Ulice bijesa su smeće - iako je soundtrack još uvijek tužan [recenzija]

Ulice bijesa od strane Sega
Kategorija: Igre za iOS
Radi s: iPhone, iPad, iPod Touch
Cijena: $0.99

Pa uklonimo očite s puta na početku: Ulice bijesa nije baš novo. Originalna igra izašla je 1991. godine - što znači da bi sada bila punoljetna da je osoba u pitanju. IOS port je noviji (očito), ali izlazi 2009. godine što ga stavlja u otprilike isti vremenski okvir kao i iOS 3. Antički.

Zašto ga onda pregledavamo?

Pa, kredom ovo do kredita za Božić. Tijekom blagdana, nazadujući na trenutak u djetinjstvo dok ste se vraćali u svoju staru sobu u obiteljskoj kući, nije čudno što stvari postaju nostalgične.

A ako ste dijete osamdesetih i ranih devedesetih, to znači nostalgiju Ulice bijesa. Ovo je, uostalom, bila igra koja je oduzela dosta posliješkolskih sesija na Sega Megadriveu (Postanak, za one u Americi).

Pomicanje pomicanja postrance, Ulice bijesa pokupio gdje su 1987. godine Dvostruki zmaj i 1989. godine Zlatna sjekira ostalo

Igrate kao jedan od tri različita bivša policajca, svaki sa svojim sposobnostima. Tu je Adam Hunter, uspješan boksač; Axel Stone, vješt borilački vještina; i stručnjaka za judo Blaze Fielding. Nakon što odaberete svoj avatar, to je linearni napredak kroz različite ulice bijesa, izvlačeći stotine (tisuće?) Razbojnika i gomilu sve strašnijih zlikovaca.

Pa kako se slaže?

Kontrole su u potpunosti pomalo smeće.
Kontrole su u potpunosti pomalo smeće.

Dok Ulice bijesaPojednostavljena formula povremeno ju je činila slabom, a ono što je igru ​​činilo sjajnom bila su tri različita elementa: glazba, kontrole, multiplayer. Sve ću redom.

Jedan od najboljih 16-bitnih zvučnih zapisa u povijesti

Prije svega, glazba. Yuzo Koshiro mogu biti sretni, znajući da je jedan od najboljih 16-bitnih zvučnih zapisa u povijesti (onaj koji je u Japanu dobio vlastiti CD sa zvučnim zapisima) prisutan i ispravan. Reći da je igra najbolje što dobije je početno listanje teksta obično užasna uvreda, ali u ovom slučaju to zaista nije. Slušati ovu temu bez da vam se klati glavom i, pa, ne znam što bih vam rekao osim da morate biti mrtvi iznutra - ili pak imati ukusa u glazbi koja ne zadire u područje elektroničkog čiptune sintetizatora. Ovo je zaista najbolje što može.

Nažalost, ako je glazba sve u odličnom niku, kontrole su druga stvar. Ulice bijesa za iOS sadrži prilično lijen primjer virtualnog D-pad-a, što (pomalo kriminalno) često znači da vaši palčevi zamagljuju ono što se događa na ekranu. Postoji mogućnost smanjenja zaslona, ​​ali to je učinjeno do te mjere da ostanete žmiriti da vidite što se događa (korisnici iPada i iPhonea 5 očito imaju prednost zahvaljujući vrhunskom realnom ekranu uređaja imanje).

To je u najmanju ruku razočaravajuće - pogotovo jer su izvorne kontrole bile tako fluidne.

Način za više igrača veliko je razočaranje.
Način za više igrača veliko je razočaranje.

Ulice bijesa nikad nije imao puno dubine u tome. No, iako su glazba i kontrole činile zabavu, ono što nas je zaista tjeralo da se vratimo bio je sjajni način za više igrača. Vi i vaš prijatelj - svaki sa svojim omiljenim likom - uzeli biste po jednog kontrolera i svirali kroz njega co-op način: savršeno jedinstvo razbijeno je samo kad se neizbježno svađate oko toga tko je trebao pokupiti određeno oružje. Sve je to bilo jako zabavno, a savršene društvene igre prije nego što je mrežni multiplayer postao "stvar". Ovdje se također prilično preskače.

Više igrača nije potpuno odsutno, valja napomenuti. (Iako je u prvoj verziji objavljena). Moguće je koristiti Bluetooth za povezivanje s drugim iOS uređajima u vašoj blizini-čime se polu-replicira 16-bitni osjećaj dvoje ljudi skupljenih oko jednog televizora-ali teško je ne osjećati se iznevjerenim onim što je (doslovno) spojeno dodatak.

[Ulice bijesa je] nažalost indikativan za tvrtku koju je Sega postala nakon vrhunca 16-bitne ere.

Postoji nekoliko pozitivnih izmjena. Dodan je način "nastavi" koji vam omogućuje da odaberete točno gdje ste stali u svakoj igri - što znači da igrači više nisu prisiljeni prisjećati se bolnog aspekta "učinjeno u jednom" 16-bitnog igranja.

U konačnici, ipak, ovo je samo lijeni novac koji je mogao biti mnogo bolji. Reanimirana grafika (kao što se vidi u igri poput Prince of Persia Classic), remasterirani zvučni zapis, bolje kontrole i pravilan način za više igrača ne bi bilo teško ili skupo implementirati -i ovo bi zacementirali kao sjajnu igru ​​za više od nekolicine nostalgično izgladnjelih koji je se sjećaju po izvorniku puštanje.

To je plačljiva sramota, i nažalost indikativna za tvrtku koju je Sega postala nakon vrhunca 16-bitne ere. Ulice bijesa uvijek će mi biti drago mjesto u mom srcu - ali ovo je pravo razočaranje.

ekran 480x480

Naziv igre: Ulice bijesa
Dobro: To je Ulice bijesa. Na svom iPhoneu.
Loše: Kontrole su malo loše, multiplayer je trebao biti bolji.
Presuda: Prava propuštena prilika.
Kupujte od: Trgovina aplikacijama

[rating = game2]

Najnoviji post na blogu

Izvorni kod OS X nagovještava prelazak na 'macOS'
October 21, 2021

Svi smo primijetili najnoviju Appleovu nomenklaturu operativnih sustava, sa svakim novim izdanjem OS usmjeren na uređaj, poput iOS-a, tvOS-a ili wa...

| Kult Maca
October 21, 2021

WWDC liveblog: Apple otkriva budućnost iOS -a i OS X -aMo novca, mo problema.Foto: Milo Kahney/Cult of MacŠtreberi se vesele. WWDC je napokon stiga...

Apple Music želi staviti ljudsko lice na glazbeni nered
October 21, 2021

Appleova velika ideja za promjenu načina na koji doživljavamo glazbu unosi osobni pečat - i jednostavnu, jedinstvenu platformu - u zamršeni tehnolo...