स्मार्टफोन पारंपरिक हैंडहेल्ड गेमिंग डिवाइस को उड़ा देते हैं

स्मार्टफोन पारंपरिक हैंडहेल्ड गेमिंग डिवाइस को उड़ा देते हैं

ये हाल ही में काफी पुराने लग रहे हैं।
ये हाल ही में काफी पुराने लग रहे हैं।
तस्वीर: डेविनिन/FlickrCC

मोबाइल एनालिटिक्स एजेंसी, ऐप एनी की एक नई रिपोर्ट में कहा गया है कि मोबाइल गेम - विशेष रूप से मल्टीप्लेयर घटक वाले - पारंपरिक हैंडहेल्ड गेम्स की तुलना में अधिक पैसा कमा रहे हैं। कंपनी ने के साथ भागीदारी की अंतर्राष्ट्रीय डेटा निगम पिछले एक साल में मोबाइल गेमिंग में वृद्धि दिखाने के लिए, और यह मोबाइल और मल्टीप्लेयर गेमिंग की ओर कैसे झुका हुआ है।

गरीब कंसोल निर्माता; वे शायद ही जानते थे कि उन्हें क्या मारा। जबकि उनमें अभी भी जीवन है, और खेल गहरे और उच्च गुणवत्ता वाले होते हैं, ऐसा लगता है कि अधिकांश गेमर्स केवल उस डिवाइस पर खेलना पसंद करेंगे जो उनके पास पहले से है; उनके iPhone या iPad।

मोबाइल गेमिंग क्षेत्र में उपभोक्ता खर्च तेजी से बढ़ रहा है, जबकि मोबाइल गेमर्स पहले से कहीं अधिक समय और अधिक पैसा मल्टीप्लेयर मोबाइल गेमिंग पर खर्च कर रहे हैं। यहां तक ​​​​कि बड़ी कंसोल कंपनियों द्वारा मोबाइल की दौड़ में एक होल्डआउट, निन्टेंडो ने भी मल्टीप्लेयर मोबाइल के साथ भागीदारी की गेमिंग बाजीगर डीएनए हाल ही में अपने प्रतिष्ठित पात्रों जैसे मारियो, लिंक और पोकेमॉन को मोबाइल पर लाने के लिए उपकरण।

यहां मोबाइल प्लेटफॉर्म पर अविश्वसनीय वृद्धि देखी गई।
यहां मोबाइल प्लेटफॉर्म पर अविश्वसनीय वृद्धि देखी गई।
फोटो: ऐप एनी

आउच, है ना? आईओएस ऐप स्टोर गेम उपभोक्ता खर्च में लगभग 30 प्रतिशत की वृद्धि हुई और 2014 और 2015 के बीच Google Play गेम खर्च में 50 प्रतिशत की वृद्धि हुई।

उसी अवधि के दौरान सोनी के पीएस वीटा और निन्टेंडो के 3 डीएस जैसे पारंपरिक हैंडहेल्ड गेमिंग उपकरणों की फ्लैट बिक्री वृद्धि की तुलना करें। कोई आश्चर्य नहीं कि वे पैसे कमाने के नए तरीके खोज रहे हैं।

रिपोर्ट ऑनलाइन मल्टीप्लेयर को "किसी भी गेम के रूप में परिभाषित करती है जिसमें ऐसी विशेषताएं शामिल हैं जिनके द्वारा खिलाड़ी का गेमप्ले भौतिक रूप से और सीधे गेमप्ले को प्रभावित करता है" और किसी अन्य खिलाड़ी के इन-गेम परिणाम," जिसमें वैंग्लोरी जैसे रीयल-टाइम मल्टीप्लेयर गेम और साथ ही एसिंक्रोनस शीर्षक जैसे क्लैश ऑफ़ शामिल हैं कुलों।

फिर भी, रिपोर्ट इस प्रकार के खेलों के साथ उपभोक्ता जुड़ाव के साथ-साथ खर्च में उल्लेखनीय वृद्धि दर्शाती है।

रिपोर्ट में कहा गया है, "शीर्ष 50 मोबाइल गेमों में से," मल्टीप्लेयर गेम्स ने उपभोक्ता खर्च का ~ 60% हिस्सा लिया, जबकि 1Q15 में केवल ~ 30% डाउनलोड का योगदान दिया।

डाउनलोड की कम संख्या में यह बहुत अधिक खर्च है। यदि आप स्मार्टफोन पर गेम डाउनलोड करने वाले हैं तो बुरा नहीं है।

स्रोत: ऐप एनी

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