औसतन, आईओएस डेवलपर्स के लिए सबसे महंगा मोबाइल प्लेटफॉर्म है। यह रिम के ब्लैकबेरी के बाद दूसरा सबसे अधिक लाभदायक मोबाइल प्लेटफॉर्म है। तीन में से एक मोबाइल डेवलपर अपने द्वारा बनाए जाने वाले ऐप्स से जीवनयापन करने के लिए पर्याप्त पैसा नहीं कमा सकता है।
वे कुछ विवरण हैं जो मोबाइल विश्लेषक और रणनीति कंपनी विज़नमोबाइल की एक नई रिपोर्ट में निहित हैं। रिपोर्ट तथाकथित ऐप अर्थव्यवस्था के केंद्र में है और ऐप के बारे में कई प्रकार की जानकारी और आंकड़े प्रदान करती है विकास, इसकी लागत, और आय क्षमता जो आईओएस, एंड्रॉइड, ब्लैकबेरी, या विंडोज फोन होने से आती है विकासकर्ता। यदि आप एक मोबाइल डेवलपर के रूप में करियर बनाने पर विचार कर रहे हैं, तो यह रिपोर्ट अवश्य पढ़ें। हममें से बाकी लोगों के लिए, यह दुनिया भर के ऐप डेवलपर्स के अनुभव में एक आकर्षक झलक है।
डेवलपर अर्थशास्त्र 2012 के रूप में जानी जाने वाली रिपोर्ट है मुफ्त में उपलब्ध और इसमें बड़ी मात्रा में विवरण शामिल हैं। संभावित डेवलपर्स, आईटी पेशेवरों और मोबाइल तकनीकी उपयोगकर्ताओं के लिए रुचि के प्रमुख बिंदु यहां दिए गए हैं।
- वर्तमान में उत्तरी अमेरिका, यूरोप और एशिया ऐप की मांग के लिए शीर्ष-तीन क्षेत्र हैं, जिनमें क्रमशः ४१%, ३१% और २५% डेवलपर्स उन्हें सूचीबद्ध करते हैं।
- विज़नमोबाइल यह देखता है कि बदलाव हो रहा है और उम्मीद है कि शीर्ष ऐप की मांग उभरते हुए की ओर बढ़ेगी ब्रिक देश, जो मोबाइल प्रौद्योगिकियों के लिए कुछ सबसे बड़े और सबसे तेजी से बढ़ते बाजारों को समेटे हुए है।
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- डेवलपर्स अब iPad और अन्य टैबलेट को मुख्यधारा की तकनीकों पर विचार करते हैं और आधे से अधिक डेवलपर संपूर्ण रूप से टेबलेट को लक्षित कर रहे हैं। आईओएस अभी भी डेवलपर्स के बीच टैबलेट रुचि में अग्रणी है, आईओएस डेवलपर्स के 74% आईपैड-विशिष्ट ऐप पर काम कर रहे हैं।
- अब तक महत्वपूर्ण बाजार हिस्सेदारी हासिल नहीं करने के बावजूद, 57% मोबाइल डेवलपर्स ने अपनाने की योजना बनाई है और संभावित रूप से विंडोज फोन के लिए विकसित, लेकिन निरंतर रुचि के लिए माइक्रोसॉफ्ट को और अधिक मोबाइल फोन हथियाने की आवश्यकता होगी मंडी।
- डेवलपर्स उन प्लेटफार्मों को छोड़ रहे हैं जहां उन्हें विकास की संभावनाएं नहीं दिखती हैं। रिम ने अपने ब्लैकबेरी प्लेटफॉर्म के लिए 41% मोबाइल डेवलपर्स खो दिए हैं (जिनमें से 14% ने इसे अपना प्राथमिक प्लेटफॉर्म माना)।
- आईओएस ऐप स्टोर और Google Play जैसे ऐप मार्केट डेवलपर्स के लिए ऐप्स और सामग्री को बेचने और बेचने के लिए प्राथमिक वाहन हैं। ऐप वितरण में इनकी हिस्सेदारी 54% है, इसके बाद डेवलपर वेबसाइट (18%) और कमीशन किए गए ऐप प्रोजेक्ट (12%) आते हैं। कैरियर ऐप और कंटेंट पोर्टल्स का वितरण का सिर्फ 3% हिस्सा है।
- लगभग एक-तिहाई डेवलपर (35%) विजनमोबाइल से नीचे रहते हैं, जिसे "ऐप गरीबी रेखा" कहते हैं, जिसमें एक डेवलपर केवल मोबाइल ऐप बनाकर और बेचकर अपना जीवन यापन नहीं कर सकता है। फर्म नोट करती है कि प्लेटफॉर्म के आधार पर एक डेवलपर के लिए कुल आय $ 1,200 और $ 3,900 प्रति माह के बीच होती है। औसतन, एक ऐप के पास एक डेवलपर के लिए मासिक आय उत्पन्न करने का ३५% है, जो $1 – $५०० रेंज में है, १४% ऐप्स $500 - $1,000 रेंज में आय प्रदान करते हैं, और 13% $1,000 - $5000 में आय उत्पन्न करने की संभावना रखते हैं श्रेणी।
- ब्लैकबेरी ऐप के अन्य प्लेटफॉर्म्स ($3853 के औसत राजस्व के साथ) की तुलना में प्रति माह अधिक ऐप आय देने की संभावना है, इसके बाद आईओएस (3693 डॉलर का औसत राजस्व) और एंड्रॉइड ($2735) का स्थान आता है।
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- एंड्रॉइड डेवलपर्स के राजस्व उत्पन्न करने के प्रयासों से निराश होने की सबसे अधिक संभावना है, जबकि आईओएस डेवलपर्स अपनी कमाई की क्षमता से सबसे अधिक संतुष्ट हैं।
- आईओएस को डेवलपर्स द्वारा सबसे बड़ी सीखने की अवस्था और सबसे अधिक विकास-संबंधी लागत वाला मंच माना जाता है। इसे ग्राहकों तक पहुंचने के लिए सबसे बड़े मंच के रूप में भी देखा जाता है।
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- औसतन, डेवलपर्स आईफोन या आईपैड ऐप बनाने के लिए औसतन तीन महीने के श्रम और $ 27,000 की कुल लागत खर्च करते हैं - एंड्रॉइड ऐप की तुलना में 21% अधिक और ब्लैकबेरी ऐप से 81% अधिक
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- 36% डेवलपर्स ने अपने ऐप्स के लिए सर्वश्रेष्ठ राजस्व मॉडल की पहचान करने के बारे में भ्रम व्यक्त किया, लेकिन इन-ऐप खरीदारी को सर्वश्रेष्ठ मुद्रीकरण के रूप में पहचाना मासिक आय का विकल्प, पे-पर-डाउनलोड ऐप्स की तुलना में औसतन २४% अधिक पैसा, फ्रीमियम मॉडल से ६३% अधिक, और मोबाइल से ७८% अधिक विज्ञापन।
स्रोत: विजनमोबाइल
छवि: विजनमोबाइल