HoloLens निर्माता ने Apple AR हेडसेट टीम छोड़ी

HoloLens निर्माता ने Apple AR हेडसेट टीम छोड़ी

HoloLens के साथ, Microsoft होलोग्राफिक कंप्यूटिंग के युग में प्रवेश करता है। फोटो: माइक्रोसॉफ्ट
ऐप्पल की गुप्त टीम में संवर्धित वास्तविकता वाले स्मार्टग्लास बनाने में थोड़ा सा झटका लगा है, जैसे कि यहां प्रदर्शित किए जा रहे हैं।
फोटो: माइक्रोसॉफ्ट

Microsoft के HoloLens संवर्धित वास्तविकता (AR) स्मार्टग्लास के डिजाइनरों में से एक ने Apple छोड़ दिया है।

हालांकि एवी बार-ज़ीव वास्तव में जिस पर काम कर रहा था, वह एक रहस्य है, यह लगभग निश्चित रूप से ऐप्पल के अपने एआर ग्लास विकसित करने की एक परियोजना थी।

संवर्धित वास्तविकता में एक इतिहास

2010 में माइक्रोसॉफ्ट के लिए काम करते हुए, बार-ज़ीव ने HoloLens "प्रारंभिक अवधारणा, पहला डेमो और आर्किटेक्चर" विकसित किया, जिसके अनुसार उनकी लिंक्डइन प्रोफाइल.

HoloLens एक हेडसेट है जो वास्तविक दुनिया पर कंप्यूटर-जनित छवियों को ओवरले करता है, जिसे अधिकांश लोग संवर्धित वास्तविकता कहते हैं। यह 2016 में $ 5,000 के लिए वापस लॉन्च हुआ और वर्तमान में आउट ऑफ स्टॉक के रूप में सूचीबद्ध है माइक्रोसॉफ्ट वेबसाइट.

Microsoft छोड़ने और लगभग चार साल Amazon में बिताने के बाद, Bar-Zeev को 2016 के मध्य में Apple में काम पर रखा गया था। लिंक्डइन के अनुसार उनकी नौकरी का विवरण था:

"नए प्रयास के लिए अनुभव प्रोटोटाइप (एक्सपी) टीम का नेतृत्व करें। अवधारणाओं को तेजी से साबित करने, तलाशने, शिक्षित करने और समर्थन बनाने के लिए प्रमुख प्रोटोटाइप विकसित किए। सफलता सुनिश्चित करने के लिए डिजाइन और इंजीनियरिंग में काम करते हुए लंबी अवधि के रोडमैप के लिए विकसित उपयोगकर्ता कहानियां और तकनीकी आवश्यकताएं।

यह संवर्धित वास्तविकता हार्डवेयर का कोई उल्लेख नहीं करता है, बस "एक नया प्रयास" है। फिर भी, यह व्यापक रूप से माना जाता है कि वह Apple के AR प्रोजेक्ट पर था।

लेकिन अब और नहीं। उनका लिंक्डइन प्रोफाइल बताता है कि उन्होंने पिछले महीने आईफोन निर्माता के लिए काम करना बंद कर दिया था। बार-ज़ीव ने बताया विविधता “मैंने जनवरी में Apple में अपना पूर्णकालिक पद छोड़ दिया। मेरे पास सबसे अच्छा निकास था जिसकी कोई कल्पना कर सकता है। मेरे पास Apple के बारे में कहने के लिए केवल अच्छी बातें हैं और मैं किसी विशिष्ट उत्पाद योजना पर टिप्पणी नहीं करूंगा।"

सेब और एआर

Apple सामान्य रूप से संवर्धित वास्तविकता पर खुले तौर पर काम कर रहा है। इसका ARKit डेवलपर्स को AR एप्लिकेशन बनाने की क्षमता प्रदान करता है। इस टूल का वर्जन 2.0, जो आईओएस 12 में शुरू हुआ, साझा अनुभव प्रदान करता है, यह कहने का एक शानदार तरीका है कि एक ही एआर गेम खेलने वाले दो लोग एक ही आभासी वस्तुओं को देख सकते हैं।

IOS सॉफ्टवेयर से परे, Apple के पास 100 से अधिक इंजीनियर हैं जो संवर्धित वास्तविकता और आभासी वास्तविकता हेडसेट दोनों की खोज कर रहे हैं। यह परियोजना का यह हिस्सा है जो बंद दरवाजों के पीछे और बार-ज़ीव की मदद के बिना चल रहा है।

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