इन-हाउस ऐप डेवलपमेंट में वास्तव में कितना खर्च होता है?

हमारा नया ऐप बिजनेस सेक्शन आपके लिए लाया गया है मैकपाव, सिद्ध मैक ऐप्स के निर्माता।

यदि आप एक मैक ऐप विकसित कर रहे हैं, तो आपको एक प्रमुख / या निर्णय का सामना करना पड़ रहा है: मैक ऐप स्टोर (एमएएस) के अंदर या बाहर वितरित करना है या नहीं। एमएएस से चिपके रहने का मतलब है कि आपके पास लाइसेंसिंग, होस्टिंग, क्रैश रिपोर्टिंग और अन्य आवश्यक कार्यों के लिए टूल तक पहुंच है। हालाँकि, Apple के उपकरण आपके ऐप के लिए सबसे अच्छे नहीं हो सकते हैं।

एमएएस से परे देखना कई डेवलपर्स के लिए सही निर्णय हो सकता है, लेकिन इसका मतलब है कि उन महत्वपूर्ण कामों को स्वयं करना। और इसका मतलब है कि समय और धन का वास्तविक निवेश।

अधिक से अधिक डेवलपर अपने ऐप्स को Mac ऐप स्टोर के बाहर वितरित करने पर विचार करते हैं। अपने स्वयं के पाठ्यक्रम को चार्ट करने का अर्थ है अधिक स्वतंत्रता और विकल्प, लेकिन इसका अर्थ यह भी है कि आप मूल रूप से अपने दम पर होंगे लाइसेंसिंग, होस्टिंग और वितरण, क्रैश रिपोर्टिंग, उपयोगकर्ता प्रतिक्रिया, विश्लेषण और जैसी चीजों से निपटने में अधिक।

एक ऐप विकसित करने की सही लागत

तो वास्तव में, जब आप इसे स्वयं करते हैं और एमएएस को छोड़ देते हैं तो ऐप बनाने में कितना खर्च होता है? MacPaw ने खर्च किए गए समय और धन दोनों के संदर्भ में विकास व्यय के मोटे अनुमान की गणना की, ताकि यह पता लगाया जा सके कि आपका अपना ऐप बनाने में वास्तव में कितना खर्च होता है।

ध्यान रखें कि यह सबसे अच्छी स्थिति है, जहां आप इन सभी आवश्यक सुविधाओं का निर्माण करते समय एक क्रिस्टल-क्लियर डेवलपमेंट रोडमैप का पालन करते हैं। इन अनुमानों में विचार-मंथन और शोध में बिताया गया समय शामिल नहीं है - यह कार्य कोड लिखने के लिए आवश्यक वास्तविक विकास समय है।

  • लाइसेंसिंग तंत्र (परीक्षणों, बीटा संस्करणों और कस्टम लाइसेंस प्रकारों के साथ): लगभग 400 घंटे और $20,000
  • क्रैश-रिपोर्टिंग तंत्र: लगभग 194 घंटे और $9,700
  • उपयोगकर्ता प्रतिक्रिया संग्रह: लगभग १२० घंटे और $६,०००
  • एनालिटिक्स (ट्रैकिंग लॉन्च, सत्र अवधि): लगभग 56 घंटे और $2,800
  • कुल: 770 घंटे और $38,500

किन विशेषताओं को विकसित करना सबसे कठिन है?

मैकपाव सफल डेवलपर्स से पूछा जिन्होंने MAS के बाहर अपने ऐप्स वितरित किए, जिनमें आवश्यक घटक सबसे महत्वपूर्ण हैं, जो हैं विकसित करना सबसे कठिन है, और क्या वे घरेलू समाधान बनाना पसंद करते हैं या तीसरे पक्ष के विकास का उपयोग करना पसंद करते हैं उपकरण।

उन्होंने बताया कि एक ऐप सक्रियण और लाइसेंसिंग तंत्र बनाना सबसे महत्वपूर्ण विशेषता है - और यह सूची में सबसे ऊपर भी है अपने आप को कोड करना सबसे कठिन.

डेवलपर्स इस बात से सहमत प्रतीत होते हैं एमएएस के बाहर रिलीज करना सार्थक है, लेकिन अपने स्वयं के उपकरण विकसित करना एक चुनौती हो सकती है।

तृतीय-पक्ष डेवलपर टूल मदद कर सकते हैं

ग्राउंड अप से ऐप कैसे बनाएं? तृतीय-पक्ष उपकरण इन आवश्यक कार्यों की देखभाल करने में मदद कर सकता है, आपका समय और पैसा बचा सकता है और आपके एप्लिकेशन विकास और लॉन्च प्रक्रिया में विश्वसनीयता की एक परत जोड़ सकता है।

एक बेहतरीन उदाहरण है देवमेट मैकपॉ द्वारा। यह चार साल के विकास का परिणाम है, और अब कई उद्योग-अग्रणी मैक डेवलपर्स के लिए एक प्रमुख है। इसमें PDFpen, CleanMyMac, Framer और अन्य नामों के निर्माता शामिल हैं जिन्हें आप निश्चित रूप से पहचानना चाहते हैं।

DevMate में, आपको एक लाइसेंसिंग योजना स्थापित करने के लिए संसाधन मिलेंगे जो आपके ऐप के साथ काम करती है, ऐप एनालिटिक्स के लिए उपकरण, क्रैश रिपोर्ट, उपयोगकर्ता प्रतिक्रिया और बहुत कुछ। साथ ही, होमब्री समाधान के विपरीत, यदि आप किसी चुनौती या प्रश्न का सामना करते हैं तो आपके पास कॉल करने के लिए कोई होगा।

अंततः, निश्चित रूप से, चुनाव आपका है कि मैक ऐप स्टोर के बाहर अपना ऐप जारी करना है या नहीं। क्या आप कोई ऐसा समाधान अपनाएंगे जो क्षेत्र में सावधानीपूर्वक विकसित, परीक्षण और सिद्ध किया गया हो? या आप प्रत्येक तत्व को स्वयं विकसित करके हर पहलू के कुल स्वामित्व का दावा करेंगे (और अधिक चुनौतियों का सामना करेंगे)?

किसी भी तरह से, यह जानना अच्छा है कि आप लागत और समय के संदर्भ में क्या उम्मीद कर सकते हैं।

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