13 दिसंबर 1994: Apple ने एक नया वीडियोगेम कंसोल बनाने के लिए मैक तकनीक को लाइसेंस देने के लिए जापान के सबसे बड़े टॉयमेकर, बांदाई के साथ एक समझौता किया।
पॉवरपीसी 603 सीपीयू पर आधारित और मैक ओएस के एक स्ट्रिप्ड-डाउन, सीडी-रोम-आधारित संस्करण को चलाने के बाद, ऐप्पल परिणामी गेम मशीन को "पिपिन" कहता है। दुर्भाग्य से, यह कुल बिक्री आपदा बन जाता है।
Apple का उत्पाद पोर्टफोलियो कुछ नया करने के लिए रो रहा है। प्रशंसकों और निवेशकों को यह देखने के लिए खुजली हो रही है कि कंपनी आगे कहां जाएगी, और क्या यह एक और उद्योग में क्रांति ला सकती है। क्या गेम कंसोल अपनी सूची में सबसे ऊपर होना चाहिए?
कुछ प्रशंसकों को यह पता नहीं हो सकता है, लेकिन Apple पहले भी एक कंसोल का उत्पादन कर चुका है। यह बहुत सफल नहीं था, लेकिन ऐप्पल अब एक अलग कंपनी है, और यह पहले से ही अपने ऐप्पल टीवी और आईओएस उपकरणों के साथ करोड़ों उत्साही गेमर्स की सेवा कर रहा है। कुछ मायनों में, एक कंसोल बहुत मायने रखता है।
लेकिन क्या Apple वास्तव में PlayStation या Xbox को पछाड़ सकता है? इस सप्ताह की शुक्रवार की रात की लड़ाई में हमारे साथ शामिल हों क्योंकि हम इस पर लड़ाई करते हैं कि क्या Apple को अपना कंसोल बनाना चाहिए!
IPhone से चलने वाले ये कुत्ते हास्यास्पद रूप से प्यारे हैं। छोटे लोग अपने चेहरे और दिमाग के लिए iPhones का उपयोग करते हैं, और टेबल के चारों ओर (या पड़ोस, हम अनुमान लगाते हैं), भौंकने, पलक झपकने और यहां तक कि छींकने के लिए भी फेरबदल कर सकते हैं। यह एक आभासी पालतू जानवर की तरह है, केवल वास्तविक है।