Igre za iOS i Android ubijaju tvorce konzola na mobilnim uređajima [Izvješće]
Industrija igara na konzolama u posljednje vrijeme pati, a tvrtke poput Nintenda izvijestile su o rekordnim gubicima i smanjenju cijena hardvera. Na suprotnoj strani medalje, industrija mobilnih igara skočila je na čelo inovacija i usvajanja korisnika, uglavnom zahvaljujući masovnoj distribuciji koju nudi App Store.
Novo izvješće autora Flurry Analytics prikazuje kako platforme iOS i Android apsolutno dominiraju američkom industrijom mobilnih igara, a više od polovice prihoda u SAD -u dolazi od App Store -a i Android Marketa.
2011. je bila ključna godina za mobilne igre. U 2010. Nintendo DS činio je nevjerojatnih 57% mobilnog prihoda, dok su iOS i Android zauzeli samo 34%. Ove se godine situacija promijenila, pa su iOS i Android ukrali ogromnih 58% prihoda u SAD -u. Sonyjev prihod od mobilnih igara nastavio se smanjivati od 2009.
Nintendo je odbio napraviti igre za pametne telefone i slučajno je prijavio svoj prvi neto gubitak u povijesti. DS je doživio višestruki pad cijena, a predsjednik uprave je nakon posljednjeg pada smanjio plaću za 50%. Sony pokušava ući u akciju s proizvodima poput Xperia Playa, no tvrtka se još nije usredotočila na unovčavanje naslova u App Storeu.
Uspjeh iOS -a i Androida može se pripisati mnoštvu čimbenika. Freemium igre nastavljaju mijenjati način na koji programeri zarađuju novac u App Storeu, a naslovi su općenito mnogo jeftiniji u usporedbi s cijenama konzola. Apple je dodao nevjerojatno pojačanje grafičkih performansi s iPhoneom 4S, a mobilni procesori počinju dopuštati igre s konzolom na pametnom telefonu ili tabletnom uređaju.
Tvrtke poput Sonyja i Nintenda moraju brzo odlučiti hoće li potpuno napustiti brod i potonuti, ili početi razvijati za iOS i Android. Ostalo je samo toliko prostora da App Store nije kanibaliziran.
Zamislite kako će grafikon izgledati sljedeće godine.