| मैक का पंथ

ऐप्पल ने अपने पहले सप्ताहांत में ऐपस्टोर से 10 मिलियन से अधिक एप्लिकेशन डाउनलोड किए जाने की रिपोर्ट दी है प्रेस विज्ञप्ति कंपनी द्वारा आज जारी किया गया। हालांकि, ऐपस्टोर में वितरित किए जा रहे एप्लिकेशन के बारे में कंपनी और डेवलपर्स के बीच कलह हो सकती है, हालांकि, ब्लॉगर के रूप में ब्रेट टेरपस्ट्रा के लिए लिखता है अनौपचारिक एप्पल वेबलॉग.

टेरपस्ट्रा के अनुसार, ऐप स्टोर से कई एप्लिकेशन बार-बार क्रैश हो रहे हैं, और कुछ अनुभवी डेवलपर्स उंगली उठा रहे हैं Apple में, क्रैश लॉग का दावा करना "बढ़ती आम सहमति का संकेत देता है कि Apple ने 2.0" का अत्यधिक अस्थिर "अंतिम" संस्करण जारी किया है फर्मवेयर।"

वार्षिक_इन्फ्लेशन_चार्ट.jpgअगर ऐसा लगता है कि नवीनतम आईपॉड और आईफोन एक्सेसरीज़ की कीमतें बढ़ रही हैं, तो आपके पास ऐप्पल के लाइसेंसिंग विभाग को धन्यवाद देने के लिए हो सकता है, एक कहानी के मुताबिक लोकप्रिय यांत्रिकी. हालांकि कंपनी आमतौर पर व्यवस्थाओं के विवरण पर चर्चा करने के लिए मितभाषी है, जैसे कि कुछ इलेक्ट्रॉनिक्स निर्माताओं को अनुमति देता है खुदरा विक्रेताओं और निर्माताओं दोनों के लिए अपने उत्पादों, प्रबंधकों और निर्णय निर्माताओं पर "आईपॉड के लिए निर्मित" पदनाम रखने के लिए ऐप्पल का संकेत मिलता है लाइसेंस शुल्क और विशेष रूप से बनाए गए चिप्स जो गैजेट को Apple गियर के साथ काम करने की अनुमति देते हैं, उपभोक्ताओं द्वारा भुगतान की जाने वाली कीमत में 10% या अधिक जोड़ सकते हैं वस्तु।

पिछले साल, Apple ने एक मालिकाना प्रमाणीकरण चिप पेश की जो स्ट्रीमिंग को अनलॉक करने के लिए एक सिलिकॉन कुंजी की तरह काम करती है आईफ़ोन और आईपोड पर वीडियो कार्यक्षमता और आम तौर पर स्वीकृत एक्सेसरीज़ के साथ काम करने के लिए उपकरणों को अधिकृत करता है। "प्रामाणिक चिप" का अर्थ है कि आईपॉड-संगत गैजेट्स का उत्पादन करने वाली तृतीय-पक्ष कंपनियों को पहले ऐप्पल से निपटना पड़ा- चिप बेचने वाली एकमात्र कंपनी। पिछली पीढ़ी के iPods एक सामान्य $2 के iPod वीडियो केबल पर वीडियो आउटपुट कर सकते हैं, लेकिन नए फ़ोन और आईपॉड को आधिकारिक तौर पर लाइसेंस प्राप्त ऐप्पल केबल्स की आवश्यकता होती है- और इनकी कीमत $50 तक हो सकती है रिपोर्ट good।

ऐप्पल का तर्क यह है कि इसकी प्रमाणीकरण तकनीक और लाइसेंसिंग प्रोटोकॉल, जो क्यूपर्टिनो के ऑडिटरों को एक से अधिक समय तक पोरिंग कर सकते हैं कंपनी की पुस्तकें और रिकॉर्ड यह सुनिश्चित करने के लिए कि Apple को बेचे गए प्रत्येक उपकरण के लिए भुगतान मिलता है, इससे जुड़े उत्पादों के लिए उच्च गुणवत्ता बनाए रखने में मदद करता है सेब ब्रांड। कुछ निर्माता शिकायत करते हैं, दूसरी ओर, उन्हें Apple को उसके हिस्से का भुगतान करने के लिए अपने माल की गुणवत्ता को कम करना चाहिए और फिर भी कीमतों को ऐसे स्तरों पर रखना चाहिए जो उपभोक्ता मांग को प्रोत्साहित करते हैं।

नीचे अपडेट किया गया - Apple के सीईओ स्टीव जॉब्स ने iPhone 3G के विश्वव्यापी रिसेप्शन को "आश्चर्यजनक" के अनुसार घोषित किया AppleInsider.

