Microsoft Android और iOS के लिए Xbox Live ला रहा है

Microsoft Android और iOS के लिए Xbox Live ला रहा है

एक्सबॉक्स वन कंट्रोलर ऐप्पल ईयरपॉड्स
नियंत्रक समर्थन पहले से कहीं बेहतर है।
फोटो: इवान किल्हम / कल्ट ऑफ मैक

Microsoft एक सॉफ़्टवेयर डेवलपमेंट किट जारी करने की तैयारी कर रहा है जो Android और iOS डेवलपर्स को अपने गेम में Xbox Live सुविधाओं को एकीकृत करने की अनुमति देगा।

एसडीके, जिसकी आधिकारिक तौर पर अगले महीने माइक्रोसॉफ्ट द्वारा पुष्टि की जाएगी, निंटेंडो स्विच डेवलपर्स के लिए भी उपलब्ध होगा। यह माइक्रोसॉफ्ट को अपने प्लेटफॉर्म को थर्ड-पार्टी सिस्टम के लिए खोलने वाला पहला कंसोल-मेकर बना देगा।

माइक्रोसॉफ्ट स्टूडियोज पहले से ही एंड्रॉइड और आईओएस के लिए कई गेम पेश करता है जिसमें Xbox लाइव उपलब्धियां हैं, लेकिन वे तीसरे पक्ष के खिताब के अंदर कभी उपलब्ध नहीं हैं। Xbox Live क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म लेने के लिए Microsoft के पुश के हिस्से के रूप में यह जल्द ही बदलने वाला है।

Xbox Live तृतीय-पक्ष प्लेटफ़ॉर्म पर आ रहा है

"Xbox Live 400 मिलियन गेमिंग डिवाइसेस से विस्तार कर रहा है और 68 मिलियन से अधिक सक्रिय खिलाड़ियों तक पहुंच बना रहा है" हमारे नए क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म XDK की रिलीज़ के साथ 2 बिलियन से अधिक उपकरणों तक, "एक के लिए एक लिस्टिंग पढ़ता है आगामी जीडीसी सत्र, द्वारा देखा गया विंडोज सेंट्रल.

एसडीके डेवलपर्स को अपने एंड्रॉइड, आईओएस और निन्टेंडो स्विच गेम्स में एक्सबॉक्स लाइव फ्रेंड लिस्ट, क्रॉस-प्लेटफॉर्म मल्टीप्लेयर कार्यक्षमता और उपलब्धियों को एकीकृत करने की अनुमति देगा। किसी अन्य कंसोल-निर्माताओं ने इस प्रकार के क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म समर्थन की अनुमति नहीं दी है।

गेमर्स के लिए यह रोमांचक खबर है, जो अपने Xbox या पीसी से दूर होने पर भी दोस्तों के साथ खेलने और उपलब्धियों को हासिल करने में सक्षम होंगे। यह स्विच के लिए भी बड़ा है, जहां निन्टेंडो को अभी तक अपनी खुद की एक उपलब्धि प्रणाली की पेशकश नहीं करनी है।

क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म खेलने के लिए एक बड़ा कदम

माइक्रोसॉफ्ट का एसडीके तब आता है जब एपिक गेम्स ने क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले के साथ सीमाएं तोड़ दीं फ़ोर्टनाइट।

बैटल रॉयल बीहेमथ पहला शीर्षक है जो सभी सिस्टमों पर खिलाड़ियों को अनुमति देता है - जिसमें Xbox, स्विच, मोबाइल और अब यहां तक ​​​​कि PlayStation भी शामिल है - एक साथ खेलने के लिए। यह उपयोगकर्ताओं को एकल खाते में लॉग इन करने और विभिन्न उपकरणों के बीच प्रगति को सिंक करने की भी अनुमति देता है।

माइक्रोसॉफ्ट भी एक योजना बना रहा है गेम-स्ट्रीमिंग सेवा जिसे xCloud करार दिया गया है, जो गेमर्स को इस साल के अंत में पीसी, कंसोल और यहां तक ​​कि मोबाइल डिवाइस पर Xbox टाइटल स्ट्रीम करने की अनुमति देगा।

अपने कैलेंडर चिह्नित करें

हम 18 मार्च से शुरू होने वाले गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस के दौरान कंपनी की योजनाओं के बारे में और जानेंगे।

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