कल्ट ऑफ मैक में, हम अभी आईओएस और मैक गेम्स का अपना कवरेज शुरू कर रहे हैं, जैसा कि हमारे निडर नेता लिएंडर ने आपको हमारे उद्घाटन संस्करण के लिए प्रकाशक के पत्र में बताया था। अख़बार स्टैंड पत्रिका.
चूंकि हमने अभी शुरुआत ही की है, इसलिए जब प्रचार ईमेल और समीक्षा अनुरोधों की बात आती है तो हमारा ध्यान आकर्षित करना बहुत आसान होता है। जबकि हम अपने द्वारा भेजे गए सभी खेलों की समीक्षा नहीं कर सकते हैं, हम उन सभी प्रचार ईमेल को पढ़ते हैं जो आप हमें भेज रहे हैं।
फिर भी, हम भाग्यशाली होंगे कि हम उन खेलों के एक छोटे से प्रतिशत की भी समीक्षा करें जिनके लिए हमें अनुरोध प्राप्त होते हैं, इसलिए कुछ चीजें हैं जो आप गारंटी के लिए कर सकते हैं कि हम एक करीब से देख लेंगे। आप यह सुनिश्चित करने के लिए कुछ और कर सकते हैं कि हम बहुत करीब न दिखें।
मैक के कल्ट पर कवरेज प्राप्त करने के रास्ते में आपका मार्गदर्शन करने में सहायता के लिए, दोनों चरम सीमाओं की एक सूची यहां दी गई है।
![ब्लोइंग स्टफ अप बूम, बेबी। यह देखना आसान बनाएं कि आपका गेम कितना शानदार है।](/f/6e161852d2fb8265626624f27b3fec45.jpg)
यादगार बनाना
खेल समीक्षा पिचों के माध्यम से पढ़ने के लिए हमारे पास दिन में केवल इतना समय है। इसे हम पर आसान बनाएं।
सबसे पहले, आपके खेल को अच्छा दिखने की जरूरत है। एक ऐप स्टोर में जहां हजारों गेम हैं, उनमें से कई आपकी शैली या शैली में हैं, चीजें एक जैसी दिखने लगती हैं। अपने गेम के आईट्यून्स यूआरएल के लिए कम से कम एक लिंक शामिल करना सुनिश्चित करें, और एक यूट्यूब वीडियो इसे कार्रवाई में दिखाने के लिए और भी बेहतर है।
सुनिश्चित करें कि आपका गेम अद्वितीय, मौलिक है या शैली में कुछ नया लाता है। क्या यह एक अंतहीन धावक है? क्या इसे अलग करता है? मैच-तीन? उनमें से कोई दूसरा क्यों चाहेगा? आपका खेल अपने आप में सम्मोहक हो सकता है, लेकिन इसे शायद इस तरह से करना चाहिए जो पहले मौत के लिए नहीं किया गया हो।
क्या आपका खेल समाप्त हो गया है? क्या यह उच्च गुणवत्ता का है? कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपके मार्केटिंग कौशल कितने महान हैं, आपका खेल उच्च गुणवत्ता वाला होना चाहिए। यदि नहीं, तो चार्ट के माध्यम से कोई भी बिक्री कौशल इसे नहीं बढ़ाएगा। पहले अपने खेल पर ध्यान दें, फिर हमें बताएं।
अपने गेम की वेबसाइट के लिंक शामिल करना सुनिश्चित करें, उन सभी पर प्रचारित प्रतिलिपि के बिना छवियां, और वीडियो। हमें इस बात का सारांश दें कि खेल क्या अच्छा करता है, और हम इसे क्यों देखना चाहते हैं। इसे ईमेल के शीर्ष पर रखें, ताकि हम इसे तुरंत देख सकें।
अंततः, अपने मार्केटिंग ईमेल में रचनात्मक बनें। हमारा मनोरंजन करें, हमें आश्चर्यचकित करें, हमें अपने खेल को देखने के लिए किसी तरह से प्रेरित करें। जबकि आपने विकास में अपना दिल और आत्मा डाल दी है, हमारे पास आपकी मदद के बिना इसके बारे में कुछ भी जानने का कोई तरीका नहीं है। गेम ऐप्स की तरह ही कई अन्य मेहनती, भावुक डेवलपर्स भी हैं। लाखो मे एक।
![आईपैड गेमिंग जबकि वहाँ बहुत प्रतिस्पर्धा है; बहुत कठिन प्रयास मत करो।](/f/394f560198808b3f1169a49bba539e71.jpg)
इसे सरल रखें
यह सुनिश्चित करने के कई तरीके हैं कि हम आपके गेम को समीक्षा के लिए न देखें। यहाँ कुछ और सामान्य गलतियाँ हैं जो हमने देखी हैं।
हमें स्टाइल से अभिभूत करने की कोशिश न करें। उपरोक्त जानकारी वाला एक साधारण ईमेल आमतौर पर हमारा ध्यान आकर्षित करने के लिए पर्याप्त होता है।
आईट्यून्स लिंक शामिल करना सुनिश्चित करें। आपको आश्चर्य होगा कि कितने लोग इसे भूल जाते हैं; यदि आप इसे आसानी से और जल्दी से ढूंढने में हमारी सहायता नहीं करते हैं, तो हम आमतौर पर आपके गेम को खोजने में बहुत समय नहीं लगाते हैं।
अपने सर्वोत्तम लिखित संचार कौशल का उपयोग करें, भले ही अंग्रेजी आपकी पहली भाषा न हो। ईमानदार होने के लिए, हालांकि, सबसे खराब ईमेल मूल-भाषी डेवलपर्स के होते हैं, जो किसी भी कारण से-बस यह नहीं सोचते हैं कि टाइपो के लिए पूर्ण वाक्यों या प्रूफरीड का उपयोग करने के लिए उनके समय के लायक है।
इसे ओवरसेल न करें। यदि आपका गेम अद्वितीय, उच्च गुणवत्ता वाला है और अच्छी तरह से काम करता है, तो हम शायद इस पर एक नज़र डालेंगे। हमें यह बताने की आवश्यकता नहीं है कि यह सबसे अच्छा मैच-थ्री गेम है जिसमें एक ट्विस्ट है... ठीक है, पिछले 14 ईमेल के बाद से हमें यही बात कहते हुए मिली है।
हमें तुम चाहिए हो
आपका खेल हमारे लिए और आपके लिए भी महत्वपूर्ण है। हम अत्यधिक पॉलिश किए गए रत्न को ढूंढना चाहते हैं, जिस पर आपने इतनी रातों की नींद हराम और अतिरिक्त सप्ताहांत घंटे बिताए हैं। जब आप हमें इसके बारे में बताते हैं, तो मूल बातों पर टिके रहना सुनिश्चित करें, और हमारी साइट और कई अन्य पर समीक्षा प्राप्त करने की आपकी संभावना बहुत अधिक है।
गुड लक, और अच्छा गेमिंग!