Zašto bi Microsoft mogao biti najbolja stvar koja se ikada dogodila Minecraftu

Microsoft je kupio 2,5 milijardi dolara Minecraft proizvođač Mojang mogao bi se pročitati kao još jedna priča o "korporativnom begemotu koji guta voljeni indie", ali u stvarnosti bi ovo mogla biti najbolja stvar koja se ikada dogodila u igri.

The neizbježne snažne reakcije na Twitteru je sporazum nazvao još jednim razlogom za to mrzim Microsoft. Iako bi to mogle biti valjane točke kada su u pitanju neke od poznatijih Redmondovih taktiki poslovnog softvera, jednostavno nema razloga za brigu o sudbini Minecraft. Što se tiče stjecanja igara, Microsoft se pokazao kao sve samo ne kao oštar majstor.

Suosnivač Mojang-a Markus "Notch" Persson's otvoreno pismo o napuštanju tvrtke nakon prodaje moglo bi zvučati kao kiselo grožđe koje dolazi od bilo koga drugog, ali odaje duboko olakšanje od kontroverznog programera igara.

"Volim te. Svi vi ”, piše Persson. “Hvala vam što ste Minecraft pretvorili u ono što je postao, ali vas je previše i ne mogu biti odgovoran za nešto ovako veliko. U jednom smislu, sada pripada Microsoftu. U mnogo širem smislu, dugo je pripadalo svima vama i to se nikada neće promijeniti. ”

Minecraft ima više od 100 milijuna pretplatnika, što ga čini najvećim uspjehom u novijoj povijesti igara. Pitajte bilo koje dijete ili odraslu osobu u igri o tome i velike su šanse da ćete zaraditi. Počelo je 2010. godine kao beta verzija za štrebere, a na scenu su stupili PC i Mac Studenog 2011., a zatim je eksplodirao na svakoj velikoj zamislivoj platformi - Xbox, PlayStation, iOS i Android.

Upravo je to sjajan hit koji bi mogao ojačati vjerodostojnost Microsofta generacijom koja nikada nije koristila Word.

Recite što želite o tehnološkom divu Billa Gatesa, ali Microsoftova podjela za Xbox ima uvijek bio uspješan. Prethodne akvizicije tvrtke, poput Lionhead Studiosa (proizvođača Basna serije igara) i Rijetki (ljudi iza Viva Piñata igre), učinili su se prilično dobro. Dovraga, rana kupnja, Bungie - nakon što je razvila nekoliko vrlo uspješnih Halo igre - postale prevelike za obitelj Microsoft i na kraju su se razišle kao mnogo veći, mnogo uspješniji studio za igre. Upravo su pustili Sudbina na široku kritiku i priznanje potrošača.

U dvije godine Minecraft je bio samo na Xbox Liveu, igrači su skupili više od 2 milijarde sati rudarenja i izrade na Microsoftovoj platformi za igre. Kako kaže voditelj Xboxa Phil Spencer, "Dugo smo vidjeli nevjerojatan potencijal Minecrafta."

Jedina stvarna zabrinutost zbog vlasništva Microsofta Minecraft dvojaki su: jedno, da će novi vlasnik povući igru ​​s konkurentskih platformi; i drugo, da će uspješna nezavisna scena poslužitelja u osobnom vlasništvu i ludih izmjena doći do kraja kad Microsoft povuče kôd igre iza svog korporacijskog zida.

Nikada nećemo unaprijed znati gdje će Microsoft uzeti svoje vruće novo vlasništvo. No, Phil Spencer, voditelj tvrtke Xbox odjel, prilično se izravno pozabavio pitanjem konkurentnih platformi u videu objavljenom jutros uz objavu ugovora.

"Bez obzira igrate li na Xboxu ili PlayStationu, Androidu ili iOS -u", rekao je Spencer, "cilj nam je nastaviti razvijati i inovirati Minecraft na svim tim platformama."

Mojangov glavni direktor za riječi, Owen Hill, također je rekao pravo na ovu brigu. "Nema razloga za zaustavljanje razvoja, prodaje i podrške za PC/Mac, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, Vita, iOS i Android verzije Minecrafta", piše on na web stranici Mojang. "Naravno, Microsoft ne može donositi odluke za druge tvrtke niti predvidjeti odluke koje bi mogle donijeti u budućnosti."

Manje je izvjesno hoće li hakeri moći nastaviti mijenjati igru, ali Hill nastoji riješiti problem rekavši: "Ne znamo još postoje posebni planovi za budućnost Minecrafta, ali znamo da svi uključeni žele da zajednica raste i postane još nevjerojatnija nego ikad bio. Zaustavljanje igrača u stvaranju kul stvari nije nikome u interesu. "

Zašto je Persson, još uvijek većinski vlasnik Mojang -a, prodao tvrtku? Prema Hillu, tvrtka je postala prevelika, pritisak je prevelik za podnijeti.

U svom pismu, Persson dodaje malo nijanse u odluku. Kaže da je gledao video na YouTubeu (Ovdje Phil Fish) zbog čega je shvatio da je postao milion ljudi koji igraju njegovu igru ​​i komentiraju kulturu igrača.

„Ne želim biti simbol“, piše on, „odgovoran za nešto ogromno što ne razumijem, na čemu ne želim raditi, što mi se stalno vraća. Nisam poduzetnik. Nisam direktor. Ja sam štreberski računalni programer koji voli imati mišljenja na Twitteru. ”

U konačnici, pokretanje najveće igre od tada Halo u najuspješniju podjelu velike tehnološke tvrtke možda je zapravo najbolja stvar Minecraft. Kao što se pokazalo zadnjih nekoliko Microsoftovih kupnji igara i tehnologije, Redmond je sposoban zadržati najbolje od tvrtki koje kupuje. Većina straha nastaje zbog neizvjesnosti o nepoznatoj budućnosti.

„Promjena je zastrašujuća“, kaže Mojang’s Hill, „i ovo je velika promjena za sve nas. Bit će ipak dobro. Sve će biti u redu. <3"

Najnoviji post na blogu

Ažuriranje iOS -a 14.5.1 popravlja grešku u transparentnosti praćenja aplikacije
October 21, 2021

Apple je u ponedjeljak izbacio iOS 14.5.1, ažuriranje koje ispravlja greške u značajci Transparentnost praćenja aplikacija objavljeno je prije tjed...

Appleove prve AR slušalice mogle bi se pojaviti 2022., AR naočale 2023. godine
October 21, 2021

Appleove prve AR slušalice mogle bi se pojaviti 2022., AR naočale 2023. godineKako će izgledati Appleove prve AR slušalice?Fotografija: Lux interak...

Dobijte pola od pametne tipkovnice, 470 USD popusta na Mac mini [ponude i krađe]
October 21, 2021

Ovu Nespresso Inissia aparat za espresso kavu De’Longhi stavite u vrećicu za više od 60 USD popustaOvo je velika stvar za sve ovisnike o kavi. Skuh...