OpenFeint napreduje, unatoč izravnoj konkurenciji s Game Centrom
Kad je Apple prvi put najavio Game Center uslugu igranja igara, Game Center, svi su mislili da će to biti smrt postojećih usluga poput OpenFeinta.
Nije bilo. Sa svojim osnivačem otvoreno smijući se "Unesite ga" u lice GameCentera, OpenFeint je ponovno procijenio njegove prednosti: mogućnost ponude multiplayer za više platformi između iOS i Android uređaja i uspješan virtualno tržište robe.
Čini se da OpenFeintova strategija ima isplaćeno. Prema izvješću koje je objavio OpenFeint, njihova se zajednica zapravo udvostručila na nevjerojatnih pedeset milijuna korisnika od kada je Game Center prvi put pokrenut. Igre na mreži također su se više nego udvostručile od kada je Game Center prvi put najavljen, a sada OpenFeint kompatibilna biblioteka igara ima 119% više naslova nego prije samo nekoliko mjeseci.
Prilično nevjerojatno. Apple koji ulazi u softversku nišu sa svojim službenim proizvodom često se smatra smrtnom presudom, ali ako se uspjeh OpenFeinta dokaže bilo što, pametno razmišljanje na nogama i spremnost za razvoj mogu izravno natjecanje s Appleom pretvoriti u pozitivno stvar.