OpenFeint iOS और Android के बीच क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म मल्टीप्लेयर लाता है
एक बार जब Apple ने iOS के लिए अपने स्वयं के बेक-इन गेम सेंटर की घोषणा की, OpenFeint - पिछले गो-टू मोबाइल सोशल गेमिंग नेटवर्क - ऐसा लग रहा था अपनी चमक को थोड़ा खो दें, लेकिन लगता है कि ऑरोरा फींट के पास एक योजना है और वे इसके माध्यम से गिर रहे हैं: आज से, ओपनफींट है अब उपलब्ध है एंड्रॉइड ऑपरेटिंग सिस्टम पर।
लेकिन गेम सेंटर से निपटने में ऑरोरा फींट की रणनीति आईओएस को छोड़ना नहीं है। अरे नहीं: यह खबर आईओएस गेमर्स के लिए बहुत प्रासंगिक है क्योंकि अब ओपनफींट एंड्रॉइड पर है, अब आप क्रॉस-प्लेटफॉर्म मल्टीप्लेयर गेम, उपलब्धियों, लीडरबोर्ड और फ्रेंडिंग में हिस्सा ले सकते हैं। फ्रूट निंजा, मिनी स्क्वाड्रन, सुपर स्लाइडर, मोरोन टेस्ट तथा टिक टीएसी को पैर की अंगुली... इस महीने पन्द्रह अन्य शीर्षकों के साथ।
कम से कम, आईओएस गेमर्स के लिए यहां प्रासंगिकता यह है कि अब उनके पास खेलने के लिए दोगुने लोग हैं टिक टीएसी को पैर की अंगुली के खिलाफ... मैं अभी आईओएस बनाम आईओएस के लिए इंतजार नहीं कर सकता। Android OpenFeint डेथमैच टूर्नामेंट।
OpenFeint जल्द ही Android और iOS गेमर्स के बीच क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म मल्टीप्लेयर गेमिंग की पेशकश करेगा
अपने श्रेय के लिए, ऑरोरा फ़िंट हमेशा आईओएस 4.1 के अंतर्निहित गेम सेंटर के बारे में उल्लेखनीय रूप से दोषी रहा है, भले ही वे वर्तमान में ऐप स्टोर के सबसे बड़े गेमिंग सोशल नेटवर्क और मैच-मेकिंग सेवा का व्यवसाय चलाते हैं, ओपनफींट। वास्तव में, वे यह कहने तक गए कि वे थे "रोमांचित" गेम सेंटर के बारे में, सेवा के लिए भविष्य की बड़ी योजनाओं के बारे में शेखी बघारते हुए... गेम सेंटर की प्रत्यक्ष प्रतिस्पर्धा के बावजूद।
प्रत्येक डिवाइस पर प्रीइंस्टॉल्ड गेम सेंटर के साथ आईओएस पारिस्थितिकी तंत्र में ओपनफींट की योजनाएं हैं अब स्पष्ट हो रहा है, और ऐसा लगता है कि Aurora Feint ने एक हत्यारा विशेषता का पता लगा लिया है जो केवल उनकी सेवा ही प्रदान कर सकती है गेमर्स: आईओएस और Google दोनों पर उपलब्ध गेम में क्रॉस-फॉर्म मल्टीप्लेयर मैच खेलने की क्षमता एंड्रॉयड।
ओपनफिंट प्लेटाइम नेटवर्क न केवल आपको अपने दोस्त को खेलने देगा, भले ही वह अपने एंड्रॉइड फोन से बंधे हों, लेकिन सॉफ्टवेयर रीयल-टाइम वीडियो चैट के साथ-साथ बॉट समर्थन का समर्थन करता है। वह बाद वाला जोड़ विशेष रूप से दिलचस्प है, क्योंकि इसका मतलब है कि यदि कोई खिलाड़ी मल्टीप्लेयर मैच में गिरता है, तो एआई-नियंत्रित प्रतिद्वंद्वी उसकी जगह ले लेगा।
यह ऑरोरा फींट की ओर से एक सहज कदम है जो डेवलपर्स को दे रहा है जिनके पास एक से अधिक मोबाइल प्लेटफॉर्म पर खिताब हैं, दोनों गेम सेंटर को बेक करने के लिए एक मजबूत प्रोत्साहन है। तथा OpenFeint उनके खिताब में समर्थन करता है। मेरी इच्छा है कि एक खिलाड़ी के रूप में, मैं दोनों नेटवर्क में अपने उपलब्धि बिंदुओं को समन्वयित रख सकूं।