की सफलता के बावजूद युद्ध के आभूषण कंसोल पर, यह वास्तव में है इंफिनिटी ब्लेड iPad के लिए जो एपिक गेम्स के अब तक के सबसे लाभदायक गेम का खिताब रखता है। लोकप्रिय तलवार सेनानी, जिसे पिछले कुछ वर्षों में कई ऐप्पल मुख्य नोटों में प्रदर्शित किया गया है, ने केवल 18 महीने पहले अपनी शुरुआत के बाद से $ 30 मिलियन की कमाई की है।
"सबसे अधिक लाभदायक खेल जो हमने कभी बनाया है, निवेश किए गए मानव वर्ष बनाम राजस्व के संदर्भ में, वास्तव में है इंफिनिटी ब्लेड," एपिक के सीईओ टिम स्वीनी ने जीडीसी ताइपे में कहा। "यह से अधिक लाभदायक है युद्ध के आभूषण.”
दिसंबर 2011 में इसकी शुरुआत के बाद, में दूसरी किस्त इंफिनिटी ब्लेड श्रृंखला, इन्फिनिटी ब्लेड II, बिक्री पर केवल पहले महीने के दौरान 5 मिलियन डॉलर से अधिक की शुद्ध आय अर्जित की। 5 जनवरी 2012 तक, शीर्षक ने $23 मिलियन से अधिक की कमाई की थी।
स्वीनी का मानना है कि फ्री-टू-प्ले या "फ्रीमियम" गेम की वृद्धि - महंगे कंसोल टाइटल के बजाय - वीडियो गेम उद्योग के भविष्य के विकास को बढ़ावा दे रही है। "आजकल गेम व्यवसाय का उच्च अंत इन कंसोल गेम में है," उन्होंने कहा। "एक्टिवेशन प्रति वर्ष लगभग 100 मिलियन डॉलर का निवेश करता है" कर्तव्य. और वास्तविक रूप से ऐसा कौन कर सकता है?"
स्मार्टफोन और टैबलेट उपकरणों में कितनी तेजी से सुधार हो रहा है, इस पर स्वीनी "बहुत, बहुत आश्चर्यचकित" हैं, और उनका मानना है कि तीसरी पीढ़ी का iPad तेजी से PlayStation 3 या Xbox द्वारा दिए गए प्रदर्शन के समान स्तर के करीब पहुंच रहा है 360.
"ये प्लेटफॉर्म तेजी से परिवर्तित हो रहे हैं, सामान्य क्षमताओं के एक सेट के साथ," उन्होंने कहा। "निम्नतम अंत डिवाइस [iPad 2] अभी भी एक DirectX 9 डिवाइस है!"
हम अभी भी एपिक गेम्स के अगले iPad शीर्षक की प्रतीक्षा कर रहे हैं, इन्फिनिटी ब्लेड: कालकोठरी, जिसे इस साल की शुरुआत में Apple के नए iPad के अनावरण के दौरान दिखाया गया था। हालाँकि, आप शर्त लगा सकते हैं कि जब यह आता है, तो यह अपने पूर्ववर्तियों की तरह ही सफल हो जाता है।
स्रोत: गमसूत्र
के जरिए: यूरोगैमर