सैन फ्रांसिस्को - जब मैं डच गेम डेवलपर वोगल्सैप के व्यवसायी पीटर डिजस्ट्रा से मिलने गया, तो मुझे छोटे, इंडी टीम के नए हॉरर गेम को देखने के लिए लाइन में इंतजार करना पड़ा, झुण्ड. मैं बहुत परेशान नहीं था, हालाँकि, मेरे सामने वाला लड़का कोई और नहीं बल्कि प्रसिद्ध था कयामत तथा भूकंप विकासकर्ता, जॉन रोमेरो.
दिज्क्स्ट्रा का झुण्ड एक आगामी हॉरर मल्टीप्लेयर गेम है जो तीन अलग-अलग एरेनास में से एक में होता है। सैन फ्रांसिस्को में गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस में सोमवार को तीन अन्य लोगों के साथ गेम खेलने से उन लंबे समय के सत्रों की यादें ताजा हो गईं क्वेक एरिना, साथ ही असममित मल्टीप्लेयर के अधिक आधुनिक उदाहरण जैसे 4 को मृत छोडा तथा विकसित करना.
कुछ सरल बदलावों के साथ, इस तरह की एक छोटी टीम, जिसके पास विकसित करने के लिए केवल पीसी हैं, अपने गेम को मैक जैसे विभिन्न प्लेटफार्मों पर प्रकाशित कर सकते हैं।
"एकता हमें अपने विकास पीसी पर एक गेम बनाने देती है," डिजस्ट्रा ने कहा, "और फिर इसे मैक पर भी काम करें।" टीम ने. का एक संस्करण बनाया है झुण्ड एक मैक के लिए और यह "ज्यादातर काम किया," उन्होंने कहा।
मुझे दिज्क्स्ट्रा और स्तरीय डिजाइनर जेरोएन वैन हैसेल्ट के साथ शो फ्लोर पर स्टिल-इन-डेवलपमेंट गेम खेलने का मौका मिला। एड्रेनालाईन ने तुरंत पंप करना शुरू कर दिया जैसे ही मैंने हेडफ़ोन की एक जोड़ी लगाई और दुनिया में गिरा दिया
झुण्ड.यहां यह विचार है कि आप और चार अन्य खिलाड़ी हर मैच को द फ्लॉक के सदस्यों के रूप में शुरू करते हैं, राक्षसों का एक डरावना, राक्षसी झुंड प्रकाश स्रोत की तलाश में प्रकाश वाहक में उत्परिवर्तित होता है। एक झुंड के सदस्य के रूप में, आप दौड़ सकते हैं (चारों तरफ), कूद सकते हैं, हमला कर सकते हैं और पत्थर की ओर मुड़ सकते हैं, जो आपको प्रकाश के लिए अजेय बनाता है। हालाँकि, यदि आप ले जा रहे प्रकाश में चले जाते हैं, तो आप जल जाएंगे और मर जाएंगे। प्रकाश वाहक के रूप में (गति-संचालित प्रकाश स्रोत को हथियाने वाला पहला खिलाड़ी, एक विशाल की तरह टॉर्च), आपका काम अन्य सभी झुंड राक्षसों के हमले से बचना है जो प्रकाश में नहीं आए पहले स्रोत। आप कूद नहीं सकते हैं, और जब आप दौड़ते हैं तो आपका प्रकाश जमीन पर केंद्रित होता है, जिससे आपको भयावह भयावहता से शून्य सुरक्षा मिलती है। यदि आप किसी झुंड के सदस्य को अपने पास आते हुए देखते हैं, तो उस पर प्रकाश चमकाएं, जिससे वह या तो जल जाए और मर जाए या पत्थर में बदल जाए और हिले नहीं। यह "डोंट ब्लिंक" में होने जैसा है, वह डरावना डॉ। रोते हुए स्वर्गदूतों के साथ कौन एपिसोड है जो केवल तब चल सकता है जब आप नहीं देख रहे हों।
"आप अन्य झुंड के सदस्यों को ताना मार सकते हैं," वैन हैसेल्ट ने कहा जब मैंने खिलाड़ी संचार के बारे में पूछा, "जो" आपके साथी झुंड के खिलाड़ियों को एक या दो पल के लिए आपको देखने देंगे, और आपको मजबूत क्षमताएं भी देंगे। ”
खेल डरावना मजेदार है, खासकर अच्छे खिलाड़ियों के साथ। जिस आदमी के साथ मैं शो फ्लोर पर खेला था, वह हर बार बुरी तरह मुस्कुराता रहा, जब उसने मेरे चेहरे को खाने के लिए मेरे प्रकाश स्रोत से आगे निकलने का रास्ता ढूंढ लिया। "वह आप थे?" मैंने पूछा, अविश्वसनीय। वह बस मुझ पर मुस्कुराया और अपना सिर हिलाया, उसकी उदासी से प्रसन्न हुआ। मैच तब समाप्त होता है जब एक खिलाड़ी, फ्लॉक या लाइट कैरियर के रूप में, सबसे अधिक अंक प्राप्त करता है, जो कि मार के साथ अर्जित किए जाते हैं या प्रत्येक स्तर के चारों ओर बिखरे हुए विशेष चमक वाले आभूषणों को ढूंढते हैं।
अंत में, झुण्ड उन लोगों को खुश करना चाहिए जो विभिन्न प्रकार के ट्रिपल ए खेलों के चार-पर-एक परिदृश्यों का आनंद लेते हैं जैसे विकसित करना या 4 को मृत छोडा. यह एक छोटे से छात्र दल द्वारा एक कम बजट पर बनाया गया था, यह और भी रोमांचक है।
खेल के बारे में सभी समाचारों के साथ बने रहें क्योंकि टीम रिलीज होने तक इसे पूर्ण करना जारी रखती है, उम्मीद है कि जल्द ही, पर वोगल्सैप वेबसाइट.