Apple गेमिंग को कब गंभीरता से लेगा? [शुक्रवार की रात की लड़ाई]

अपनी शुरुआत करने के दो सप्ताह से भी कम समय के बाद, पोकेमॉन गो पहले से यू.एस. इतिहास में सबसे लोकप्रिय मोबाइल गेम, डेवलपर Niantic को प्रतिदिन लाखों डॉलर कमाते हैं। Apple उसमें से 30 प्रतिशत की कटौती करता है, लेकिन क्या वह अपने प्लेटफॉर्म पर गेमिंग को शानदार बनाने के लिए पर्याप्त कर रहा है?

शुक्रवार की रात बग से लड़ता है यह तर्क देना कठिन है कि गेमिंग iPhone और iPad पर बेहतर हो सकता है - हालाँकि हम बेहतर गेमिंग एक्सेसरीज़ का उपयोग कर सकते हैं - लेकिन TVOS और macOS जैसे प्लेटफ़ॉर्म कुछ हद तक उपेक्षित प्रतीत होते हैं। मैक की बिक्री में गिरावट के साथ, क्या Apple को गेमर्स से अपील करने के लिए और अधिक करना चाहिए?

इस सप्ताह की शुक्रवार की रात की लड़ाई में हमारे साथ शामिल हों क्योंकि हम Apple उपकरणों पर गेमिंग पर आभासी हाथ फेंकते हैं।

किलियन बेल FNFकिलियन बेल: मुझे नहीं लगता कि हम अनदेखा कर सकते थे पोकेमॉन गो इस हफ्ते की फ्राइडे नाइट फाइट में। एक सप्ताह से अधिक समय तक केवल तीन देशों में उपलब्ध होने के बावजूद, यह अविश्वसनीय है कि इसने कितनी जल्दी उड़ान भरी। यह इस बात का प्रमाण है कि भीड़-भाड़ वाले ऐप स्टोर में नए और नए शीर्षक अभी भी लगभग रातोंरात सफल हो सकते हैं। मुझे लगता है कि यह अभी तक एक और संकेत है कि Apple को वास्तव में गेमिंग में धकेलना चाहिए।

आप तर्क दे सकते हैं - वास्तव में, मुझे पता है कि आप करेंगे - कि Apple का पहले से ही गेमिंग पर ध्यान केंद्रित है। आखिरकार, iPhone को दुनिया का सबसे लोकप्रिय हैंडहेल्ड कंसोल माना जा सकता है, और Apple TV मूल रूप से PlayStation 4 के लिए अधिक किफायती और अधिक आकस्मिक विकल्प है यदि आप इसे चाहते हैं। लेकिन गेमिंग अभी भी Apple के सभी उत्पादों में एक विचार की तरह लगता है।

ऐसे समय में जब iPhone और iPad की बिक्री गिर रही है, गेमिंग पर अधिक ध्यान इन उत्पाद लाइनों को बहुत जरूरी बढ़ावा दे सकता है। यह मैक में बहुत सारे नए उपयोगकर्ता भी ला सकता है, जबकि अभी, उनके सही दिमाग में कोई भी गेमर विंडोज पीसी पर आईमैक या मैक प्रो का चयन नहीं करेगा।

ऐप्पल को बड़े कंसोल गेम डेवलपर्स को प्रोत्साहित करना चाहिए (यहां तक ​​​​कि भुगतान भी!) अपने नवीनतम और महानतम खिताब अपने प्लेटफॉर्म पर लाने के लिए। यदि निन्टेंडो मारियो नहीं लाएगा, तो उसे कंपनी को एक ऐसा प्रस्ताव देना चाहिए जिसे वह मना नहीं कर सकता है, या इसे खरीद भी सकता है और आईओएस और टीवीओएस के लिए अपनी सबसे लोकप्रिय फ्रेंचाइजी बना सकता है। यह मैक पर बेहतर हार्डवेयर के साथ वर्चुअल रियलिटी संभव होना चाहिए, और आईओएस पर उचित वीआर प्लेटफॉर्म और आईफोन के लिए डिवाइस के साथ।

क्या आप सहमत नहीं हैं?

