Stvarni igrači iPad s kotačima mogu zaostati

Stvarni igrači iPad s kotačima mogu zaostati

Kotač za igre KOLOS namijenjen je igračima na iPadu koji žele realnije i udobnije iskustvo s igrama za vožnju. Foto: KOLOS
Kotač za igre KOLOS namijenjen je igračima na iPadu koji žele realnije i udobnije iskustvo s igrama za vožnju. Foto: KOLOS

Igra poput Real Racing ima sofisticiranu grafiku koja vam, u kombinaciji sa senzorima pokreta iPad -a, daje osjećaj da ste za volanom.

Jedino što nedostaje je stvarni kotač.

Ivaylo Kalburdzhiev želi da korisnici iPada imaju ugodniju vožnju kada igraju bilo koju od više od 450 igara s nagibom.

Izvršni direktor tvrtke KOLOS, slavic for colossus, razvio je kotač za igre za iPad koji se pokreće Kickstarter danas.

Ovaj post sadrži partnerske veze. Kult Maca može zaraditi proviziju kada koristite naše veze za kupnju artikala.

Programeri KOLOS kotača kažu da eliminira naginjanje u igrama za vožnju. Foto: KOLOS
Programeri KOLOS kotača kažu da eliminira naginjanje u igrama za vožnju. Foto: KOLOS

Kotač KOLOS podsjeća na upravljač trkaćeg automobila sa iPad -om koji se sigurno ščepa u sredini.

Kalburdzhiev, strastveni igrač, kaže da će kotač imati učinak samocentriranja na iPadu kako bi prevladao pretjerano naginjanje potrebno za igru. Rukohvat nije samo udoban, već sprječava ruke da blokiraju zvučnike i oznoje iPad.

Kotač za igre spriječio bi da koža prekriva iPad i zvučnik rukom. Foto: KOLOS
Kotač za igre spriječio bi da koža prekriva iPad i zvučnik rukom. Foto: KOLOS

KOLOS kotač dolazi s postoljem koje se zaključava na stolu. Kotač se također može osloboditi od podnožja kako bi se korisniku omogućilo da sjedne.

"Kad sam 2012. kupio svoj prvi iPad, odmah sam se zaljubio u trkaće igre", rekao je Kalburdzhiev za Cult of Mac. “Cijeli sam život igrač i igrao bih se nekoliko sati dnevno. Nešto je nedostajalo. Nije se činilo realnim. ”

Postoji nekoliko kotača za razne igraće platforme, ali malo ih postoji za mobilne uređaje. Dijamantna multimedija i Cideko svaki napravi postolje za tablete za upravljanje sa zakrivljenim ručkama.

Kalburdzhiev živi u Bugarskoj i on i njegova dva partnera rade na prototipu KOLOS -a gotovo tri godine.

On je isprva isprobao kampanju Indiegoga 2012., zaključivši "ako je izgradite, oni će kupiti." No priznaje da je tada imao malo poslovnog znanja i da je imao previsoku cijenu na kotaču za igre. Od tada je poboljšao prototip, snizio cijenu (45 USD), postrojio proizvodnju i učinio mnogo da ugleda proizvod.

Kalburdzhiev i njegovi partneri bili su ranije ove godine na sajmu potrošačke elektronike u Las Vegasu i rekli su da je ohrabren brojem ljudi kojima se svidjelo kako KOLOS postupa. Kotač za igre bio je prepoznati na nekolicini europskih konferencija za pokretanje hardvera.

Ako tim KOLOS -a može prikupiti 100.000 dolara ili više, u rujnu će započeti s proizvodnjom s isporukom na vrijeme za praznike. Prilagođava sve 9,7-inčne IPad 2/3/4/Air/Air2. Ne postoji kotač za iPad mini, koji bi zahtijevao manji kotač.

Najnoviji post na blogu

Ne dopustite da se Paul Ryan igra s vašim iPodom jer će vam to učiniti [video]
September 11, 2021

Ne dopustite da se Paul Ryan igra s vašim iPodom jer će vam to učiniti [video]Najvažnija stvar koju sam naučio sinoć gledajući Republičku nacionaln...

| Kult Maca
September 11, 2021

Veteran pop umjetnik David Hockney pokazuje svoju strast prema stvaranju djela na svom iPhoneu otkako je počeo slikati prstima prije jednog mjeseca...

Apple objašnjava načela App Store -a u borbi protiv monopola
September 11, 2021

Apple je iznio obranu svojih praksi u App Storeu izravno svojim potrošačima, pokrenuvši novu web stranicu kao priprema se za sudsku bitku zbog optu...