Planet Hop je najmazohistička zabava koju ste imali od Flappy Bird -a

Postoji nešto nevjerojatno uvjerljivo u mobilnoj igri s jednostavnom mehanikom i ludo frustrirajućom stopom uspjeha. Ako ste igrali Flappy Bird ili jedan od nekoliko klonova vani, točno znate što to znači.

Gavin Bowman, nezavisni programer i suosnivač Retro sanjar, želio je napraviti igru ​​koju bi razumno mogao završiti u roku od jednog vikenda, u sklopu "zastoja u igri" pod nazivom Ludum Dare, čija je tema bila "povezani svjetovi".

"Pokušavao sam smisliti nešto za zaglavljivanje igara koje bih definitivno mogao dovršiti", kaže Bowman za Cult of Mac. "Pa sam morao održati umjetnost i mehaniku prilično jednostavnima kako bih ih dovršio u odnosu na zaglavljivanje igre."

Rezultat je čudo male igre s jednim dodirom na koje morate dodirnuti zaslon svog iPhonea (ili iPada) poslati malu kuglu s jednog planeta na drugi koji se vrti oko njega, kao što to čine planeti i mjeseci čini. Kad pronađete pravo vrijeme za svoje slavlje, uspjeh se osjeća veličanstvenim, ali kad propustite, pa, recimo da f-bomba dosta dođe na scenu.

Verzija Planet Hopmožete preuzeti danas je ista verzija koju je Bowman završio prošle nedjelje.

"Radio sam na igri od petka navečer do nedjelje popodne", kaže. “Kad sam objavila web -verziju, činilo se da će ljudi uživati, pa sam je te noći poslala u App Store. Od tada sam potrošio malo vremena na dobivanje ažuriranja, kreativnih stvari (ne sviđa mi se prva ikona koju sam napravio te noći) i drugih platformi spremnih. "

Bowman je stvorio malu igru ​​u znak poštovanja prema starijim arkadnim igrama poput Donkey Kong Country, gdje skačete s jedne bačve na sljedeća, kao i osjećaj vožnje na sajmu vožnja šalicom čaja, što je zabavno, ali definitivno traje vestibularno čvrstina.

Nakon što je završio igru, Bowman je na NosoApRadio pronašao sjajan kreativni zajednički soundtrack. "Ima odličan zvuk", kaže Bowman, "pa kad sam pronašao dobar techno komad s pravim tempom, savršeno mi je pristajao."

Sama igra se čini poštenom - svaki put kad propustim dodir, osjećam se kao da sam ja kriva, a ne zbog nekog posebnog problema s igrom ili njezinom mehanikom. Bowman kaže da je to bilo namjerno.

Fotografija ljubaznošću Retro Dreamer
Fotografija ljubaznošću Retro Dreamer

"Mislim da bi osjećaj poštenja mogao biti sveden na jednostavnost i brzinu", kaže on. "Igra vam ne može puno zeznuti, sve ovisi o vama."

Je li pokušao u super brutalnoj etici igre poput Flappy Bird, iako? The trailer za igru čini se da implicira da je došlo do namjernog nagovještaja ludo uspješne indie igre.

"Naravno, čini se da ljudi trenutno vole teške igre, i mislim da je to super, volim to", priznaje. “Flappy Bird 's uspjehom i hardcore igrama poput Super šesterokut definitivno su nam omogućili da pogledamo izazovniju mehaniku. ”

Nećete izgubiti ništa osim vremena - a možda i malo emocionalne ravnodušnosti - preuzimanjem ove jednostavne, ali neobično uvjerljive igre danas. Pokušajte i zapamtite da ne bacate svoj iPhone kad propustite planet ili dva.

Izvor: Trgovina aplikacijama

Najnoviji post na blogu

Appleove vijesti, analize i mišljenja, te opće tehnološke vijesti
August 19, 2021

Prvi američki objekti Foxconna mogli bi se otvoriti već sljedeće godineFoxconn se upućuje u Wisconsin.Foto: DZSAppleov proizvođač Foxconn navodno ć...

| Kult Maca
August 19, 2021

Najnoviji Appleov oglas za iPhone 5s nije "krivo shvaćen" [Video]Najnoviji Appleov oglas za iPhone 5s debitirao je sinoć Agenti SHIELD -a na ABC -u...

Appleove vijesti, analize i mišljenja te opće tehnološke vijesti
August 20, 2021

Apple odbacuje mnoge opcije boja za iPhone, dodatke za Apple WatchŠto je nestalo gdje ste?Fotografija: AppleApple je iz svoje internetske trgovine ...