अपने "शुरुआती सप्ताहांत" में बेचे गए 1 मिलियन फोन को देखते हुए (जैसे-जैसे वाणिज्य और मनोरंजन के बीच की रेखाएं और अधिक धुंधली होती जाती हैं), जॉब्स इस तथ्य को झुठलाया कि "पहले एक मिलियन मूल iPhones को बेचने में 74 दिन लगे, इसलिए नया iPhone 3G स्पष्ट रूप से एक महान के लिए बंद है प्रारंभ।"

बेशक, 20 से अधिक देशों में इसकी उपलब्धता ने iPhone 3G की बिक्री में मदद की, जबकि मूल फोन पहले था केवल संयुक्त राज्य में पेश किया गया है, लेकिन उपभोक्ताओं के नए मॉडल को अपनाने से स्मार्टफोन को गर्म करना निश्चित है बाजार। बिक्री संख्या किसी भी उपाय से प्रभावशाली है, विशेष रूप से व्यापक सक्रियण मुद्दों को देखते हुए जो खरीद प्रक्रिया को धीमा कर देते हैं और सप्ताहांत खरीदारों के बीच बहुत परेशान होते हैं।

आज सुबह कंपनी की प्रेस विज्ञप्ति के मद्देनजर ऐप्पल की बिक्री के आंकड़े कुछ बहस का विषय हैं पर एक पोस्ट भाग्यएप्पल ब्लॉग। जबकि ऐप्पल रिटेल आउटलेट्स पर बिक्री को रजिस्टर में गिना जाता है, एटी एंड टी जैसे पार्टनर कैरियर्स को बिक्री की गणना कंपनी द्वारा की जाती है जब वे एशिया में लोडिंग डॉक छोड़ते हैं। "दूसरे शब्दों में, Apple (AAPL) द्वारा बेचे गए उन 1 मिलियन iPhones में से कुछ अभी भी पारगमन में हो सकते हैं," कहते हैं भाग्य रिपोर्ट good।

आज भी, पाइपर जाफ़रे विश्लेषक जीन मुंस्टर Apple द्वारा रिपोर्ट किए गए 1 मिलियन के लगभग आधे पर बिक्री की और कहा कि उन्हें लगता है कि 1 मिलियन सर्व किए गए अंक को हिट करने में दो सप्ताह या उससे अधिक समय लगेगा।

मैं a. के लिए एक गेमर रहा हूं बहुत लंबे समय तक। मुझे स्पष्ट रूप से याद है कि मेरे पिताजी ने मुझे ऊपर उठाकर सबसे शुरुआती अंतरिक्ष आक्रमणकारी इकाइयों में से एक को चलाने में मदद की थी (आपके छोटे संस्करण के साथ क्या संवाददाता स्क्रीन को ठीक से नहीं देख पा रहा है) और फिर बहुत तुरंत पछता रहा है (मेरे साथ वह क्या है बल्कि उससे अधिक भारी है) एहसास हुआ)। मैंने ZX स्पेक्ट्रम, कमोडोर 64s, BBC Micros, Amigas, PC, Mac, और Atari, Nintendo, Sega, Microsoft और Sony के कंसोल पर गेम खाए हैं। और यद्यपि आज का गेमिंग परिदृश्य स्पष्ट रूप से 1980 या 1990 के दशक की तुलना में काफी अधिक रूढ़िवादी और समरूप है, फिर भी कई रत्न सकल के बीच छिपे हुए हैं।

Apple को फिर से खेलों में दिलचस्पी लेते देखना उत्सुक है। कुछ लोगों को उस आपदा को याद होगा जो पिपिन थी, बांदाई के साथ एक संयुक्त उत्पादन जिसने सही तरीके से #22 को a. पर बनाया था सभी समय के शीर्ष 25 सबसे खराब तकनीकी उत्पाद पीसी वर्ल्ड द्वारा सूची, और मैक वास्तव में गेमिंग के मामले में सबसे आगे नहीं रहे हैं, उपयोगकर्ताओं को आम तौर पर मौजूदा पीसी-गेम कीमतों पर दो साल पुराने पीसी गेम लेने के लिए मजबूर किया जाता है।

IPhone के साथ, ऐसा लग रहा है कि इस बार चीजें अलग हो सकती हैं। शुरू से ही, Sega डिवाइस के गुणों की प्रशंसा कर रहा था, सुपर मंकी बॉल के अत्यधिक सक्षम संस्करण का प्रदर्शन कर रहा था, और रिपोर्ट सुझाव देती है कल्पना के अनुसार कि Apple के हार्डवेयर सोनी के PSP और निन्टेंडो के DS को टक्कर देते हैं, जो कि लानत के लायक केवल दो मोबाइल गेमिंग प्लेटफॉर्म हैं। साथ ही, जॉब्स का दावा है कि ऐपस्टोर पर एप्लिकेशन की पहली लहर का एक तिहाई गेम होगा।

