolje dogodilo njegovoj tvrtki.

"Oslobođeni našeg neuspješnog kockanja, prestali smo sanjati veliko i postali smo praktični", piše Tillman u njegov post na blogu koji objašnjava novu platformu. “Kovali smo novi smjer i usredotočili se na jednostavno dovršenje posla koji smo već preuzeli. Prvo na našem popisu bilo je objavljivanje Glorkian Warrior i ispuni ono što smo tako davno obećali. Slijedilo je stavljanje svih naših postojećih igara na nove platforme. Iznenađujuće, sve se to isplatilo bolje nego što se ikad dogodilo.

Dino Run dio je Pixeljamovog eksperimenta crowdfundinga.
Neki Dino trčanje Prekretnice pri mnoštvenom financiranju dobit će vaše nove šešire za dinosaura.
Fotografija: Pixeljam

Novi eksperiment crowdfundinga nije još jedan pokušaj financiranja Dino Run 2; umjesto toga, Pixeljam prikuplja novac za dodavanje značajki originalnoj igri, koja je izašla 2008. Stranica za crowdfunding pokrenut 20. kolovoza, a jedan od glavnih načina na koji se ova kampanja razlikuje od Kickstarter ili Indiegogo pogona je taj što ako u projekt unesete najmanje 5 USD, dobit ćete kopiju igre. Odmah.

"Dobivaju trenutnu verziju igre, a zatim će se samo ažurirati kako dosegnemo prekretnice", rekao je Tillman. “A onda, ako naprave bilo koji od viših nivoa nagrađivanja, odmah će dobiti bilo koju od digitalnih nagrada. U tom je smislu gotovo poput javne televizijske telefonije jer dajete novac, ne dobivate ga natrag, osim ako Pretpostavljam da se stvarno žalite, ali mi dobivamo novac i dajemo vam sve stvari na ovim razinama nagrada odmah. A mnoge od tih stvari su stvari koje već moramo dati. ”

Na Kickstarteru se podupirači ne naplaćuju do zatvaranja kampanje, pa čak i tada samo ako vlasnici postignu svoj cilj. Indiegogo ima mogućnost otvorenog financiranja koja prikupljačima sredstava omogućuje prikupljanje bilo kojeg iznosa koji ljudi obećaju neovisno o prekretnicama. No, u oba slučaja nećete dobiti gotov proizvod - ako i prestane postojati - sve do mjeseci ili čak godina nakon što ste položili svoj novac.

Pixeljam uzdrmava taj odnos dajući svima igru ​​takvu kakva je, a zatim je dodaje dok se financiraju različiti slojevi.

Dino trčanje već je prešao svoju prvu prekretnicu od 5000 dolara. To će omogućiti Pixeljamu da proširi svoju ponudu za više igrača, uključujući povećanje ograničenja razine i dodavanje integracije s popularnom platformom za digitalnu distribuciju Steam.

Dodatni nivoi dodat će društvene značajke (ako kampanja dosegne 10.000 USD), ažuriranja kozmetičkih mogućnosti i sposobnosti dinosaura (17 500 USD), nova područja (35 000 USD), lik koji se ne može igrati s ankilosaurusom (40 000 USD) i generator na prilagođenoj razini ($50,000). Stranica s financiranjem prikazuje napredak kampanje prema ispunjavanju ovih mjerila; nakon što Pixeljam osigura sredstva i počne raditi na novim značajkama, možete koristiti ugniježđene izbornike na stranici za praćenje stvarnog napretka.

Dino Run dio je Pixeljamovog eksperimenta crowdfundinga
Kad niste zauzeti pretrčavanjem zida vatrene propasti, možete spasiti jaja dinosaura Dino trčanje.
Fotografija: Pixeljam

"Mislili smo: 'Zar ne bi bilo sjajno da zaista vidite što programer radi?", Rekao je Tillman. “Ako stvari krenu s tračnica, ljudi će to zapravo moći vidjeti. Dakle, ako kažemo: 'Oh, mislili smo da će ovo potrajati 16 sati, a stvarno je trebalo 40', ostavili bismo mali komentar koji bi objasnio zašto se to dogodilo. Radimo to dovoljno dugo da mislimo da su naše procjene prilično realne, ali znate da ne postoji način na koji to zaista možete znati. Neki će biti više, neki manje. Nadajmo se da će prosjek biti blizu onoga do čega smo došli. ”

Rekao je da su povećali procjene kako bi izbjegli razočaranje više uključenih podržavatelja, koji bi mogli često provjeravati napredak igre.

"U svakoj kampanji postoje ljudi koji su poput:" Evo, uzmi mi novac i javi mi kad to bude gotovo ", rekao je. “A onda postoje ljudi koji više liče na:‘ Hej, kakav ste napredak postigli? Dao sam vam sto dolara i stvarno želim znati. '”

Kako Pixeljam dovrši dodatni sadržaj koji obožavatelji financiraju, istisnut će ažuriranja kopija koje su ljudi već preuzeli.

Tillman kaže da ovo nije samo jednokratni eksperiment za jednu igru. Ako uspije, Pixeljam planira svoju platformu i alate učiniti dostupnima svakom nezavisnom programeru koji ih želi koristiti. Još nije odlučeno hoće li sustav biti otvorenog koda ili će prikupljati administrativne pristojbe poput većih crowdfundera; trenutno je više usredotočeno na to da sama ideja bude zdrava. I, naravno, širenje Dino trčanje.

Najnoviji post na blogu

Ovladajte Adobeovim kreativnim softverom s ovih 11 tečajeva [Ponude]
October 21, 2021

Ovladajte Adobeovim kreativnim softverom s ovih 11 tečajeva [ponude]Naučite svladati Adobeov Create Cloud s ovim paketomFotografija: Cult of Mac De...

| Kult Maca
October 21, 2021

OS X Lion donosi domaćinstvo značajki automatskog spremanjaApple dodaje Lionu nekoliko značajki automatskog spremanja, uključujući automatsko sprem...

Novi iPadOS 15 beta 4 donosi velike promjene u Safariju
October 21, 2021

Najnoviji iPadOS 15 beta donosi velike promjene u SafarijuApple ne želi vratiti neke od najvećih promjena u iPadOS -u 15. Ali korisnicima daje mogu...