Apple के संस्थापक स्टीव वोज्नियाक और स्टीव जॉब्स द्वारा सह-निर्मित एक वीडियो गेम अटारी और कन्फेक्शनरी कंपनी नेस्ले के बीच एक मुकदमे के केंद्र में है, जो यूके में प्रदर्शित एक विज्ञापन से संबंधित है।
30-सेकंड के विज्ञापन का उद्देश्य यूनाइटेड किंगडम में नेस्ले द्वारा बनाई गई एक चॉकलेट बार किट कैट को बढ़ावा देना था (यू.एस. में यह हर्षे कंपनी द्वारा निर्मित है)। इसने 1975 के अटारी गेम का एक संशोधित, बिना लाइसेंस वाला संस्करण दिखाया फैलना - केवल ईंटों के बजाय चॉकलेट के साथ।
और अटारी का कोई भी इससे बहुत खुश नहीं है!
अटारी का दावा है कि विज्ञापन "लीवरेज" के लिए डिज़ाइन किया गया है फैलना और विज्ञापन की पहुंच को अधिकतम करने के लिए उदासीन बेबी बूमर्स, जेनरेशन एक्स और यहां तक कि आज के मिलेनियल और पोस्ट-मिलेनियल 'गेमर्स' के बीच विशेष स्थान रखता है।"
विज्ञापन यूके में प्रदर्शित किया गया था, हालांकि यह भी था - हाल ही में - दुनिया में कहीं और ऑनलाइन उपलब्ध था। इसने विभिन्न गेमर्स को एक दूसरे के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करते हुए दिखाया।
![शीर्षकहीन फैलना](/f/f6629272a1c2ee5eab842ea122d9573c.jpg)
फोटो: अटारी/नेस्ले
स्टीव जॉब्स और वोज्नियाक कैसे शामिल हुए
फैलना की लोकप्रियता को भुनाने के लिए मूल रूप से 1975 में डिजाइन किया गया था पांग, केवल एकल खिलाड़ी गेम के रूप में काम करने के अतिरिक्त लाभ के साथ। इसमें एक खिलाड़ी स्क्रीन पर पैडल को आगे-पीछे घुमाता है, ब्लॉक को तोड़ने के लिए दीवार पर गेंदों को उछालता है।
अटारी के संस्थापक नोलन बुशनेल ने स्टीव जॉब्स को $750 के लिए खेल का एक प्रोटोटाइप डिजाइन करने के लिए सौंपा, जिसमें एक डिज़ाइन बनाने के लिए बोनस के साथ न्यूनतम टीटीएल (ट्रांजिस्टर-ट्रांजिस्टर लॉजिक) चिप्स का उपयोग किया गया था।
जॉब्स ने स्टीव वोज्नियाक को बुलाया, जिन्होंने पहले केवल 30 चिप्स का उपयोग करके पोंग का एक संस्करण तैयार किया था। जॉब्स ने वोज़ को फीस बांटने के बदले में उनके साथ काम करने के लिए मना लिया। वोज़ ने अटारी में चार रातें काम करने के बाद खेल को पूरा करने में कामयाबी हासिल की, जबकि हेवलेट-पैकार्ड में अपनी तत्कालीन नौकरी को संतुलित करते हुए।
अंतिम परियोजना में पर्याप्त रूप से कुछ चिप्स थे कि जॉब्स ने $ 5,000 का बोनस अर्जित किया, जिसके बारे में उन्होंने वोज़ को नहीं बताया: इसके बजाय दावा किया कि उन्हें केवल $ 700 का वादा किया गया था। सालों बाद जब वोज़ को स्टीव के धोखे के बारे में पता चला, तो वह इससे बहुत आहत हुए।
(आखिरकार, अटारी भी वोज़ के डिज़ाइन का उपयोग करने में असमर्थ थी क्योंकि यह कितना कॉम्पैक्ट था, इसलिए इसे बनाना बहुत मुश्किल था।)
एक गेमिंग क्लासिक
आज, फैलना एक क्लासिक वीडियो गेम के रूप में खड़ा है, और - अटारी के वकीलों के अनुसार - "प्रारंभिक सिलिकॉन वैली सरलता का एक प्रतीक।" इसका मुकदमा अनुचित प्रतिस्पर्धा और ट्रेडमार्क के साथ-साथ कॉपीराइट और ट्रेडमार्क के उल्लंघन के आधार पर हर्जाना मांगता है कमजोर पड़ना
स्रोत: ArsTechnica