Iza kulisa: IUGO 'WarioWare For iPhone' A.D.D. -ova koncepcija i bitka za App Store

Iza kulisa: IUGO ‘WarioWare For iPhone’ A.D.D. -ovo koncepcija i bitka za App Store

add-IMG_0078

App Store i dalje je kost spora za mnoge programere, ali IUGO je znao za svoj A.D.D. igra bi bacila više ključeva u radove. Međutim, nije se očekivalo da će njegova zbirka mini igara s izrazito rizičnim nagibom mjesecima propadati u postupku odobrenja. Krajem studenog napokon se pojavio, budući da je bio lišen mnogih igara, ali se i dalje hvalio sa 70 fastfire izazova za igrače iPhonea.

Razgovarao sam s direktoricom IUGO -a za poslovni razvoj Sarah Thomson kako bih saznao kako A.D.D. i o borbama IUGO -a da se igra odobri za App Store.

add-IMG_0108

Kult Maca: Kako ste došli na ideju za A.D.D.?
Sarah Thomson: Prošlog proljeća gledali smo žanrove igara koji se zapravo nisu radili na iPhoneu. Naš izvršni direktor predložio je nešto u skladu s WarioWareom. Naravno, htjeli smo na to unijeti vlastiti jedinstveni zaokret pa smo se počeli uzbuđivati ​​što ćemo učiniti nešto malo nervoznije i drskije.

Zašto ste se odlučili za nešto rizičnije od tipične kolekcije mikroigara?


Budući da je demografska kategorija iPhonea malo starija, mislili smo da će ovaj sadržaj biti vrlo privlačan većini korisnika. Na iPhoneu postoji toliko prostora za napraviti jako cool, drugačiji sadržaj zbog njegovih mogućnosti u kombinaciji s ciljnim tržištem.

Koje su po vama najbolje mikroigre i zašto?
To je kao da pitate koje vam je dijete najdraže. Mislim da su svi jako zabavni i glupi i da ih se uopće ne smije shvaćati ozbiljno! Ako tražite ozbiljnu igru, ova igra nije za vas. Postoji nekoliko njih koji su me stvarno nasmijali kad sam ih prvi put svirao.

add-IMG_0101

Koji ste problemi imali pri odobrenju igre?
Znali smo da riskiramo s igrom poput A.D.D. Očekivali smo neke naprijed -nazad s Appleom i uspjeli smo jasno od početka da smo spremni raditi s njima kako bismo sadržaj doveli na mjesto koje im je ugodno s. Sigurno nismo očekivali da će čekanje trajati gotovo šest mjeseci. Bio je to niz Appleovih zahtjeva za promjenom sadržaja u kombinaciji s vrlo malo komunikacije na kraju, zajedno sa smiješnim duljinama odgovora koji su zadržali A.D.D. u čistilištu App Store toliko dugo.

Što bi Apple trebao učiniti kako bi programerima poboljšao proces pregledavanja App Store -a?
Apple nam treba bolja komunikacija i transparentnost zajedno s jasnim smjernicama za sadržaj. Smjernice su u najboljem slučaju nejasne i čini se da se stalno mijenjaju i proturječe. Bilo je igara u sada povučenom (by IUGO) A.D.D. Lite koji su to uspjeli zatražili su da se izvade u punoj verziji. To čini vrlo frustrirajuće iskustvo. To je prilično obeshrabrujuće i ne nadahnjuje vas da nastavite raditi na platformi.

Koja će ažuriranja ljudi vidjeti za A.D.D. u narednim mjesecima?
Planiramo se vratiti i preraditi većinu mini igara koje je povukao Apple i ponovno ih poslati kako bismo mogli vratiti broj mini igara na barem 100.

add-IMG_0095

DODATI. dostupan je u App Storeu (iTunes veza) za 2,99 USD. Za više informacija o igri posjetite IUGO web stranica.

Najnoviji post na blogu

Zašto vrijeme poziva za Appleovu zaradu u prvom tromjesečju pokazuje da se bolest nije iznenada pojavila
October 21, 2021

Zašto vrijeme poziva za Appleovu zaradu u prvom tromjesečju pokazuje da se bolest nije iznenada pojavilaPosljednji liječnički dopust Stevea Jobsa o...

Analitičari Wall Streeta nisu znatiželjni o zdravlju Stevea Jobsa tijekom poziva za zaradu u prvom tromjesečju
September 10, 2021

Analitičari Wall Streeta nisu znatiželjni o zdravlju Stevea Jobsa tijekom poziva za zaradu u prvom tromjesečjuIako su cijene dionica i dalje pale 2...

| Kult Maca
October 21, 2021

Prekrasan bend Apple Watch čini da platno izgleda bolje nego ikadUrbano platno je pametno, ali elegantno.Foto: MonowearNitko ne smatra platno očito...