गेम्स आईओएस
IOS पर गेमिंग अच्छा है, लेकिन क्या यह बेहतर नहीं हो सकता?
तस्वीर: सहयोगी काज़मुचा/ऐप फ़ैक्टर

ल्यूक डोर्महल एफएनएफल्यूक डोर्महल: देखिए, कागज पर मुझे लगता है कि यह विचार बहुत अच्छा है। खेल पसंद है पोकेमॉन गो, Apple हार्डवेयर और निन्टेंडो सॉफ़्टवेयर के संयोजन के साथ, एक दशक पहले निन्टेंडो Wii के बाद से गेमिंग पर सबसे मूल में से एक का प्रतिनिधित्व करता है। इसके अलावा, मैं आईओएस गेम्स का बहुत बड़ा, बहुत बड़ा प्रशंसक हूं - जिसे मैं हर हफ्ते अपने विस्मयकारी ऐप ऑफ द वीक फीचर में हाइलाइट करने की पूरी कोशिश करता हूं। और, जैसा कि आप जानते हैं, मैं 1990 के दशक के Apple के लिए एक बड़ा बेवकूफ हूं - जिसमें Apple Pippin शामिल है, Apple और Bandai के बीच एक सहयोग जो मैक के साथ चलने के लिए एक नया उत्पाद शुरू करने के लिए था। एक फंतासी समानांतर ब्रह्मांड में, मैं यहां तक ​​​​कहूंगा कि मुझे यह देखना अच्छा लगेगा कि क्या हुआ अगर Apple निंटेंडो जैसी दार्शनिक रूप से संगत कंपनी खरीदी, और उस पर एक और दरार ली संकल्पना।

चाहिए ऐसा होता है, यद्यपि? दुख की बात है कि मुझे ना कहना पड़ा। और कारण सरल है: ध्यान। जैसा कि आप बताते हैं, बीमार पीसी उद्योग में बाधाओं को धता बताने के वर्षों के बाद मैक की बिक्री आखिरकार कम होने लगी है। लगभग एक दशक के बाद iPhone की बिक्री ने उनके पागलों को ऊपर की ओर बढ़ना बंद कर दिया है, हालांकि वे अभी भी अविश्वसनीय रूप से उच्च बने हुए हैं। मुझे यकीन नहीं है कि इसका मुकाबला करने का तरीका संसाधनों को किसी अन्य उत्पाद में डालना है, हालांकि। ऐसा लगता है कि 90 के दशक में Apple संस्कृति के सबसे बुरे पहलू में वापस जा रहा है: स्टीव जॉब्स के लौटने पर बिना किसी फोकस और सादगी के बहुत सारे विचार चल रहे थे।

अभी, ऐप्पल एक अच्छी स्थिति में है: ऐप्पल टीवी, आईफोन और आईपैड बेचने में मदद करने के लिए डेवलपर्स के काम पर पूंजीकरण करते हुए, ऐप स्टोर में सभी भुगतान किए गए ऐप्स का 30 प्रतिशत बनाना। खेल की दुनिया में और अधिक प्रवेश करके सोनी और माइक्रोसॉफ्ट की पसंद के साथ प्रतिस्पर्धा करने की कोशिश करना एक गलती की तरह लगता है।

किलियन बेल FNFहत्यारा: मैं यह नहीं कह रहा हूँ कि Apple को Bandai 2 को रिलीज़ करने और कंसोल क्षेत्र में Microsoft और Sony के साथ आमने-सामने जाने की आवश्यकता है। इसमें पहले से ही कुछ शानदार उत्पाद हैं, और ऐसा कोई कारण नहीं है कि यह गेमिंग पर अधिक ध्यान केंद्रित करने के लिए उन्हें अनुकूलित नहीं कर सकता है और बदले में उनके जीवनकाल को बढ़ा सकता है।

आइए एक मिनट के लिए मैक पर ध्यान दें। जैसा कि आप ठीक ही कहते हैं, बिक्री अंततः गिरने लगी है। लोग अब केवल मैक खरीदते हैं यदि उन्हें विशिष्ट कार्यों के लिए वास्तव में उनकी आवश्यकता होती है - हम में से अधिकांश अब सामान्य वेब ब्राउज़िंग और ईमेल प्रबंधित करने के लिए टैबलेट चुनते हैं, या हम केवल अपने स्मार्टफ़ोन का उपयोग करते हैं। लेकिन पीसी गेमर्स से अपील करके, ऐप्पल मैक को एक नए बाजार में खोलता है। और सोचें कि कितने मैक उपयोगकर्ताओं के पास अभी भी पुरानी मशीनें हैं क्योंकि उन्हें अभी तक अपग्रेड करने का कोई कारण नहीं दिखता है; नवीनतम डेस्कटॉप गेम खेलने में सक्षम होने के कारण उन्हें वह कारण मिल सकता है।

