एक्सक्लूसिव: मारियो कार्ट टूर का इन-ऐप निन्टेंडो के लिए बड़े पैमाने पर पैसा बनाने वाला है

ऐसा लगता है कि निन्टेंडो का नया सब्सक्रिप्शन मॉडल कंपनी के लिए बड़ी संख्या में भुगतान कर रहा है - जैसा कि कंपनी के सबसे लोकप्रिय मोबाइल गेम द्वारा दिखाया गया है, मारियो कार्ट टूर.

मारियो कार्ट टूर सितंबर 2019 के अंत में बड़े पैमाने पर डाउनलोड संख्या के लिए शुरुआत हुई। Apple के अनुसार यह था 2019 का सबसे ज्यादा डाउनलोड किया जाने वाला ऐप स्टोर गेम. लेकिन जैसा कि विशेष रूप से प्राप्त आंकड़े Mac. का पंथ दिखाएँ, यह काफी पैसा पैदा करने वाला भी साबित हो रहा है।

मारियो कार्ट टूर: निन्टेंडो के लिए एक बड़ी हिट

मारियो कार्ट निन्टेंडो के लिए एक प्रमुख कंसोल फ्रैंचाइज़ी है, जिसके पास पहले से ही व्यापक दर्शक हैं और एक सुसंगत सिस्टम विक्रेता के रूप में एक जगह है, ”क्रेग चैपल, अग्रणी ऐप एनालिटिक्स प्लेटफॉर्म पर एक मोबाइल अंतर्दृष्टि रणनीतिकार सेंसर टॉवर, कहा Mac. का पंथ. "यह देखकर थोड़ा आश्चर्य होता है कि मारियो कार्ट टूर किसी भी अन्य निन्टेंडो मोबाइल गेम के सबसे अधिक डाउनलोड उत्पन्न किए हैं। हालांकि तथ्य यह है कि इसने इतने कम समय में जितने इंस्टाल किए हैं, उतने प्रभावशाली हैं। ”

सेंसर टॉवर द्वारा उपलब्ध कराए गए आंकड़े बताते हैं कि

मारियो कार्ट टूर अपनी शुरुआत के बाद से 98 दिनों में Google Play और iOS पर 142.3 मिलियन डाउनलोड हासिल किए हैं। उस दौरान आईओएस पर इसने 59.4 मिलियन डाउनलोड हासिल किए। यह गेम के कुल डाउनलोड का 41.8% है।

निन्टेंडो के अन्य मोबाइल गेम्स के पहले 98 दिनों की तुलना में, यह देता है मारियो कार्ट टूर एक बहुत ही स्वस्थ लीड। अगला निकटतम खेल, सुपर मारियो रन, अपने पहले 98 दिनों में "जस्ट" 44.2 मिलियन के प्रबंधित डाउनलोड। उनमें से 40 मिलियन आईओएस पर थे।

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पहले 98 दिनों के दौरान Google Play और ऐप स्टोर पर डाउनलोड।
फोटो: सेंसर टॉवर

राजस्व के बारे में

लेकिन यह राजस्व है जहां मारियो कार्ट टूर वास्तव में चमकता है। अपने पहले 98 दिनों में, इसे Google Play और ऐप स्टोर के माध्यम से $75.1 मिलियन में खींचा गया। इसमें से $50.7 मिलियन आईओएस के माध्यम से आए - खेल के कुल राजस्व का लगभग 67.5%। यह दूसरे स्थान पर है अग्नि प्रतीक नायकदोनों खेलों के पहले 98 दिनों में।

"पिछले 98 दिनों में, इसने कंपनी के दूसरे सबसे बड़े ग्रॉसर के राजस्व के दोगुने से अधिक उत्पन्न किया है, अग्नि प्रतीक नायक, "चैपल जारी रखा। "अगर बिक्री लगातार बनी रहती है, जो उन्होंने पिछले कुछ महीनों में की है, तो इसे निन्टेंडो की सदस्यता रणनीति की जीत के रूप में देखा जा सकता है।"

यह मॉडल वह है जो निन्टेंडो पहला परिचय अपने खेल के साथ एनिमल क्रॉसिंग: पॉकेट कैंप पिछले साल। निन्टेंडो दो सदस्यता योजनाएं प्रदान करता है पशु पार. एक $7.99 प्रति माह "कुकी और डिपो प्लान" है, जबकि दूसरा $ 2.99 प्रति माह "हैप्पी हेल्पर प्लान" है। निन्टेंडो ने फिर एक समान सदस्यता मॉडल पेश किया मारियो कार्ट टूर. इस $4.99 गोल्ड पास में अनन्य अनलॉक करने योग्य सुविधाएं हैं। इनमें एक उच्च गति मोड और, वर्तमान में, a. शामिल हैं मल्टीप्लेयर का बीटा संस्करण.

