आईओएस और एंड्रॉइड गेम्स मोबाइल में कंसोल मेकर्स को मार रहे हैं [रिपोर्ट]
कंसोल गेमिंग उद्योग हाल ही में पीड़ित रहा है, निन्टेंडो जैसी कंपनियों ने रिकॉर्ड नुकसान और हार्डवेयर की कीमतों में कटौती की रिपोर्ट की है। सिक्के के विपरीत दिशा में, मोबाइल गेम उद्योग नवाचार और उपयोगकर्ता अपनाने के मामले में सबसे आगे बढ़ गया है, जो कि ऐप स्टोर द्वारा प्रदान किए गए बड़े पैमाने पर वितरण के लिए धन्यवाद है।
द्वारा एक नई रिपोर्ट हड़बड़ाहट विश्लेषिकी दिखाता है कि कैसे आईओएस और एंड्रॉइड प्लेटफॉर्म यूएस मोबाइल गेम उद्योग पर पूरी तरह से हावी हैं, अमेरिका में आधे से अधिक राजस्व ऐप स्टोर और एंड्रॉइड मार्केट से आता है।
2011 मोबाइल गेमिंग के लिए एक महत्वपूर्ण वर्ष रहा है। 2010 में, निंटेंडो डीएस ने मोबाइल राजस्व का 57% हिस्सा लिया, जबकि आईओएस और एंड्रॉइड ने केवल 34% लिया। इस साल, स्थिति बदल गई है, आईओएस और एंड्रॉइड ने यूएस में 58% राजस्व की चोरी की है। सोनी का मोबाइल गेम राजस्व 2009 से लगातार घट रहा है।
निन्टेंडो ने स्मार्टफोन के लिए गेम बनाने से इनकार कर दिया और संयोग से इतिहास में अपनी पहली शुद्ध हानि की सूचना दी। डीएस ने कई कीमतों में गिरावट देखी है, और सबसे हालिया गिरावट के बाद सीईओ ने 50% वेतन में कटौती की। सोनी एक्सपीरिया प्ले जैसे उत्पादों के साथ कार्रवाई करने की कोशिश कर रहा है, लेकिन कंपनी ने अभी तक ऐप स्टोर में शीर्षकों को मुद्रीकृत करने के लिए अपनी जगहें निर्धारित नहीं की हैं।
आईओएस और एंड्रॉइड की सफलता को कई कारकों के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है। फ्रीमियम गेम गेम डेवलपर्स के ऐप स्टोर में पैसे कमाने के तरीके में क्रांतिकारी बदलाव जारी रखते हैं, और कंसोल की कीमतों की तुलना में टाइटल आमतौर पर बहुत सस्ते होते हैं। Apple ने iPhone 4S के साथ ग्राफिक्स के प्रदर्शन में एक अविश्वसनीय बढ़ावा दिया, और मोबाइल प्रोसेसर स्मार्टफोन या टैबलेट डिवाइस पर कंसोल-गुणवत्ता वाले गेम की अनुमति देना शुरू कर रहे हैं।
सोनी और निन्टेंडो जैसी कंपनियों को जल्दी से यह तय करने की जरूरत है कि जहाज को पूरी तरह से कूदना है या नहीं, या आईओएस और एंड्रॉइड के लिए विकसित करना शुरू करना है। केवल इतना स्थान बचा है कि ऐप स्टोर ने नरभक्षण नहीं किया है।
कल्पना कीजिए कि अगले साल चार्ट कैसा दिखेगा।