Igre lakše dolaze do vrha App Store ljestvice od ostalih aplikacija
Novi podaci nekoliko analitičkih tvrtki pokazuju da je sada teže nego ikad dobiti aplikaciju na vrhu ljestvice App Storea, zahvaljujući jačoj konkurenciji.
No podaci pokazuju da aplikacije za igre lakše prolaze od ostalih vrsta aplikacija.
Utrka do vrha App Store ljestvica lakša je za aplikacije za igre
Analitička tvrtka Sensor Tower izvijestio je u petak sada je potrebno oko 156.000 preuzimanja dnevno da bi aplikacija koja nije u igri dostigla mjesto broj jedan u Trgovina aplikacijama ljestvice. To je prilično više u odnosu na 2019., kada je trebalo 114.000 preuzimanja dnevno.
Ali to je malo niže nego što je bilo potrebno 2020. Tada su pandemijska blokada COVID-19 zahvatila svijet. Te je godine aplikacija koja nije u igri morala imati 185,00 preuzimanja dnevno da bi dosegla vrh, što je povećanje od 62% u odnosu na 2019.
Iako je broj preuzimanja potrebnih za osvajanje prvog mjesta opao od 2020., još uvijek je povišen u odnosu na prije pandemije.
Mobilne igre
Situacija se malo drugačije razvija za mobilne igre. Sensor Tower je primijetio da je prosječni broj instalacija aplikaciji za igre potreban u 2022. da bi dosegla vrhunac ljestvice App Storea 93.000, što je 46% manje u odnosu na 171.000 iz 2019. godine.
Vrijedi napomenuti da Apple ima dodatne kriterije za svoje rangiranje od jednostavnih preuzimanja, kao TechCrunch rekao je. Napomenuli su da je tvrtka za analizu aplikacija Apptopia rekla da je reverzno konstruirala Appleove algoritme za rangiranje. Cupertino očito uzima u obzir čimbenike kao što su korištenje aplikacije, brzina, količina novih korisnika, broj deinstaliranja i ocjene App Storea.
Ali osnovno povećanje broja korisnika nije uvijek sve pozitivne vijesti za nove aplikacije. Apptopia kaže da aplikacije koje se brzo penju na ljestvicama često skupljaju više negativnih recenzija jer njihov veći broj korisnika stvara više izvješća o greškama i pritužbi.