ऐप स्टोर में गेम बड़े होते जा रहे हैं। पिछले पांच वर्षों में औसतन ७६% अधिक सटीक होना चाहिए। यह ऐप एनालिटिक्स प्लेटफॉर्म सेंसर टॉवर की एक नई रिपोर्ट के अनुसार है।
फर्म ने हाल ही में 2016 से प्रत्येक वर्ष के लिए यूएस ऐप स्टोर पर शीर्ष 100 राजस्व उत्पन्न करने वाले मोबाइल गेम्स के औसत फ़ाइल आकार का विश्लेषण किया। इसमें केवल मूल डाउनलोड का फ़ाइल आकार शामिल है, और कोई अतिरिक्त सामग्री नहीं।
उनकी रिपोर्ट में कहा गया है कि:
"2016 में औसत गेम फ़ाइल का आकार लगभग 264 मेगाबाइट था, और पिछले पांच वर्षों में 76 प्रतिशत बढ़कर 2020 में लगभग 465 एमबी हो गया है। पिछले वर्ष विशेष रूप से महत्वपूर्ण वार्षिक वृद्धि देखी गई, जो वर्ष-दर-वर्ष 30.3 प्रतिशत की वृद्धि हुई। इस बीच, औसत पिछले पांच वर्षों में 102.6 प्रतिशत बढ़कर 2016 में लगभग 147 एमबी से 2020 में लगभग 299 एमबी हो गया है। पिछले साल 18.7 प्रतिशत Y/Y की वृद्धि देखी गई, जो पिछले वर्षों की तुलना में धीमी थी।"
ऐप स्टोर में पिछले साल का सबसे ज्यादा कमाई करने वाला गेम था रोबोक्स, जिसका फ़ाइल आकार 222MB है। हालाँकि, सबसे बड़े फ़ाइल आकार वाला शीर्षक था सीएसआर रेसिंग 2, जो 3.8 गीगाबाइट मोबाइल स्टोरेज लेता है।
iPhone गेम लगातार बड़े होते जा रहे हैं
तथ्य यह है कि खेल लगातार बड़े होते जाएंगे, यह बहुत बड़ा झटका नहीं है। 2020-युग का iPhone 12 प्रो मैक्स 512GB पर सबसे ऊपर है। तुलना करके, 2016 का iPhone 7 256GB पर सबसे ऊपर है। अपने तालाब के आकार में फिट होने के लिए कोई बढ़ने के बारे में पुराने मिथक की तरह, यह समझ में आता है कि डेवलपर्स अपने शीर्षकों के आकार का विस्तार करेंगे ताकि भंडारण विकल्प उपलब्ध हो सकें। इसका मतलब जरूरी नहीं कि बड़े गेम हों, बल्कि नई प्रोसेसिंग क्षमताओं का लाभ उठाते हुए iPhone के लगातार बढ़ते आकार पर अच्छा दिखने के लिए बड़ी संपत्तियां हों।
फिर भी, पांच साल में 76 फीसदी बड़ा उछाल है...
स्रोत: सेंसर टॉवर