गोल्ड पास ही एकमात्र रास्ता नहीं है मारियो कार्ट टूर खिलाड़ियों से पैसा मिलता है। यद्यपि आप गेम को मुफ्त में खेल सकते हैं, फिर भी अन्य सूक्ष्म लेनदेन उपलब्ध हैं। आप इन-गेम मुद्रा माणिक खरीद सकते हैं - 135 माणिक के लिए सबसे बड़ा एकल भुगतान $ 69.99 है।

निन्टेंडो ने अपने गोल्ड पास ग्राहकों की संख्या के सटीक आंकड़े नहीं बताए हैं।

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Google Play और ऐप स्टोर में राजस्व के मोर्चे पर निन्टेंडो के खेल कैसे ढेर हो गए।
फोटो: सेंसर टॉवर

कैसे मारियो कार्ट टूर इसकी नकदी में रेक

निंटेंडो का सब्सक्रिप्शन और इन-ऐप खरीदारी (आईएपी) को गले लगाने का निर्णय मोबाइल गेम के शुरुआती दृष्टिकोण के विपरीत है। जब इसे पहली बार पेश किया गया था सुपर मारियो रन 2017 में, निन्टेंडो ने गेमिंग के लोकप्रिय IAP मॉडल से परहेज किया। इसके बजाय, इसने पूरे गेम को एक $9.99 भुगतान के लिए अनलॉक करने की अनुमति दी।

लेकिन उस उतना आकर्षक नहीं साबित हुआ जैसा कि निन्टेंडो को उम्मीद थी। 2017 की कमाई रिपोर्ट में, निन्टेंडो ने कहा कि मारियो रन 200 मिलियन डाउनलोड के बाद भी "अभी तक एक स्वीकार्य लाभ बिंदु तक नहीं पहुंचा था"।

सेंसर टॉवर के आंकड़ों के अनुसार, इसके पहले 98 दिनों में डाउनलोड की विजयी संख्या के बावजूद, मारियो रन राजस्व पर लड़खड़ा गया। इसने अपने पहले 98 दिनों में "सिर्फ" $ 37.4 मिलियन की कमाई की। यह लगभग आधा मारियो कार्ट टूरकी कमाई।

निन्टेंडो ड्राइंग बोर्ड में वापस चला गया, और इसके बजाय सदस्यता सेवाओं को अपनाने का फैसला किया। यह अन्य कंपनियां अभी जो कर रही हैं, उसे ध्यान में रखते हुए है। Apple, अपने हिस्से के लिए, Apple Music और Apple TV+ जैसे सब्सक्रिप्शन पर जोर दे रहा है। यह एकमुश्त भुगतान के बजाय आय का एक सतत स्रोत प्रदान करता है।

गेमिंग के अनुकूल होना, लगभग 2020

क्या यह अंततः की बेहतरी के लिए है मारियो कार्ट टूर बहस के लिए खुला है। मैं इससे बहुत प्रभावित नहीं था मारियो कार्ट टूर. मैं के रूप में मेरी समीक्षा में लिखा है, यह बहुत आसान है और स्पर्श नियंत्रण अत्यधिक प्रतिक्रियाशील महसूस नहीं करते हैं। इन-ऐप खरीदारी को अत्यधिक बढ़ावा देने का गेम का निर्णय भी गेमिंग अनुभव से समझौता करता है।

बहरहाल, निन्टेंडो सॉफ्टवेयर के लिए सबसे लोकप्रिय मौजूदा बिजनेस मॉडल में से एक को अपना रहा है। आवर्ती शुल्क वसूलने से गेमर्स के लिए भी स्पष्ट लाभ होते हैं, जैसे कि निन्टेंडो को गेम को अपडेट रखने के लिए अधिक प्रेरणा देना। यह नए दौरों, पात्रों और अन्य उपहारों को रोल आउट करना जारी रखता है।

गेमिंग सब्सक्रिप्शन मॉडल से आप क्या समझते हैं? क्या आपको लगता है कि निन्टेंडो ने सही कदम उठाया है? नीचे टिप्पणी में आप हमें अपने विचारों से अवगत कराएं।

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