मेरी चिंता यह है कि अधिकांश अनुप्रयोगों के लिए Apple के भौतिक नियंत्रण की कमी (जिससे संदर्भ-संवेदनशील नियंत्रण और कीबोर्ड सक्षम करना) की प्रतिभा खेल की दुनिया में इसकी पूर्ववत हो सकती है। जेलब्रोकन आईफ़ोन क्लासिक कंसोल के एमुलेटर की पेशकश करते हैं, लेकिन स्पर्श नियंत्रण की कमी उन्हें सीमा रेखा को अनुपयोगी बना देती है, और हालांकि आईफोन का एक्सेलेरोमीटर और टच-स्क्रीन मजबूर कर देगा (कुछ) डेवलपर्स अद्वितीय और अभिनव उत्पादों को बनाने के लिए, एक वास्तविक जोखिम है आईफोन एक गेमिंग प्लेटफॉर्म के रूप में डी-पैड और अन्य 'मानक' की कमी के कारण गंभीर रूप से आला चिंता का विषय बना रहेगा। नियंत्रण।

कुछ लोग तर्क दे सकते हैं कि निन्टेंडो के Wii और DS कंसोल को 'प्रूफ' के रूप में इस्तेमाल करते हुए iPhone के अनूठे नियंत्रण केवल एक अच्छी बात हो सकते हैं। लेकिन जबकि वे दोनों डिवाइस बेहद लोकप्रिय साबित हुए हैं, वे डेवलपर्स के लिए विकल्प प्रदान करते हैं। हां, आप Wii रिमोट को एक पागल की तरह इधर-उधर घुमा सकते हैं, या DS टचस्क्रीन पर आकर्षित कर सकते हैं, लेकिन अधिक विशिष्ट नियंत्रण विधियों को भी पूरा किया जाता है। और यह बहुत स्पष्ट है कि कुछ डेवलपर्स गेम में भारी नियंत्रण प्रणाली को शूहॉर्न करने का प्रयास करते हैं (एक चौंकाने वाला ऐसे कंसोल पर DS गेम की संख्या के लिए घृणित माइक्रोफ़ोन-आधारित नियंत्रणों की आवश्यकता होती है) क्योंकि वे कर सकते हैं। लेकिन iPhone के साथ, वे कभी-कभी यह करना है.

आज तक iPhone गेमिंग डेमो को देखते हुए, सुपर मंकी बॉल जैसे खेलों के बीच पहले से ही iPhone का उपयोग करके अत्यधिक फैशन के लिए एक विभाजन है झुकाव के माध्यम से सहज नियंत्रण, और अधिक पारंपरिक गेम हैमस्ट्रंग होने के कारण, आपके आईफोन को ऊपर की तरफ 'झटका' देने के लिए अग्रणी है चरित्र कूद। वेब के चारों ओर एक त्वरित नज़र से पता चलता है कि मैं 'एक्सेलेरोमीटर और टिल्टिंग' बुत के बजाय iPhone को सभी के लिए तैयार करने की इच्छा रखने वाला अकेला नहीं हूं। एक मैक उपयोगकर्ता ने बनाया iPhone के लिए PSX-शैली नियंत्रक का मॉक-अप, और लोग at icontrolpad.com (दाएं चित्रित) ने एक ऐसे उपकरण का प्रोटोटाइप बनाया है जो iPhone को लगभग PSP-शैली के हैंडहेल्ड कंसोल में बदल देता है।

दुर्भाग्य से, इन पंक्तियों के साथ किसी भी उपकरण के जेलब्रेक किए गए iPhones तक सीमित होने की संभावना है - कम से कम निकट के लिए। लेकिन यहाँ उम्मीद है कि Apple इन विचारों को बोर्ड पर ले जाएगा। जब तक मैं नवाचार के लिए हूं और कुछ नया खेल रहा हूं, तब तक iPhone को प्रतिबंधित करना शर्म की बात होगी कुछ प्रकार के खेल, बस डेवलपर्स को नियंत्रण की पूरी श्रृंखला तक पहुंच नहीं देकर, स्पर्श या अन्यथा।

ऐपस्टोर आज सुबह लाइव हो गया, सॉफ्टवेयर अपडेट के माध्यम से उपलब्ध आईट्यून्स 7.7 रिलीज में शामिल है।

