दो आईओएस गेम ने कथित तौर पर पिछले साल अपने यूएस ऐप स्टोर राजस्व के मामले में $ 100 मिलियन का आंकड़ा तोड़ दिया, साथ में क्लैश रोयाल तथा पोकेमॉन गो जब पैसा कमाने की बात आती है तो दबदबा बना रहता है।
क्लैश रोयाल, एक रीयल-टाइम मल्टीप्लेयर गेम स्पिनऑफ़ गोत्र संघर्ष, ने अनुमानित 19.1 मिलियन डाउनलोड से $277.1 मिलियन कमाए। ऑगमेंटेड रियलिटी गेम पोकेमॉन गो इस बीच 42 मिलियन डाउनलोड से $270.2 मिलियन में खींच लिया।
बाकी शीर्ष 10 सूची नीचे देखें।
![राजस्व के आधार पर शीर्ष २०१६ यूएस रिलीज़ खेल](/f/9a186f121f5276ec5a69f6a4882c65f5.jpg)
फोटो: सेगा नेटवर्क और सेंसर टॉवर
सूची के बारे में सबसे आश्चर्यजनक बात - जो सेगा नेटवर्क और सेंसर टॉवर से 2016 की मोबाइल गेमिंग ट्रेंड रिपोर्ट से आती है - यह है कि केवल इन दो खेलों ने नौ-आंकड़ा डॉलर का निशान तोड़ दिया।
नीचे एक नज़र के रूप में सूची आपको बताएगी, और कुछ भी करीब नहीं आया। वास्तव में, के बीच $252.1 मिलियन का अंतर है पोकेमॉन गो और तीसरे स्थान पर प्रवेश, लॉर्ड्स मोबाइल, जिसने "केवल" ने 4.1 मिलियन डाउनलोड में से $18.1 मिलियन कमाए।
बेसब्री से प्रत्याशित सुपर मारियो रन चौथे स्थान पर आया, लेकिन यकीनन 16.6 मिलियन डाउनलोड के साथ कम प्रदर्शन किया, जिससे अनुमानित 16.4 मिलियन डॉलर हो गए। जैसा
उस समय नोट किया गया, ऐसा लगता है कि निन्टेंडो को मुफ्त डाउनलोड को पूरे गेम को डाउनलोड करने के लिए दस रुपये खर्च करने के इच्छुक लोगों में परिवर्तित करने में समस्या थी।बेशक, इस तरह की खबरों को सुसमाचार के रूप में नहीं लिया जाना चाहिए। आंकड़े केवल अनुमान हैं, और डेटा प्रदान करने वाले के अनुसार भिन्न हो सकते हैं। यह भी ध्यान देने योग्य है कि यह केवल यू.एस. डाउनलोड है, और 2016 ने पहले वर्ष को चिह्नित किया जिसमें ऐप्पल ने कमाई की चीन में ऐप डाउनलोड से अधिक की तुलना में यह संयुक्त राज्य अमेरिका से किया था।
आप बाकी 2016 की मोबाइल गेमिंग रुझान रिपोर्ट पढ़ सकते हैं यहां.
के जरिए: टच आर्केड