Appleov kim glavom izluđuje gospodina Jumpa u senzaciju preko noći

Postavljanje vaše igre na Apple najbolji je način za početak vašeg uspjeha u nezavisnim igrama. Ponekad čak i igre koje se na prvi pogled čine prilično osnovnima mogu postati moćne.

Gospodine Skoči bilježi fenomenalan uspjeh s pet milijuna preuzimanja u posljednjih pet dana od objavljivanja. Oblikuje se da postane drugi Crossy Roadu stilu uspjeha, a programeri u 1Button igrama pripisuju trenutni uspjeh igri Appleu.

"Mislim da je to što je Apple predstavljen u većini zemalja pokrenulo glas", kaže
Jérémie Francone, jedan od suosnivača u studiju. "To je ono što je zaista pokrenulo igru."

Francone također kaže da kad ga igrači postave na svoje uređaje, nastavljaju ga igrati. Ono što bi moglo izgledati kao dosadna igra jednim dodirom izazvala je ovisnost mnogih ljudi.

“Kad je to postalo viralno”, kaže on, “bilo je puno dijeljenja na Twitteru i Youtubeu. Igrači ga nastavljaju igrati i dijele svoju ljutnju, radost ili čak volju da bace telefon pored prozora nakon što su dugo bili zaglavljeni. ”

Manji, nezavisni programeri ovih dana dobivaju mnogo pažnje (i veliki hrpu gotovine) jer objavljuju jednostavne, brutalno teške igre za popularnost virusa, poput Dong Nguyenove

Flappy Bird, Imangi igre ’ Temple Run, i hipsterski kit Crossy Road. Svaka od ovih igara ima mehanika jednim dodirom i krivulju poteškoća koja se dopada velikoj skupini ljubitelja igara, koji vole podijeliti svoje “ekstremne duševne tegobe”Prilikom igranja.

Kako kaže korisnik Twittera Chris Burgess, „Gospodine Skoči mogu mi sisati jaja ".

1Buttonu je trebalo dva mjeseca za stvaranje Gospodine Skoči, a sada i tim od tri programera mlađih od 30 godina grabi u dobroj količini zelenila. Francone nam je od četvrtka do nedjelje rekao, Gospodine Skoči ostvario je oko 74.000 USD prihoda od oglasa i 5.000 USD kupnjom putem aplikacije.

Još jedna stvar 1Button ima zajedničko s ostalim uspjesima u App Storeu? Igra je dobro napravljena. Iako bi mnogima od nas moglo dosaditi nakon nekoliko neuspjelih pokušaja da se dođe do kraja razine, kvaliteta same igre - odzivne kontrole, privlačan umjetnički smjer - govori sama za sebe, značajka Applea ili Ne.

"Mi samo želimo napraviti dobre igre, a ne bankomate", kaže Francone.

Najnoviji post na blogu

| Kult Maca
October 21, 2021

Wikipedia stavlja Google karte u korist OpenStreetMap -a za upotrebu u mobilnim aplikacijamaNa popis tvrtki koje odustaju od Google karata u korist...

| Kult Maca
August 20, 2021

Ovdje su svi važni brojevi iz današnjeg poziva za zaradu AppleaProšlo tromjesečje bilo je sjajno, ali budućnost je, prema Appleu, još svjetlija.App...

Ne zaboravite, predbilježbe za iPhone 8, Apple Watch i Apple TV 4K počinju večeras
August 20, 2021

Predbilježbe za iPhone 8 i iPhone 8 Plus, Apple TV 4K i Apple Watch Series 3 otvaraju se večeras u 12:01 ujutro po Pacifiku.Apple je godinama napra...