हालांकि यह निश्चित रूप से समय के साथ बदलना है, आज सुबह आईट्यून्स के एप्लिकेशन फलक में केवल कुछ ही एप्लिकेशन उपलब्ध हैं। प्रारंभिक लॉन्च में 500 से अधिक शीर्षक शामिल हैं, a. के अनुसार टुकड़ा न्यूयॉर्क में बार, जिसमें स्टीव जॉब्स को ऐपस्टोर के बारे में कहते हुए उद्धृत किया गया है, ""हम [डेवलपर्स के साथ] व्यावसायिक भागीदार बनने की कोशिश नहीं कर रहे हैं।" इसके बजाय, उन्होंने कहा, लक्ष्य "अधिक iPhones बेचना" है।

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जॉब्स के अनुसार, स्टोर पर पहले 500 आवेदनों में से पच्चीस प्रतिशत मुफ्त होंगे। वाणिज्यिक अनुप्रयोगों में से, 90 प्रतिशत $9.99 या उससे कम में बेचे जाएंगे, उन्होंने कहा बार लेख, यह जोड़ते हुए कि अनुप्रयोगों की पहली लहर का एक तिहाई खेल होगा।

आज सुबह तक, यदि आप पहले से ही किसी ऐसे गेम या एप्लिकेशन के बारे में जानते हैं जो ऐपस्टोर में है या होना चाहिए, तो यह नाम से खोज के माध्यम से उपलब्ध हो सकता है।

लेआउट में ऐप्स दिखाने वाला एक और स्क्रीनशॉट यहां दिया गया है। यह भी ध्यान दिया जाना चाहिए कि AppStore वर्तमान में केवल आपके लिए उपलब्ध है ब्राउज़िंग आनंद। आईफोन 2.0 फर्मवेयर जारी होने तक (शायद बाद में आज?), आप अपने आईफोन या आईपॉड टच पर कोई भी एप्लिकेशन डाउनलोड नहीं कर पाएंगे।

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Apple का वेब सेवा उत्पाद, जिसे पहले .Mac के नाम से जाना जाता था, आज रात MobileMe बन जाता है, कभी-कभी 6pm और 12am Pacific Time के बीच। $ 100 प्रति वर्ष सेवा के लिए एक बड़ा ओवरहाल ग्राहकों को ईमेल, कैलेंडर और संपर्कों का प्रबंधन करने, नए डेटा को आगे बढ़ाने और स्वचालित रूप से डेस्कटॉप, लैपटॉप और मोबाइल उपकरणों में परिवर्तन करने देगा। Apple के वेबसर्वर पर फ़ोटो साझा करने की सुविधाएँ और डिस्क स्थान सदस्यों को बड़ी फ़ाइलों को संग्रहीत और साझा करने देता है।

ऐप्पल ने एक आसान उत्पादन किया निर्देशित दौरा वीडियो और स्टाफ लेखक डेविड चार्टियर के विवरण पर एक व्यापक अंश पोस्ट किया एआरएस टेक्निका आज।

में एक कहानी के अनुसार, ऐप्पल के आईफोन डेवलपर्स प्रोग्राम में आवेदन करने वाले 25,000 से अधिक डेवलपर्स में से 4,000 को भर्ती कराया गया था भाग्य. ऐप्पल ने स्वीकृत डेवलपर्स के लिए अपने आवेदन जमा करने के लिए 7 जुलाई की समय सीमा निर्धारित की आईफोन ऐपस्टोर का उद्घाटन लॉन्च, दो में आईफोन 3 जी की विश्वव्यापी शुरुआत के साथ मेल खाने की उम्मीद है दिन।

हम अब आपके लिए 12 दिलचस्प ऐप्स लेकर आए हैं। कूदने के बाद विवरण और स्क्रीनशॉट।

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हेलसिंकी, फ़िनलैंड में आठ-व्यक्ति सॉफ़्टवेयर डेवलपमेंट स्टूडियो, एमके एंड सी के प्रिंसिपल मार्को कार्पिनन ने एक लिखा पद कंपनी ब्लॉग पर आज दावा करते हुए कि Apple ने yahoo.com ईमेल पते वाले किसी व्यक्ति द्वारा फ़िशिंग अभियान का जवाब दिया और अपने व्यक्तिगत विवरण, मैक खाते की जानकारी और ऐप्पल स्टोर प्रोफ़ाइल से समझौता करते हुए, कारपिनन के ऐप्पल आईडी पासवर्ड को बदल दिया तथ्य।

Apple के डेवलपर संबंध विभाग ने टिप्पणी के अनुरोधों का जवाब नहीं दिया।

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