GREE ने OpenFeint को मार डाला, डेवलपर्स को सिर्फ एक महीने के नोटिस के तहत दिया गया [रिपोर्ट]

इतने लंबे समय तक, ओपन फींट, हम शायद ही आपको जानते हों।

फरवरी 2009 में लॉन्च किया गया, OpenFeint iOS गेम के लिए पहली उपयोगी लीडर बोर्ड और मल्टीप्लेयर मिलान सेवा थी। यह मूल रूप से जेसन साइट्रॉन की ऑरोरा फ़िंट विकास टीम द्वारा विकसित किया गया था, और बाद में आईओएस और बाद में एसडीके बन गया Android, डेवलपर अपना मल्टीप्लेयर, लीडर बोर्ड, या उपलब्धि बनाए बिना अपने मोबाइल गेम में शामिल कर सकते हैं प्रणाली।

2011 में, सोशल गेमिंग कंपनी ग्रीक OpenFeint को कथित तौर पर $104 मिलियन में खरीदा।

आज, GREE ने घोषणा की कि OpenFeint अब समर्थित नहीं होगा, और यह कि सेवा 14 दिसंबर, 2012 को समाप्त हो जाएगी।

आज की एक रिपोर्ट में, TouchArcade ने बताया कि जो डेवलपर्स OpenFeint पर भरोसा कर रहे हैं, उन्हें अपने उन सभी ऐप्स को फिर से निकालना होगा जो SDK का उपयोग करते हैं और सामाजिक गेमिंग सेवा को संदर्भित करने वाले सभी कोड को बदलें, उन्हें Apple के गेम सेंटर, या यहां तक ​​​​कि GREE की नई समान सेवा के साथ बदलें, जिसकी घोषणा भी की गई आज।

TouchArcade के संपादक एली होडप्प ने लिखा, "यह मानते हुए कि इसमें बहुत अधिक समय नहीं लगता है," अपनी संबंधित उंगलियों को संकलित करना, अपलोड करना और पार करना 

पराक्रम उनके उपयोगकर्ताओं के लिए कोई डाउनटाइम नहीं है। ”

हालांकि ऐसा नहीं लग सकता है कि GREE ने OpenFeint प्लेटफ़ॉर्म के साथ बहुत कुछ किया है, यह अधिक आश्चर्यजनक है कि अंत कितनी जल्दी प्रकट हुआ है, और OpenFeint डेवलपर्स को कितना कम नोटिस दिया गया था।

"क्षणों पहले," होडप्प लिखते हैं, "डेवलपर्स को एक महीने से भी कम समय में नोटिस दिया गया था कि सेवा बंद हो जाएगी। ध्यान रखें, कि OpenFeint के रूप में अस्तित्व में होने पर यह आश्चर्यजनक नहीं हो सकता है (विशेषकर गेम सेंटर ने भाप उठाया है) यह काम करता है, और बहुत सारे डेवलपर्स ने इसे विरासती iOS शीर्षकों में लागू किया है जो OpenFeint सेवाओं का एक या दूसरे तरीके से लाभ उठाते हैं ताकि उनके (संभावित रूप से महत्वपूर्ण) घटकों को बनाया जा सके। खेल काम करते हैं।"

आईओएस गेम डेवलपर्स के पास 14 दिसंबर तक निश्चित रूप से है, लेकिन उसके बाद, ओपनफिंट सिस्टम और सेवा के लिए यह गेम खत्म हो गया है। साल के इस समय में यह एक बड़ा तनाव हो गया है, साथ ही, कई डेवलपर्स साल के अंत की बिक्री, अपडेट और वार्षिक आईट्यून्स ऐप स्टोर बंद होने के लिए तैयार हो जाते हैं।

GREE डेवलपर्स को अपने स्वयं के मल्टीप्लेयर लीडर बोर्ड सिस्टम में माइग्रेट करने में मदद की पेशकश कर रहा है, लेकिन यह डेवलपर्स से कैसे भरोसा कर सकता है कि यह बिना किसी चेतावनी के गायब नहीं होगा?

स्रोत: टच आर्केड

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