गेमिंग में वर्चुअल रियलिटी अगली बड़ी चीज होगी, और जैसे-जैसे चीजें खड़ी होती हैं, Apple की इसमें कोई दिलचस्पी नहीं होती है। मैक लोकप्रिय वीआर हेडसेट जैसे ओकुलस रिफ्ट या एचटीसी विवे के साथ संगत नहीं हैं, और आईफोन पर तीसरे पक्ष के हेडसेट के साथ वीआर अनुभव बहुत ही भयानक है। कुछ बिंदु पर, सबसे हॉट गेम मोबाइल शीर्षक नहीं होगा - यह एक VR शीर्षक होगा, और Apple को इसके मुनाफे में कोई कटौती नहीं मिलेगी।

मुझे नहीं लगता कि कंपनी अभी इस तरह की चीजों से चूकने का जोखिम उठा सकती है। ज़रूर, यह एक अच्छी स्थिति में है, लेकिन ब्लैकबेरी की पसंद ने साबित कर दिया है कि यदि आप नहीं रखते हैं, तो आप पीछे छूट जाते हैं।

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ऐसा नजारा अक्सर देखने को नहीं मिलता।
फोटो: मैक का पंथ

ल्यूक डोर्महल एफएनएफल्यूक: यह सच है, लेकिन कई कंपनियों के लिए Apple बहुत अलग स्थिति में है। अभी, ओकुलस और एचटीसी विवे जैसे वीआर एचएमडी बाजार के एक छोटे से हिस्से का प्रतिनिधित्व करते हैं। मुझे यकीन है कि Apple VR की खोज कर रहा है, क्योंकि इसने इस क्षेत्र में कई पेटेंट प्रकाशित किए हैं, लेकिन मुझे एक सम्मोहक कारण नहीं दिख रहा है कि इसे किसी अन्य उद्योग में कूदने का फैसला क्यों करना चाहिए एक समय जब यह पहले से ही टीवी शो बना रहा है, कंप्यूटर बना रहा है, आईफोन बना रहा है, आईपैड बना रहा है, ऐप्पल वॉच बेच रहा है, सेट-टॉप बॉक्स पर काम कर रहा है, और शायद कार का आविष्कार कर रहा है भविष्य।

जब आप गेमिंग मैक के बारे में बात करते हैं, तो निश्चित रूप से ऐसे लोग होते हैं जो प्रतिस्पर्धा करने के उद्देश्य से एक उच्च अंत मैक को पसंद करेंगे GPU-भारी पीसी के साथ। लेकिन क्या Apple को बाहरी के साथ एक विस्तार योग्य मैक बनाकर अपने दर्शन के खिलाफ जाना चाहिए जीपीयू? फिर से, मुझे नहीं लगता कि यह ऐसा कुछ है जो Apple अच्छा करेगा।

मुझे यह देखना अच्छा लगेगा कि Apple हर उस चीज़ में सफल होता है, जिस पर वह अपना हाथ डालता है। लेकिन, दुर्भाग्य से, मुझे लगता है कि इस बात के सबूत हैं कि इसने कुछ सादगी और फोकस को खो दिया है जिसने इसे अतीत में इतनी आकर्षक कंपनी बना दिया है। मैं चाहता हूं कि Apple या तो गेमिंग जैसे क्षेत्र से पूरी तरह से ऊब जाए, या इससे दूर रहे। अभी, यह अन्य क्षेत्रों पर ध्यान केंद्रित करके और इंडी डेवलपर्स के लाभों को प्राप्त करके बहुत अच्छा कर रहा है। मुझे इसे बदलने का कोई बड़ा कारण नहीं दिख रहा है।

किलियन बेल FNFहत्यारा: हो सकता है कि ऐप्पल सही समय तक इंतजार करे और फिर आभासी वास्तविकता में तूफान आए और उसी तरह क्रांतिकारी बदलाव करे जैसे उसने कई अन्य चीजों में क्रांतिकारी बदलाव किया है, लेकिन मुझे यह नहीं दिख रहा है। ऐसा नहीं लगता कि यह Apple के लिए प्राथमिकता है।

यह एक विस्तार योग्य मैक की पेशकश करने के लिए Apple के दर्शन के खिलाफ नहीं है। जब तक यह मैक प्रो को कूड़ेदान में बदल नहीं देता, तब तक यह एक विस्तार योग्य मशीन थी जिसने इसे प्रो उपयोगकर्ताओं के लिए आदर्श बना दिया जो अपने ग्राफिक्स कार्ड, रैम, स्टोरेज और आवश्यकतानुसार अपग्रेड कर सकते थे। इस तरह की एक और मशीन डेस्कटॉप गेमर्स के लिए आदर्श होगी।

बहरहाल, अब इस बहस को पाठकों के हवाले करते हैं। क्या आप Apple को गेमिंग को अधिक गंभीरता से लेते देखना चाहेंगे?

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