मैंने लॉन्च किया सिमसिटी: पूरा संस्करण बीती रात करीब 8 बजे मैंने अपने नए शहर के साथ खेला, नियंत्रणों के लिए महसूस किया, आवासों के लिए ज़ोनिंग, वाणिज्यिक उद्यम और औद्योगिक केंद्र।
मैं अपने निजी इडाहो (ठीक है, स्क्विफ्टन, अगर हम शाब्दिक हो रहे हैं) के नज़दीक और विहंगम दृश्य प्राप्त करने के लिए ज़ूम इन और आउट किया। मैंने विभिन्न डेटा दृश्यों की जाँच की, अपने शहर के पुलिस भवन और बिजली, पानी और अग्निशमन विभाग दिए। मैंने पार्कों, अधिक आवासीय क्षेत्रों, सड़कों को जोड़ा और एक पड़ोसी शहर भी बनाया - एक नींद वाला छोटा गांव जो मुख्य शहर से बिजली और पानी खरीदता है। एक खेल में बस एक छोटा सा प्रयास जिसे खेलने के लिए मुझे खुजली हो रही है।
जब मैंने घड़ी की ओर देखा तो तीन घंटे बाद का समय था।
कालकोठरी रक्षक iOS पर 90 के दशक के उत्तरार्ध से क्लासिक बुलफ्रॉग प्रोडक्शंस / पीटर मोलिनेक्स पीसी गेम की एक फ्री-टू-प्ले री-इमेजिनिंग है। मैं वास्तव में पुराने स्कूल से प्यार करता था कालकोठरी रक्षक एक बच्चे के रूप में, और यह उन कुछ टॉवर रक्षा / रणनीति खिताबों में से एक है जिनका मैंने कभी आनंद लिया है। तो, इस iOS संस्करण पर कोई दबाव नहीं है, है ना?
कालकोठरी रक्षक इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स द्वारा
श्रेणी: आईओएस गेम्स
के साथ काम करता है: आईफोन, आईपैड
कीमत: नि: शुल्क
दुर्भाग्य से, का मोबाइल संस्करण कालकोठरी रक्षक बहुत अनुमानित फ्री-टू-प्ले समस्याओं से ग्रस्त है। खेल के पिछले संस्करण में अपने कालकोठरी का विस्तार करना कभी भी पूरी तरह से लापरवाह नहीं था, लेकिन जैसा कि आपका इम्प्स नए के लिए 3×3 या 4×4 रिक्त स्थान खाली करने का काम करता है। कमरे, वे जल्दी से नरम चट्टान के माध्यम से हल करेंगे जिसमें कुछ सेकंड लगते हैं लेकिन अचानक दीवारों के खिलाफ दौड़ते हैं जिन्हें दस्तक देने में पूरा दिन लग सकता है नीचे! तो ब्रेकडाउन कुछ सेकंड, चार घंटे या 24 घंटे का होता है। यह शुरुआत में अच्छी तरह से संतुलित नहीं है।
1981 में बनाया गया, हद दर्जे का कंप्यूटर गेम की श्रृंखला का एक लंबा और पुराना इतिहास है। रिचर्ड गैरियट (लॉर्ड ब्रिटिश इन-गेम) बनाया गया हद दर्जे का ComputerLand में काम करते हुए, Ziploc बैग से प्रतियां बेचते हैं और अंततः एक प्रकाशन द्वारा उठाए जाते हैं कंपनी, अपनी खुद की प्रकाशन संस्था (ओरिजिन सिस्टम्स) बना रही है, और अंत में 1992 में ओरिजिन टू इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स को बेच रही है। 1997 में, EA ने जारी किया चरम सीमा ऑनलाइन, व्यापक रूप से पहले व्यापक मल्टीप्लेयर ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम के रूप में स्वीकार किया गया।
अल्टिमा फॉरएवर: क्वेस्ट फॉर द अवतार Mythic Entertainment, EA. द्वारा
श्रेणी: आईओएस गेम
के साथ काम करता है: आईपैड, आईफोन
कीमत: नि: शुल्क
आज के लिए फास्ट-फॉरवर्ड, और माइथिक गेम्स, प्रकाशक ईए के साथ, ने उन्हें एक प्रेमपूर्ण श्रद्धांजलि दी है हद दर्जे का मताधिकार के साथ अल्टिमा फॉरएवर: क्वेस्ट फॉर द अवतार. इन दिनों, अधिकांश ईए गेम एक फ्री-टू-प्ले सौंदर्य के साथ बनाए जाते हैं, और अल्टिमा फॉरएवर कोई अपवाद नहीं है।
हालाँकि, आश्चर्य की बात यह है कि यह कितना कम मायने रखता है: अल्टिमा फॉरएवर: क्वेस्ट फॉर द अवतार एक रमणीय टॉप-डाउन MMO है जिसे बिना एक पैसा खर्च किए खेलना आसान है। विडंबना यह है कि यही कारण है कि हम में से कई लोग करेंगे।